EA stoppt das nächste Mass Effect und schließt BioWare in Edmonton
Mass Effect PC ab 8,96 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitElectronic Arts beendet die Arbeit am nächsten Mass Effect und schließt das Rollenspielstudio BioWare einschließlich seines Standorts in Edmonton. Der Publisher bestätigte die Entscheidung am 21. Oktober 2026 in einer Mitteilung an seine Beschäftigten. Damit endet die Entwicklung eines neuen Mass-Effect-Projekts, an dem zuletzt nur noch ein kleines Team arbeitete.
Auch BioWare selbst bestätigte die Schließung. Das Studio verabschiedet sich nach mehr als drei Jahrzehnten von seiner Spielergemeinschaft. Eine weitere Fortsetzung von Mass Effect aus dieser Entwicklung wird es nicht geben.
Vom kleinen Kernteam zur Einstellung
Im Januar 2025 hatte BioWare noch angekündigt, dass ein Kernteam mit Veteranen der ursprünglichen Mass-Effect-Trilogie am nächsten Spiel arbeite. Genannt wurden unter anderem Mike Gamble, Preston Watamaniuk und Derek Watts. Damals sollte sich das Studio nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard stärker auf dieses Projekt konzentrieren.
Im Oktober 2026 stoppte EA das Projekt noch in der frühen Entwicklungsphase. BioWares Beschäftigte sind von der Schließung betroffen. EA will sie nach eigenen Angaben bei der Suche nach anderen Tätigkeiten innerhalb des Unternehmens unterstützen.
EA richtet seine großen Produktionen anders aus
Die Schließung steht im Zusammenhang mit einer größeren Neuordnung des Spieleportfolios. EA will bei aufwendigen Action-Abenteuern weniger große Projekte gleichzeitig entwickeln. Weitergeführt werden sollen unter anderem Marvel’s Iron Man und das nächste Star Wars Jedi. Auch Battlefield und Apex Legends nennt der Publisher ausdrücklich als Investitionsschwerpunkte.
Wie viele Beschäftigte ihre Stelle verlieren, beziffert EA in der öffentlichen Unternehmensmitteilung nicht. Nach Informationen von Bloomberg plant EA rund 400 Stellen zu streichen, darunter etwa 50 bei BioWare. Bloomberg beruft sich bei diesen Zahlen auf eine mit den Plänen vertraute Person.
Ein Studio, das Rollenspiele mit Entscheidungen prägte
BioWare entwickelte über die Jahre Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age und Mass Effect. Besonders die Geschichten um Commander Shepard verbanden Gespräche und Entscheidungen mit Folgen über mehrere Spiele hinweg. Mit der Schließung endet die Geschichte des Studios, nicht rückwirkend die der bereits veröffentlichten Spiele.
Der 2020 vorgestellte Teaser zeigte das damals geplante nächste Mass Effect. Er ist nach der Einstellung ein Rückblick auf das Projekt, kein Ausblick auf einen weiterhin geplanten Veröffentlichungstermin:
Die Anfänge der Reihe, ihre Plattformfassungen und die Unterschiede zur späteren Neuauflage beschreibt unsere Spielübersicht zu Mass Effect von 2007.