
SILENT HILL: Townfall
SILENT HILL: Townfall ist ein eigenständiger First-Person-Psychohorror von Screen Burn Interactive. Simon Ordell kehrt auf die schottische Insel St. Amelia zurück und folgt den rätselhaften Signalen eines tragbaren CRTV durch eine Stadt, deren Vergangenheit eng mit seiner eigenen verbunden ist.
- Entwickler
- Screen Burn Interactive
- Publisher
- KONAMI, Annapurna Interactive
- Genre
- Action, Adventure, Horror, Psycho Horror
- Spielmodi
- Singleplayer
- Spielereihe
- Silent Hill
- Steam-Nutzerbewertungen
- 68 % positiv · 1.995 Bewertungen
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
Auf dieser Seite 10 Abschnitte
Was ist SILENT HILL: Townfall?
SILENT HILL: Townfall ist ein eigenständiger First-Person-Psychohorror von Screen Burn Interactive. Im Mittelpunkt steht Simon Ordell, der auf die abgelegene schottische Insel St. Amelia zurückkehrt und dort einer nebelverhangenen Gemeinde begegnet, deren Vergangenheit eng mit seiner eigenen verknüpft ist.
Statt des klassischen Radios trägt Simon ein CRTV bei sich, einen kleinen Fernseher, der instabile Signale empfängt. Das Gerät hilft beim Aufspüren von Gefahren, bei Rätseln und beim Zusammensetzen der fragmentierten Geschichte. Townfall verbindet Erkundung, Flucht, begrenzten Kampf und narrative Rätsel zu einem kompakten, eigenständigen Silent-Hill-Kapitel.
Aktualisiert 18.09.2026
Quellen
- KONAMI: SILENT HILL: Townfall – First-Person-Horror und St. Amelia konami.com
- PlayStation.Blog: First-Person-Gameplay und CRTV blog.playstation.com
Release
SILENT HILL: Townfall ist am 24. September 2026 für PlayStation 5 und PC erschienen. Auf dem PC ist das Spiel über Steam und den Epic Games Store erhältlich. Die Digital Deluxe Edition bot vor dem regulären Start 48 Stunden Early Access, bleibt aber eine Edition desselben Basisspiels.
-
pc, ps5
KONAMI bestätigt den 24. September 2026 als Veröffentlichungstermin.
Quelle
- KONAMI: Release-Termin konami.com
-
PC
Veröffentlichung für PC über Steam und Epic Games Store.
Quelle
- Steam: Veröffentlichung von SILENT HILL: Townfall store.steampowered.com
Aktualisiert 24.09.2026
Quellen
- Steam: SILENT HILL: Townfall ist veröffentlicht store.steampowered.com
- KONAMI: Release am 24. September 2026 konami.com
Plattformen
Townfall ist nativ für PlayStation 5 und PC erhältlich. Auf dem PC wird das Spiel über Steam und den Epic Games Store angeboten. Eine Xbox-Series-Version ist nicht angekündigt.
Auf PS5 unterstützt Townfall 3D-Audio, haptisches Feedback, adaptive Trigger und Bewegungssteuerung. Außerdem ist die Version für PS5 Pro optimiert.
Aktualisiert 24.09.2026
Quellen
- KONAMI: Plattformen und Produktinformationen konami.com
- PlayStation.Blog: DualSense, 3D-Audio und PS5-Features blog.playstation.com
Gameplay
Townfall wird vollständig aus der Ego-Perspektive gespielt. Simon erkundet St. Amelia, weicht Kreaturen aus und setzt eine begrenzte Auswahl an Nah- und Fernkampfwaffen ein. Der CRTV erweitert die klassische Silent-Hill-Radioidee: Über seine Signale lassen sich Monster orten, Hinweise finden und Rätsel entschlüsseln.
Stealth spielt dabei eine größere Rolle als in vielen früheren Serienteilen. Gegner können aus der Deckung beobachtet oder mit Geräuschen umgelenkt werden. Auf der TGS-2026-Bühne zeigte KONAMI in rund 50 Minuten Live-Gameplay außerdem, dass Simon sich unter anderem in Schuppen und Schränken verstecken kann. Die gezeigten Kämpfe wirkten bewusst fordernd und machten deutlich, dass Ausweichen und Schleichen oft die bessere Option sind.
