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World of Warcraft: Forever

morgen

World of Warcraft: Forever ist Blizzards dauerhafte Neuinterpretation des ursprünglichen Azeroth: eine eigenständige WoW-Spielwelt neben Retail und Classic mit Stufe 60, neuen Gebieten, Dungeons, Raids und langfristigen Erweiterungen.

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Entwickler
Blizzard Entertainment
Publisher
Blizzard Entertainment
Genre
MMORPG, RPG
Spielmodi
Multiplayer, Online-Koop, Online-PvP
Spielereihe
World of Warcraft
Auch bekannt als
World of Warcraft Forever, WoW Forever
Auf dieser Seite 15 Abschnitte

Was ist World of Warcraft: Forever?

World of Warcraft: Forever ist eine dauerhaft weiterentwickelte Neuinterpretation des ursprünglichen Azeroth. Blizzard positioniert Forever als eigenständiges Zuhause neben dem modernen World of Warcraft und WoW Classic. Statt die alte Welt nur zu konservieren, erweitert Forever sie um neue Gebiete, Geschichten, Dungeons, Raids und Systeme, die sich an den Prinzipien des frühen WoW orientieren.

Die Handlung setzt nach Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom und vor Molten Core an. Spieler beginnen erneut auf Stufe 1, reisen durch die Östlichen Königreiche und Kalimdor und erreichen zunächst Stufe 60. Blizzard will diese Version von Azeroth über Jahre ausbauen.

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen

Release

morgen

World of Warcraft: Forever startet weltweit am 4. November 2026; in Deutschland fällt der Start auf den 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ. Der Zugang ist mit einem aktiven World-of-Warcraft-Abonnement oder Spielzeit enthalten.

Vor dem regulären Start läuft vom 17. September bis 21. Oktober 2026 eine öffentliche Beta. Die ersten neuen Schlachtzüge sollen am 9. Dezember 2026 freigeschaltet werden.

  1. PC

    Die öffentliche Beta beginnt.

    Quelle
  2. PC

    Erscheint am 5. November 2026 um 00:00 Uhr MEZ.

    Quelle

Aktualisiert 19.09.2026

Quellen

Plattformen

World of Warcraft: Forever erscheint für PC über Battle.net. Unterstützt werden Windows und macOS mit Tastatur und Maus. Eine Gamepad-Steuerung ist zum Start als Beta verfügbar.

Eine native PlayStation- oder Xbox-Fassung ist nicht angekündigt. Das Hauptspiel ist im aktiven World-of-Warcraft-Abonnement beziehungsweise mit Spielzeit enthalten. Die optionalen Upgrade-Pakete ergänzen vor allem kosmetische Inhalte und besondere Zugänge.

Aktualisiert 29.10.2026

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Gameplay

Forever baut auf dem langsamer angelegten Abenteuergefühl des ursprünglichen World of Warcraft auf. Leveln, Erkundung, Vorbereitung und Zusammenarbeit sollen einen größeren Stellenwert haben als ein möglichst schneller Weg ins Endgame. Es gibt keine fliegenden Reittiere und keine automatische Skalierung der Gegnerstufen.

Blizzard erweitert die Levelphase von 1 bis 60 mit mehr als tausend neuen Quests. Zu den neuen oder neu erschlossenen Gebieten gehören Hyjal, Shen'dralas, die Riverglades und Zephras. Neun neue Dungeons, darunter die Ruinen von Lordaeron und die Stadt Dalaran, ergänzen die Welt. Für das Endgame sind unter anderem ein 10-Spieler-Raid in den Barrow Deeps und ein 20-Spieler-Raid am Hyjalgipfel vorgesehen.

Neue Talente und Fähigkeiten sollen die Identität der Klassen bewahren, aber Lücken im ursprünglichen Klassendesign schließen. Hinzu kommen Legacy-Fortschritt für Spieler mit mehreren Charakteren, Camping, optionale Transmogrifikation, klassische und moderne Grafikprofile sowie offizielle Controller-Unterstützung.

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen
Talentbaum in World of Warcraft: Forever
Forever überarbeitet Klassen und Talente, ohne die Identität des ursprünglichen World of Warcraft aufzugeben. · Blizzard Entertainment Bildquelle

Trailer

Legacy-System

Das Legacy-System ist die accountweite horizontale Fortschrittsebene von World of Warcraft: Forever. Statt nur zusätzliche Charakterstärke zu verteilen, belohnt es unterschiedliche Wege durch Azeroth: Klassen leveln, Berufe ausbauen, PvP spielen, die Welt erkunden sowie Dungeons und Raids abschließen.

Zum Start gibt es 65 Legacy-Herausforderungen in sechs Kategorien. Jede abgeschlossene Herausforderung vergibt einen Legacy-Punkt, der Battle.net-accountweit für alle Nicht-Hardcore-Charaktere verfügbar ist. Pro Charakter können zum Launch bis zu 16 Punkte in eigene Legacy-Perks investiert werden; dieselben accountweiten Punkte lassen sich auf verschiedenen Charakteren unterschiedlich verteilen.

