State of Decay 3: Undead Labs ist unabhängig – muss aber zahlreiche Stellen streichen

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State of Decay 3 – offizielles Xbox-Produktbild
Bild: Undead Labs / Xbox Game Studios · Bildquelle

Undead Labs ist wieder unabhängig von Microsoft, doch der Neustart als mitarbeitergeführtes Studio beginnt mit schmerzhaften Einschnitten. Das Studio hinter State of Decay 3 bestätigt, dass ein „significant number“ an Beschäftigten das Unternehmen verlassen muss. Betroffen sind ausdrücklich auch Entwicklerinnen und Entwickler, die an State of Decay 3 gearbeitet haben.

Undead Labs hatte bereits am 22. September bestätigt, die Trennung von Xbox abgeschlossen zu haben. Das Studio arbeitet künftig unabhängig und in Mitarbeiterbesitz. In einem anschließenden eigenen LinkedIn-Statement erklärte das Team, dass nicht alle Beschäftigten diesen Übergang mitgehen können.

State of Decay 3 bleibt laut Studio auf Kurs

Für das Spiel selbst ändert sich der angekündigte Fahrplan nach Angaben von Undead Labs nicht. State of Decay 3 bleibt aktiv in Entwicklung, befindet sich derzeit in der Alpha-Phase und soll noch vor Ende 2026 in eine geschlossene Beta wechseln. Der Release ist weiterhin für 2027 auf Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5 vorgesehen.

Xbox hatte außerdem bereits bestätigt, dass State of Decay 3 trotz der neuen Eigentümerstruktur weiterhin zum Start im Game Pass erscheinen soll. Die Veröffentlichung übernimmt künftig ein neuer, bislang nicht genannter Publisher.

Undead Labs spricht von einem „signifikanten“ Stellenabbau

Eine konkrete Zahl nennt das Studio nicht. Undead Labs schreibt jedoch, dass eine signifikante Zahl an Kolleginnen und Kollegen gehen müsse. Das Studio hebt ausdrücklich hervor, dass viele der Betroffenen über Jahre an der State-of-Decay-Reihe und am dritten Teil gearbeitet hätten.

Die Formulierung ist wichtig, weil es sich nicht nur um Verwaltungs- oder Supportstellen handelt: Nach der eigenen Darstellung des Studios betrifft der Abbau auch Menschen, deren Arbeit bereits in State of Decay 3 steckt.

Vom Microsoft-Studio zurück in die Unabhängigkeit

Undead Labs arbeitet seit dem ersten State of Decay eng mit Microsoft zusammen. 2018 wurde das Studio vollständig übernommen. Im Zuge des großen Xbox-Umbaus 2026 wurde schließlich die Trennung vorbereitet und nun abgeschlossen.

Für State of Decay 3 bedeutet das organisatorisch einen klaren Bruch, aber vorerst keinen neuen Entwicklungsplan. Der aktuelle Stand, die bestätigten Plattformen und die angekündigte Closed Beta bleiben bestehen.

Quellen: Undead Labs – „Undead Labs becomes Independent Studio“; offizielles LinkedIn-Profil von Undead Labs.

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