Der ausführliche TGS-Durchlauf demonstrierte auch den CRTV im tatsächlichen Spielablauf: Das Gerät dient nicht nur als Warnsystem, sondern wird aktiv bei Rätseln und zur Navigation durch St. Amelia eingesetzt. Die Stadt orientiert sich laut Serienproduzent Motoi Okamoto an einer realen schottischen Ortschaft, deren glaubwürdige Alltagsarchitektur bewusst mit den surrealen Ereignissen kontrastiert.
Auch die Geschichte reagiert auf den Spielstil. Townfall besitzt mehrere Enden, deren Ausgang von den Entscheidungen und dem Verhalten während des Durchlaufs geprägt wird. Auf PS5 verstärken 3D-Audio, haptisches Feedback, adaptive Trigger und Bewegungssteuerung die enge Ego-Perspektive. Raytracing unterstützt den Wechsel zwischen der nebligen Stadt und der rot gefärbten Otherworld.
Aktualisiert 19.09.2026
Quellen
- KONAMI: SILENT HILL: Townfall – Features und Gallery konami.com
- PlayStation: Silent Hill: Townfall – Gameplay und PS5-Features playstation.com
- PC Gamer: Silent Hill Townfall hands-on pcgamer.com
- GamesRadar: Silent Hill Townfall hands-on gamesradar.com
- 4Gamer: SILENT HILL Townfall TGS 2026 stage and 50-minute gameplay ddo.4gamer.net
- KONAMI TGS2026 LIVE STREAM DAY3 youtube.com
Trailer
Systemanforderungen
Auf dem PC setzt SILENT HILL: Townfall Windows 11, DirectX 12 und 75 GB freien Speicher voraus. Für das offizielle Mindestziel von 1080p bei 30 FPS auf niedrigen Einstellungen nennt Steam unter anderem einen Ryzen 5 3600 oder Core i7-8700K, 16 GB RAM und eine GeForce RTX 2060 Super beziehungsweise Radeon RX 6600.
Für hohe Einstellungen bei 4K/30 FPS mit Upscaling werden unter anderem Ryzen 7 5700X oder Core i7-9700K, 32 GB RAM sowie RTX 3080 oder Radeon RX 7800 XT empfohlen.
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 11 x64
- Prozessor
- AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600
- DirectX
- Version 12
- Speicherplatz
- 75 GB
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 11 x64
- Prozessor
- AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-9700K
- Arbeitsspeicher
- 32 GB RAM
- Grafikkarte
- NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7800 XT
- DirectX
- Version 12
- Speicherplatz
- 75 GB
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 18.09.2026
Quellen
- Steam: SILENT HILL: Townfall store.steampowered.com
Besetzung und Musik
In der englischen Fassung spricht Jovan Adepo den Protagonisten Simon Ordell. Terry O’Quinn übernimmt die Rolle von Richard, dessen Stimme Simon zurück nach St. Amelia ruft, während Kezia Burrows als Zoe über den CRTV Kontakt zu ihm aufnimmt.
Die Musik stammt von Anthony Scott Burns alias Pilotpriest. Screen Burn arbeitet dabei mit einem dynamischen Audiosystem, das Musik und Soundkulisse an Simons Handlungen und die Bewegungen der Gegner anpasst. Damit wird der Ton nicht nur Begleitung, sondern ein dauerhafter Teil der Spannungssteuerung des First-Person-Horrors.
Aktualisiert 24.09.2026
Quellen
News zum Spiel
- Veröffentlicht SILENT HILL: Townfall macht den CRTV zur Horror-Maschine der 90er
- Veröffentlicht SILENT HILL: Townfall im Hands-on-Roundup: St. Amelia begeistert, das Tempo spaltet
- Veröffentlicht SILENT HILL: Townfall ist jetzt für PC und PS5 erhältlich
- Veröffentlicht SILENT HILL: Townfall im Review-Roundup: Atmosphäre stark, Stealth spaltet
- Veröffentlicht SILENT HILL: Townfall zeigt 50 Minuten Gameplay – CRTV, Stealth und japanische Synchro
Ähnliche Spiele
Spielereihe
Townfall ist ein eigenständiger Teil der Silent-Hill-Reihe. Screen Burn Interactive entwickelt das Spiel, KONAMI und Annapurna Interactive veröffentlichen es gemeinsam. Das Projekt setzt auf zentrale Motive der Serie wie psychologischen Horror, Verlust, Schuld und eine Stadt, deren Umgebung eng mit der inneren Verfassung ihrer Figuren verbunden ist, erzählt diese Ideen aber aus der Ego-Perspektive und mit dem CRTV als eigenem Kernsystem.
Mehr aus Silent Hill
Aktualisiert 18.09.2026


