Xbox ordnet das Geschäft rund um seine Spielwelten neu – und wechselt Mojangs Führung
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit
Microsoft schafft mit XP einen eigenen Bereich für das, was mit Xbox-Marken abseits der Spiele geschieht. Kayleen Walters wechselt von Mojang an die Spitze der neuen Einheit. Die Leitung des Minecraft-Studios übernimmt Maria Angelidou-Smith. Es geht dabei nicht um eine neue Konsole oder ein zusätzliches Entwicklerstudio, sondern um die Organisation von Filmen, Produkten, Kooperationen und Veranstaltungen.
Aus einzelnen Projekten wird eine gemeinsame Zuständigkeit
Bislang liefen Vorhaben jenseits klassischer Games über verschiedene Teams. XP soll diese Arbeit unter einer Leitung zusammenführen. Für Verfilmungen und Serien ist Xbox Pictures vorgesehen. Xbox Products verantwortet Lizenzprodukte, während Xbox Partnerships Kooperationen mit Unternehmen, Marken und Kreativen koordiniert. Xbox Places kümmert sich um Veranstaltungen und Erlebnisse vor Ort.
Damit entsteht vor allem eine neue Struktur für bereits bestehende Tätigkeiten. Microsoft kündigt in diesem Zusammenhang weder eine konkrete neue Spielveröffentlichung noch einen Starttermin für eine neue Filmreihe an. Von einer zusätzlichen Spieleplattform kann erst recht keine Rede sein.
Für Fans macht die organisatorische Trennung trotzdem einen Unterschied: Die Entscheidung darüber, wie eine Marke außerhalb eines Controllers auftritt, erhält bei Xbox einen eigenen Verantwortungsbereich. Welche Lizenz- und Filmprojekte daraus später tatsächlich entstehen, bleibt abzuwarten.
Die Minecraft-Erfahrung wird auf andere Marken übertragen
Walters kennt die Arbeit an einer Spielmarke, die längst nicht mehr nur aus einem Spiel besteht. Sie war unter anderem ausführende Produzentin von A Minecraft Movie und zuvor 13 Jahre bei Lucasfilm tätig. Xbox verweist außerdem auf das Lizenzgeschäft rund um Minecraft. Nach Unternehmensangaben arbeitet die Marke mit mehr als 250 Lizenznehmern zusammen. Diese Erfahrung soll Walters nun über das einzelne Franchise hinaus einsetzen.
Für Mojang bedeutet das einen eigenständigen Führungswechsel. Maria Angelidou-Smith, früher unter anderem für Produktbereiche bei Meta und Reddit verantwortlich, übernimmt am 19. Oktober 2026 als CEO von Mojang und Minecraft. Beide Führungskräfte berichten künftig direkt an Xbox-Chefin Asha Sharma.
Die Personalie betrifft damit zwei unterschiedliche Aufgaben: Walters soll die Reichweite der Xbox-Spielwelten über andere Medien ausbauen. Angelidou-Smith übernimmt die Verantwortung für eine aktive Spiel- und Creator-Community, zu der Mods, Server und eigene Projekte gehören. Aus der Ankündigung lässt sich keine Änderung an Minecrafts konkretem Entwicklungsfahrplan ableiten.
Was daraus wird, müssen erst konkrete Projekte zeigen
Ein Film, ein Fan-Event und ein Videospiel können denselben Namen tragen, bedienen aber unterschiedliche Erwartungen. Genau hier liegt die praktische Herausforderung für XP. Eine bekannte Figur reicht nicht aus, damit eine Verfilmung funktioniert, und ein gut besuchtes Event ersetzt nicht die Pflege des Spiels, aus dem die Begeisterung entstanden ist.
Microsoft nennt unter anderem das bisherige Geschäft um den Minecraft-Film und standortbezogene Fan-Erlebnisse als Beispiele dafür, was die neue Einheit weiterentwickeln soll. Wie Budgets, kreative Entscheidungen und Verantwortung zwischen XP und den eigentlichen Spielestudios künftig verteilt werden, erklärt das Unternehmen bislang nicht im Detail.
Für Spieler ist deshalb vorerst der personelle Wechsel die greifbarste Nachricht. XP schafft einen Ansprechpartner für Verwertungen außerhalb der Games. Ob die neue Aufstellung zu besseren Adaptionen oder spannenderen Veranstaltungen führt, ist noch keine feststehende Tatsache.
Primärquellen: Mitteilung von Xbox-Chefin Asha Sharma und Xbox Wire: Vorstellung der Division XP.