SILENT HILL: Townfall zeigt 50 Minuten Gameplay – CRTV, Stealth und japanische Synchro

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KONAMI hat auf der Tokyo Game Show 2026 einen ungewöhnlich ausführlichen Blick auf SILENT HILL: Townfall gewährt. Während des heutigen Special Stage spielte Horror-Streamer Gatchman rund 50 Minuten aus dem kommenden Psychohorror und zeigte dabei deutlich mehr vom tatsächlichen Spielfluss als die bisherigen Trailer.

Zu sehen waren längere Erkundungspassagen in St. Amelia, der Einsatz des CRTV bei Rätseln, Stealth-Situationen und mehrere Kämpfe. Der Release folgt bereits am 24. September 2026 für PC und PlayStation 5.

CRTV wird aktiv für Rätsel und Orientierung genutzt

Das tragbare CRTV ersetzt in Townfall die klassische Radiofunktion der Reihe, geht aber deutlich darüber hinaus. Im Live-Gameplay wurde gezeigt, wie Simon die instabilen Signale des Geräts nutzt, um Hinweise zu entschlüsseln, Gefahren zu erkennen und sich durch die neblige Stadt zu orientieren.

Damit ist der kleine Fernseher kein reines Warnsystem, sondern eng mit Exploration und Puzzle-Design verzahnt.

Stealth ist eine echte Alternative zum Kampf

Der TGS-Durchlauf zeigte auch ausführlicher, wie sich Gegner umgehen lassen. Simon kann sich unter anderem in Schuppen und Schränken verstecken und Geräusche einsetzen, um Kreaturen in eine andere Richtung zu locken.

Offene Kämpfe wirkten dagegen bewusst gefährlich. Selbst der horror-erfahrene Gatchman hatte in mehreren Begegnungen Schwierigkeiten, was den bisherigen Eindruck bestätigt: Townfall will Spieler nicht dazu ermutigen, jedes Monster frontal anzugehen.

St. Amelia basiert auf einer realen schottischen Ortschaft

Serienproduzent Motoi Okamoto erklärte auf der Bühne zudem, dass St. Amelia auf einer realen Stadt in Schottland basiert. Screen Burn Interactive will gerade durch die glaubwürdige Alltagsarchitektur einen stärkeren Kontrast zu den surrealen Ereignissen und der rot gefärbten Otherworld schaffen.

Im gezeigten Otherworld-Abschnitt dominieren erneut enge Räume, rote Beleuchtung und zahllose Rohrstrukturen, die den ohnehin klaustrophobischen First-Person-Blick noch stärker einengen.

Japanische Stimmen erstmals ausführlicher zu hören

Townfall unterstützt auch eine japanische Sprachausgabe. Im Rahmen des TGS-Programms wurden Kommentare der Sprecher Hiroki Yasumoto, Yuko Kaida und Akio Otsuka vorgestellt. Der ausführliche Bühnen-Durchlauf bot darüber hinaus erstmals außerhalb des Messe-Trailers längere Passagen mit japanischen Stimmen.

Die komplette TGS-Übertragung

Der Townfall-Block ist Teil des offiziellen KONAMI-Day-3-Streams:

Unsere laufend aktualisierte Übersicht zu Story, CRTV, Gameplay, Plattformen, PS5-Features und PC-Anforderungen findest du auf der Spielseite zu SILENT HILL: Townfall.

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