Rust baut Tierhaltung zur neuen Wirtschaftsschicht aus: Das Livestock Update ist da

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Rust Livestock Update – Kühe, Schafe und Jungtiere auf der Insel
Bild: Facepunch Studios · Bildquelle

Facepunch Studios erweitert Rust mit dem Livestock Update um eine neue, dauerhaft angelegte Ebene für Landwirtschaft und Ressourcenwirtschaft. Seit dem 1. Oktober 2026 lassen sich Kühe und Schafe einfangen, züchten und aufziehen. Dazu kommen Milch- und Wollproduktion, neue Verarbeitungswege sowie ein Biofuel Generator.

Kühe und Schafe haben Bedürfnisse und Genetik

Die neuen Nutztiere sind nicht nur bewegliche Rohstoffquellen. Kühe und Schafe besitzen eigene Bedürfnisse und genetische Merkmale, die beim Züchten relevant werden. Ausgewachsene Tiere können beim Ranch-Händler verkauft werden; Schafe liefern zusätzlich Wolle, Kühe Milch.

Milch wird zu Sahne – Fleisch zu Treibstoff

Milch lässt sich für einige Stunden kühlen und anschließend weiterverarbeiten. Daraus entstehen Magermilch und Sahne, die wiederum in vorhandene Koch- und Tee-Systeme eingreifen. Parallel verwandelt der neue Biofuel Generator organische Materialien sowie rohes oder verdorbenes Fleisch in Low Grade Fuel. Die Maschine muss dabei regelmäßig manuell umgerührt werden.

Mehr Leben in der Welt und neue Loot-Räume

Das Update ergänzt Rust außerdem um kleinere Tiere und Meeresbewohner wie Frösche, Kaninchen, Eichhörnchen, Meeresschildkröten, Krabben und Quallen. An mehreren Monumenten kommen Powergrid-Loot-Räume hinzu. Diese Änderungen flankieren die größere Systemerweiterung rund um Tierhaltung, Verarbeitung und Ressourcenproduktion.

Facepunch dokumentiert die vollständigen Änderungen im offiziellen Livestock-Update und im zugehörigen Changelog.

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