Zusätzlich sammeln sich Legacy-Punkte für kosmetische Belohnungen und Spielzeuge. Blizzard plant, mit späteren Inhaltsupdates weitere Herausforderungen, Perks, Belohnungen und zusätzliche Entwicklungsmöglichkeiten für das System hinzuzufügen. Damit ist Legacy als dauerhaft wachsender Fortschrittslayer angelegt, nicht als einmalige Launch-Checkliste.

Aktualisiert 27.09.2026

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Zwei-Namen-System

World of Warcraft: Forever verwendet ein Zwei-Namen-System für Charaktere. Beide Teile bilden zusammen einen vollständigen Namen, der innerhalb der Region eindeutig sein muss. Der zweite Namensteil lässt sich in der Spielwelt ausblenden, bleibt aber im Chat sichtbar.

Die bekannten Namensrichtlinien von World of Warcraft gelten weiterhin. Forever prüft beide Namensbestandteile gemeinsam. Blizzard verbindet das System mit der realmfreien Struktur von Forever und will Spielern damit mehr Auswahl bei der Charakterbenennung geben.

Aktualisiert 27.09.2026

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Classic oder Verbessert: die Grafik- und Komfortprofile

Beim ersten Start wählst du zwischen den Profilen „Classic“ und „Verbessert“. Classic verwendet zunächst klassische Charaktermodelle, eine traditionelle Benutzeroberfläche und weniger Navigationshilfen. Verbessert startet mit HD-Modellen, Questziel-Markierungen, einer gemeinsamen Tasche und einer mittig angeordneten Oberfläche.

Die Wahl legt weder deinen Fortschritt noch dauerhaft deine Bedienung fest. Die einzelnen Einstellungen lassen sich später ändern, darunter Transmogrifikation, Grafik, Taschen und Tastaturbelegung.

Aktualisiert 29.10.2026

Quellen

Realm-Typen und gemeinsames Spielen

Zum Start stehen Normal, PvP, Rollenspiel und Rollenspiel-PvP zur Wahl. Auf normalen Realms sind Spielerduelle freiwillig. PvP-Realms erlauben offene Kämpfe zwischen Allianz und Horde in großen Teilen der Welt. Die Rollenspiel-Varianten haben zusätzlich besondere Verhaltens- und Namensregeln.

Hardcore soll später folgen. Wer mit Freunden Gruppen, Gilden und Dungeons gemeinsam erleben möchte, muss dieselbe Fraktion und denselben Realm-Typ wählen. Diese beiden Entscheidungen sind deshalb wichtiger als die rein optische Wahl des Erlebnisprofils.

Aktualisiert 29.10.2026

Quellen

Die Himmelsgeborenen und ihr Startgebiet

Die Himmelsgeborenen beginnen auf Zephras und können sich der Allianz oder Horde anschließen. Himmelsgeborene der Horde folgen elementaren Traditionen und können Schamanen werden. Die Allianz-Variante nutzt arkane Magie und erhält Zugang zur Magierklasse.

Zephras ist als Startgebiet für die Stufen 1 bis 12 angelegt. Für das neue Volk ist laut Blizzard mindestens das Heroic-Upgrade erforderlich. Die Wahl der Fraktion bestimmt, mit welchen anderen Figuren ein Charakter später zusammenspielen kann.

Aktualisiert 29.10.2026

Quellen

Controller, Kamera und anpassbare Bedienung

World of Warcraft: Forever unterstützt auf PC eine Gamepad-Steuerung im Beta-Stadium. Maus und Tastatur bleiben die klassischen Eingabegeräte. Tastenkürzel, Aktionsleisten, Kameraführung und Anzeigeelemente lassen sich im Optionsmenü anpassen.

Für mehr Übersicht können unter anderem Questmarkierungen, Namensplaketten, Grafikprofile und die Darstellung der Taschen verändert werden. Die HD- oder SD-Charaktermodelle beeinflussen nur das Erscheinungsbild, nicht Fähigkeiten oder Fortschritt.

Aktualisiert 29.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht WoW Forever bekommt offiziellen Controller-Support und optionales Transmog
  2. Veröffentlicht WoW Forever: Beta hebt Levelcap auf 30 – neuer Dungeon und Kyle-Quest sind live
  3. Veröffentlicht Aktualisiert WoW Forever: Blizzard greift bei RMT durch und plant Handelswarnung
  4. Veröffentlicht Aktualisiert WoW Forever: Beta überlastet Blizzards Test-Stack – Entwickler erklären die Serverprobleme
  5. Veröffentlicht WoW Forever: Blizzard setzt Namensregeln in der Beta härter durch

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Spielereihe

World of Warcraft: Forever gehört zur World-of-Warcraft-Reihe, ist aber weder eine zeitlich begrenzte Saison noch lediglich eine weitere Classic-Variante. Blizzard beschreibt Forever als dauerhaftes paralleles WoW-Erlebnis mit eigener Weiterentwicklung.

Chronologisch beginnt die Welt nach Warcraft III: Reforged – Forsaken Kingdom und vor den Ereignissen rund um Molten Core. Dadurch kann Forever bekannte Schauplätze des frühen Azeroth neu erschließen und gleichzeitig neue Geschichten in diese Phase der Warcraft-Zeitlinie einfügen.

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen
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