The Witcher 3 Remastered: Mehr als 450 Mods in zwei Tagen neu oder aktualisiert
The Witcher 3: Wild Hunt PC ab 10,49 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 2 Minuten Lesezeit
Die Modding-Szene von The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered arbeitet sich schnell auf die neue Fassung ein. Zwei Tage nach dem PC-Release zählt PC Gamer auf Nexus Mods bereits mehr als 450 neu veröffentlichte oder seit dem 29. September aktualisierte Mods. Die Zahl ist eine Momentaufnahme, zeigt aber, wie schnell ein großer Teil der Community auf die Remastered-Version reagiert.
Wer die technischen und dauerhaft relevanten Neuerungen der Fassung nachlesen will, findet sie auf unserem Hub zu The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. CD PROJEKT RED hat Mod-Unterstützung in der Neuauflage deutlich stärker verankert und bietet über mod.io auch plattformübergreifende Mods für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S an.
Auf Nexus entstehen bereits Remastered-Werkzeuge und Grafik-Mods
Unter den seit dem Release angepassten Projekten finden sich nicht nur kosmetische Änderungen. Auf Nexus Mods sind inzwischen unter anderem ein für die Remastered-Struktur angepasster Script Merger, neue Path-Tracing-Tweaks und Mods gegen den von manchen Spielern als ausgewaschen empfundenen Look der neuen Beleuchtung gelistet. Dazu kommen klassische Gameplay-, UI- und Komfort-Mods, die für die aktuelle Version neu veröffentlicht oder überarbeitet wurden.
Die hohe Aktivität ist besonders relevant, weil die Remastered-Version intern einige technische Änderungen mitbringt. Bestehende Mods funktionieren deshalb nicht automatisch unverändert weiter. Für Spieler bleibt entscheidend, ob ein Projekt ausdrücklich für Remastered aktualisiert wurde und welche Spielversion der jeweilige Autor voraussetzt.
Nexus Mods startet im Oktober einen eigenen Remastered-Modathon
Nexus Mods will die Umstellung zusätzlich anschieben. Vom 6. Oktober bis 30. November 2026 läuft ein eigener Modathon für neue oder angepasste Witcher-3-Mods. Teilnehmende sollen ihre Projekte mit dem Tag „Remaster Compatible“ kennzeichnen. Damit entsteht neben der reinen Versionsnummer ein sichtbarer Hinweis darauf, welche Mods gezielt für die neue Fassung gepflegt werden.
Die mehr als 450 gezählten Uploads sind deshalb weniger ein endgültiger Kompatibilitätsstand als ein früher Zwischenwert. In den kommenden Wochen dürfte sich das Bild weiter verändern, wenn ältere Projekte angepasst werden und neue Werkzeuge speziell für die Remastered-Version erscheinen.
Der offizielle Trailer zeigt die technische und spielerische Überarbeitung, auf die die Modding-Community nun aufsetzt.