STARCRAFT kehrt 2030 als Open-World-Shooter zurück

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Blizzard holt StarCraft zurück – allerdings nicht als klassisches Echtzeitstrategiespiel. Auf der BlizzCon 2026 kündigte das Studio ein neues STARCRAFT an, das als storygetriebener Open-World-Shooter im Frühjahr 2030 erscheinen soll.

Das Spiel führt zurück in den Koprulu-Sektor und setzt rund 70 Jahre nach StarCraft II: Legacy of the Void an. Damit rückt Blizzard eine Welt, die bisher vor allem aus der taktischen Vogelperspektive bekannt war, in einem großen neuen Projekt direkt auf Bodenhöhe.

Alle bislang bestätigten Eckdaten sammeln wir im STARCRAFT-Spielhub.

Open World statt klassischem RTS

Die neue Richtung ist deutlich: STARCRAFT wird ein Open-World-Shooter mit starkem Story-Fokus. Creative Director Dan Hay beschreibt die aktuelle Ausrichtung als Singleplayer-Erfahrung. Die Kampagne soll eine klar abgeschlossene Geschichte mit Anfang, Mitte und Ende erzählen und nicht als saisonales Live-Service-Spiel aufgebaut sein.

Auch die Kamera unterscheidet sich vom Genre-Erbe: Das Spiel ist als Third-Person-Shooter angelegt. Die offene Welt soll neben intensiveren Missionen Raum zum Erkunden lassen, während Blizzard die Unterschiede zwischen Terranern, Zerg und Protoss sowie die raue Sci-Fi-Atmosphäre der Reihe bewahren will.

„Dominion“ zeigt die neue Tonlage

Zur Ankündigung veröffentlichte Blizzard den Cinematic „Dominion“. Der Film folgt einem Rekruten auf dem Weg zum Marine und zeigt einen gnadenlosen Krieg gegen die Zerg. Echtes Gameplay ist darin noch nicht zu sehen, der Trailer setzt aber die deutlich militärischere Perspektive des neuen Spiels.

Release im Frühjahr 2030, Plattformen noch offen

Blizzard plant den Release für das Frühjahr 2030. Welche Plattformen STARCRAFT bedienen wird, hat das Studio noch nicht bekannt gegeben. Bis zum Start bleibt also reichlich Zeit für weitere Gameplay-Details, konkrete Systeme und einen exakten Termin.

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