Xbox verkauft Cloud-Spielstunden ohne Game Pass: So funktioniert der Test
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit
Xbox testet seit dem 21. Oktober 2026 bezahlte Cloud-Spielstunden ohne Game-Pass-Abonnement. Zunächst können ausgewählte Mitglieder des Xbox-Insider-Programms Stundenpakete kaufen und damit unterstützte Spiele streamen. Im November soll die Möglichkeit für weitere Nutzer folgen.
Damit trennt Microsoft zwei Dinge, die bisher oft zusammengehörten: den Zugang zur Streaming-Technik und das Spieleangebot eines Game-Pass-Abos. Wer ein geeignetes Spiel besitzt, kann künftig Spielzeit für die Cloud kaufen, ohne allein dafür ein laufendes Abonnement abschließen zu müssen. Nicht jedes gekaufte Xbox-Spiel unterstützt Cloud-Streaming.
Was kosten die Stundenpakete?
Für den Test nennt Xbox drei Einführungspreise in US-Dollar. 10 Stunden kosten 3,99 Dollar, 25 Stunden 7,99 Dollar und 50 Stunden 11,99 Dollar. Die gekaufte Zeit verfällt nach Angaben von Microsoft nicht am Monatsende. Sie bleibt verfügbar, bis sie verbraucht ist.
Die Pakete ermöglichen Streaming ohne Werbung. Xbox verspricht außerdem kürzere Wartezeiten und hohe Streamingqualität. Ob diese Tarife in Deutschland angeboten werden, welche Europreise gelten und welche Geräte oder Spiele teilnehmen, hängt von der jeweiligen Region und der Freischaltung ab. Xbox hat für den breiteren Start noch keinen genauen Novembertag genannt.
Die Stunden kaufen nicht automatisch ein Spiel
Das Guthaben bezahlt den Cloud-Zugang, nicht die Spiellizenz. Voraussetzung ist ein gekauftes, ausdrücklich für die Cloud freigegebenes Spiel oder einer der teilnehmenden Free-to-play-Titel. Zusätzlich braucht es ein kompatibles Gerät und einen freigeschalteten Account.
Das Angebot richtet sich deshalb besonders an Menschen, die bereits passende Xbox-Spiele besitzen und nur gelegentlich auf einem anderen Bildschirm spielen möchten. Eine vollständige Alternative zur Game-Pass-Spielebibliothek ist es nicht: Wer Spiele aus dem Abo-Katalog nutzen möchte, braucht weiterhin die entsprechende Berechtigung.
Warum der November auch für Abonnenten wichtig wird
Xbox plant zugleich neue monatliche Cloud-Grenzen für Game Pass. Ab November sind demnach 15 Stunden in Ultimate, 10 Stunden in Premium und 5 Stunden in Essential enthalten. Bis zur Umstellung können berechtigte Abonnenten ohne diese monatlichen Grenzen streamen.
Wer seine enthaltene Zeit verbraucht hat, soll zusätzliche Stunden kaufen können. Anders als die neuen, separat gekauften Stunden werden die im Abonnement enthaltenen Kontingente monatlich bemessen. Microsoft erwartet, dass die Begrenzung rund vier Prozent der Abonnenten betrifft. Für Vielspieler kann sie dennoch einen spürbaren Unterschied machen.
Kostenlos mit Werbung ist ein anderes Testangebot
Parallel erprobt Xbox Cloud-Gaming ohne Abo auch kostenlos und mit Werbung. Dieser Test ist nicht mit den kostenpflichtigen Stundenpaketen gleichzusetzen. Welche Titel und Konten für die jeweiligen Modelle zugelassen werden, bleibt von der Freischaltung abhängig.
Der Test der bezahlten Cloud-Spielzeit läuft über Xbox Insider. Wer teilnehmen möchte, benötigt Zugang zum entsprechenden Vorschauprogramm. Die offizielle Ankündigung nennt die Preise und Bedingungen des aktuellen Tests.