WoW Forever bekommt offiziellen Controller-Support und optionales Transmog
Von Magnus Ohle Veröffentlicht 2 Minuten LesezeitWorld of Warcraft: Forever soll sich zum Start nicht nur wie eine neu gedachte Version des ursprünglichen Azeroth spielen, sondern auch deutlich flexibler bedienen und darstellen lassen. Blizzard hat für die neue dauerhafte WoW-Spielwelt erstmals offizielle Gamepad-Unterstützung angekündigt. Gleichzeitig wird Transmogrifikation in Forever optional.
Die beiden Funktionen gehören zu einer ganzen Reihe von Wahlmöglichkeiten, mit denen Blizzard den klassischen Charakter der Welt bewahren will, ohne Spieler auf eine einzige Darstellung oder Eingabemethode festzulegen. Einen Überblick über das Spiel selbst, Release, Inhalte und Plattformen findet ihr auf unserer Evergreen-Seite zu World of Warcraft: Forever.
WoW Forever bekommt offiziellen Gamepad-Support
Blizzard führt die Controller-Unterstützung in der offiziellen Zusammenfassung des „What’s Next“-Panels ausdrücklich als Bestandteil von World of Warcraft: Forever auf. Spieler sollen selbst entscheiden können, ob sie Azeroth klassisch mit Maus und Tastatur oder mit einem Gamepad erkunden möchten.
Wichtig ist dabei die Abgrenzung: Der Controller-Support ist keine Ankündigung einer Konsolenversion. World of Warcraft: Forever ist bislang ausschließlich für PC über Battle.net angekündigt. Die Gamepad-Unterstützung erweitert also zunächst die Eingabemöglichkeiten der PC-Version.
Transmog wird optional
Auch beim Aussehen verfolgt Blizzard einen Wahlansatz. Forever erhält optionale Transmogrifikation sowie moderne und klassische Grafik-Voreinstellungen. Dazu kommen HD- und SD-Charaktermodelle und wiederhergestellte Classic-Animationen für die hochauflösenden Modelle.
Damit versucht Blizzard, zwei sehr unterschiedliche Wünsche unter einen Hut zu bekommen: Spieler, die das ursprüngliche Erscheinungsbild von Azeroth möglichst unverändert erleben wollen, sollen ihre klassische Optik behalten können. Wer moderne Modelle, kosmetische Anpassungen und Transmog bevorzugt, bekommt diese Möglichkeiten ebenfalls.
Forever bleibt trotzdem ein eigenes WoW-Erlebnis
Die Komfortfunktionen ändern nichts an Blizzards grundsätzlicher Positionierung. Forever soll weder eine Saison noch einfach eine weitere Classic-Version sein, sondern eine dauerhaft weiterentwickelte parallele WoW-Spielwelt. Der Schwerpunkt liegt auf einer neu aufgebauten Reise von Stufe 1 bis 60, zusätzlichen Quests, neuen Gebieten, Dungeons und Raids sowie langfristigen Erweiterungen für diese Version von Azeroth.
Die Beta läuft seit dem 17. September 2026. Der reguläre Start erfolgt in Deutschland am 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ. Der Zugang ist in einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement beziehungsweise in Spielzeit enthalten.
Quelle: Blizzard Entertainment, Zusammenfassung der Podiumsdiskussion zu World of Warcraft: Forever.