Outward 2: Der Early Access startet am 8. Februar 2027 auf PC

Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit

Nine Dots Studio hat den neuen Termin für Outward 2 bestätigt: Am 8. Februar 2027 soll das Survival-Rollenspiel für PC in den Early Access starten. Die Ankündigung folgt auf eine Verschiebung nach Rückmeldungen aus dem Betatest. Der Termin bezeichnet nicht den vollständigen Release.

Ein neuer Termin nach dem Einspruch der Beta

Aus dem ursprünglich geplanten Start im Juli 2026 wurde erst eine offene Verschiebung, jetzt ein konkreter Tag. Studioleiter Guillaume Boucher-Vidal hatte die zusätzliche Entwicklungszeit im Juni mit Rückmeldungen aus dem Betatest begründet. Nine Dots wollte ein bezahltes, noch unfertiges Spiel nicht bloß zur Einhaltung eines alten Termins anbieten.

Das Datum schafft Planungssicherheit für PC-Spieler, klärt aber noch nicht, wie umfangreich die erste öffentlich kaufbare Version ausfällt. Wann Outward 2 den Early Access verlassen wird, hat das Studio nicht bestätigt. Eine Veröffentlichung am 8. Februar mit einer fertigen Version 1.0 gleichzusetzen, wäre deshalb falsch.

Wenn die Welt wichtiger ist als die Questmarkierung

Outward 2 setzt die Idee des Vorgängers fort, Abenteuer nicht nur über Kämpfe und Beute zu definieren. Wer durch die Fantasywelt Aurai reist, muss Nahrung, Erschöpfung, Wetter und Ausrüstung im Blick behalten. Jahreszeiten verändern die Bedingungen. Eine Schnellreise oder eine Karte mit ständig angezeigtem Standort soll die eigenen Entscheidungen nicht ersetzen.

Das Studio erweitert den Ansatz um unterschiedliche Startgeschichten, Lernwege für Kampffertigkeiten und die Rückkehr des gemeinsamen Spielens. Für die PC-Version sind sowohl Online-Koop als auch lokaler Splitscreen angekündigt. Entscheidend ist damit weniger die Größe der Welt als die Frage, ob Erkundung, Versorgung und Gefechte im Alltag sinnvoll ineinandergreifen.

PC ist bestätigt, Konsolen müssen weiter warten

Der Early-Access-Start am 8. Februar betrifft Steam, GOG und den Epic Games Store. Diese drei Shops stehen für dieselbe native PC-Fassung. Für PlayStation, Xbox oder Nintendo nennt die aktuelle Entwicklerankündigung keinen entsprechenden Termin.

Wer seinen Rechner einschätzen möchte, findet auf Steam bereits vorläufige Systemanforderungen. Als Minimum werden unter anderem 8 GB RAM, eine GeForce GTX 960 und 25 GB Speicher genannt. Für die empfohlene Konfiguration stehen 16 GB RAM und eine RTX 3060. Bis zum Start kann sich daran noch etwas ändern.

Für den 8. Februar zählt also nicht, ob jede geplante Idee bereits umgesetzt ist, sondern ob die grundlegende Reise durch Aurai in einer belastbaren, noch ausbaufähigen Form funktioniert. Gerade nach der erklärten Verschiebung wird Nine Dots daran gemessen werden.

Primärquellen: Nine Dots zur Terminankündigung, Studioleiter zur Verschiebung, Steam mit Spielbeschreibung und PC-Anforderungen, Epic Games zur Triple-i-Initiative.

Kommentar schreiben
Dein Name und Kommentar sind öffentlich. Die E-Mail-Adresse ist freiwillig und wird nicht veröffentlicht.