Xbox bestätigt 268 Entlassungen: Halo geht zu Activision, Studios werden neu geordnet
Gears of War: E-Day PC ab 48,69 € Von Magnus Ohle Veröffentlicht Aktualisiert 10 Minuten Lesezeit
Entwicklung der Meldung
-
Update
Neue STJV-Stellungnahme vom 4. November: Gewerkschaft wirft Microsoft 19 Monate Einstellungsstopp vor und fordert Beteiligung an der Zukunft Arkanes sowie Abfindungsregelungen.
-
Update
Forza-Mitgründer Dan Greenawalt geht nach fast 27 Jahren bei Microsoft in den Ruhestand und begleitet den Übergang zu Playground Games zunächst beratend.
-
Update
Microsoft verlängert die Konsultation zur Zukunft von Arkane Lyon bis zum 13. Dezember. Ein Käufer oder Partner für Marvel’s Blade ist weiterhin nicht bestätigt.
-
Update
Le Monde dokumentiert den Vorschlag, Arkane Lyon zu schließen: 217 Arbeitsplätze gefährdet, Anhörung bis 13. November. Microsoft sucht einen Partner für Marvel’s Blade. Die Schließung und eine Spieleinstellung sind nicht bestätigt.
-
Update
Eurogamer berichtet zum E-Day-Early-Access von Sorgen bei The Coalition vor möglichen weiteren Stellenstreichungen und einem daran geknüpften Bonus; eine neue Entlassungsrunde ist nicht bestätigt.
-
Update
Ehemaliger World's-Edge-Entwickler berichtet, dass das nächste Projekt des Studios im Zuge der Xbox-Reorganisation eingestellt wurde; der konkrete Titel ist nicht bestätigt.
-
Update
Neue Berichte zufolge war Halo Studios' eigener nächster Halo-Titel noch Jahre von einer Veröffentlichung entfernt; die unbestätigten Projektangaben werden klar von Microsofts bestätigtem Activision-Wechsel getrennt.
-
Update
Microsoft-Chef Satya Nadella hat die Xbox-Neuordnung eingeordnet und das Ziel eines erneuten Wachstums im nächsten Geschäftsjahr bekräftigt.
Microsoft hat die nächste Phase des Xbox-Umbaus jetzt offiziell bestätigt. In einem internen Schreiben, das Xbox auf Xbox Wire veröffentlicht hat, nennt Matt Booty erstmals konkrete Zahlen und Studioänderungen: 268 weitere Stellen fallen bei Halo Studios, anderen First-Party-Teams sowie im Management und in zentralen Funktionen von Xbox Game Studios weg. Gleichzeitig wird die Studiostruktur deutlich neu geordnet.
Das erwartet dich hier
Damit ist aus dem zuvor berichteten Umbau eine bestätigte Reorganisation geworden. Xbox zufolge bringen die seit Juli umgesetzten Maßnahmen – einschließlich der bereits angekündigten Studio-Abspaltungen – das Unternehmen ungefähr drei Viertel durch die zuvor angekündigte Restrukturierung.
Activision übernimmt Rare, World’s Edge und das nächste Halo
Die größte strukturelle Änderung betrifft Activision. Der Publisher übernimmt künftig zusätzlich die Verantwortung für Rare und World’s Edge. Besonders weitreichend ist der Schritt bei Halo: Das nächste Halo-Spiel soll von Activision entwickelt werden. Dafür entsteht ein neues, eigens aufgebautes Team, das laut Xbox getrennt von den laufenden Call-of-Duty-Produktionen arbeitet.
Bei Halo Studios bleibt lediglich ein kleineres Team zurück, das die Community und bereits veröffentlichte Halo-Spiele weiter betreuen soll. Damit wechselt die Entwicklung des nächsten Serienteils organisatorisch aus dem bisherigen Halo-Studio heraus.
World’s Edge verliert knapp die Hälfte des Teams
Wie tief die Kürzungen einzelne Studios treffen, wird inzwischen bei World’s Edge sichtbar. Der bisherige Creative Director Adam Isgreen erklärte nach seinem Ausscheiden, dass knapp die Hälfte des Studios von der aktuellen Entlassungsrunde betroffen sei. Microsoft selbst nennt für World’s Edge keine separate Zahl; offiziell bestätigt ist lediglich, dass das für Age of Empires zuständige Team künftig unter Activision arbeitet.
World’s Edge bleibt damit bestehen, verliert beim Wechsel unter das Activision-Dach aber einen erheblichen Teil seiner Belegschaft. Isgreen gehörte seit vielen Jahren zu den prägenden Verantwortlichen der Age-of-Empires-Reihe. Rock Paper Shotgun berichtet über seine Angaben; der organisatorische Wechsel zu Activision ist in Microsofts offizieller Xbox-Mitteilung bestätigt.
Inzwischen ist auch klarer, dass die Kürzungen bei World’s Edge nicht nur Personal betreffen. Der ehemalige Senior Software Engineer Andrew Martz schrieb laut PC Gamer, dass im Zuge der Reorganisation auch das nächste Projekt des Studios eingestellt worden sei. Welches Spiel damit gemeint war, ist nicht offiziell bestätigt; insbesondere sollte daraus nicht automatisch ein angekündigtes neues Age-of-Empires-Spiel abgeleitet werden. Die bestätigte Ausgangslage bleibt: World’s Edge verliert knapp die Hälfte seines Teams und berichtet künftig an Activision.
Playground Games und Turn 10 werden ein gemeinsames Studio
Auch die beiden langjährigen Forza-Studios werden enger zusammengeführt. Playground Games und Turn 10 sollen künftig als ein gemeinsames Studio arbeiten. Der neue Verbund konzentriert sich auf die Marken Forza und Fable.
Xbox begründet den Schritt damit, dass beide Teams bereits seit mehr als einem Jahrzehnt als kreative und technische Partner zusammenarbeiten. Die heutige Änderung macht aus dieser Zusammenarbeit nun formal eine gemeinsame Studioorganisation.
Obsidian rückt unter Bethesda – Fallout-Projekt bestätigt
Bethesda erweitert seinen Zuständigkeitsbereich um Obsidian Entertainment. Obsidian soll seine aktuellen Projekte fortsetzen; Xbox nennt ausdrücklich Grounded sowie ein neues Fallout-Projekt in Zusammenarbeit mit Bethesda Game Studios.
Inzwischen gibt es auch eine erste interne Einordnung des Wechsels. Wie VGC am 25. September unter Berufung auf eine Nachricht von Bethesda-Präsidentin Jill Braff an Obsidian berichtet, soll das Studio seine kreative Identität behalten. Braff beschreibt den Schritt dem Bericht zufolge in erster Linie als Änderung der Berichtsstruktur.
Das passt zur offiziellen Xbox-Ankündigung vom 22. September: Dort wird der Wechsel als organisatorische Neuordnung beschrieben, während Obsidian seine laufenden Projekte fortführt. Eine Zusammenlegung der Entwicklerteams oder eine Aufgabe der eigenen Studiomarke wurde von Microsoft nicht angekündigt.
Zusätzlich übernimmt King künftig Microsoft Casual Games. Xbox will damit nach eigener Darstellung weniger getrennte Geschäftseinheiten betreiben und Publishing-Kompetenz stärker bündeln.
Ninja Theory droht die Schließung
Deutlich unsicherer ist die Zukunft von Ninja Theory. Laut Xbox sind zwei separate Vereinbarungen für das Studio gescheitert. Microsoft hat deshalb eine Mitarbeiterkonsultation über die vorgeschlagene Schließung begonnen und erklärt, weiterhin andere Lösungen zu prüfen. Eine endgültige Schließung wurde damit noch nicht beschlossen.
Arkane Lyon: 217 Arbeitsplätze und Marvel’s Blade betroffen
Arkane Lyon und die Zukunft von Marvel’s Blade stehen weiter auf dem Spiel. Microsoft hat das französische Konsultationsverfahren nach Berichten von PC Gamer um einen Monat bis zum 13. Dezember 2026 verlängert. Für 217 Beschäftigte geht es um die Zukunft des Studios. Ein Käufer und eine gesicherte Fortführung des Spiels sind bislang nicht bestätigt.
Am 4. November 2026 hat die französische Videospielgewerkschaft STJV in einer eigenen Stellungnahme schwere Vorwürfe gegen Microsoft erhoben. Demnach habe ein 19 Monate dauernder Einstellungsstopp die Entwicklung von Marvel’s Blade verzögert und verteuert. Die Gewerkschaft kritisiert, dass Microsoft gerade diese höheren Kosten und Verzögerungen nun zur Begründung der vorgesehenen Studioschließung heranziehe. Das sind Vorwürfe der Arbeitnehmervertretung und keine unabhängig bestätigten Feststellungen.
Die STJV hält das Spiel weiterhin für aussichtsreich und will sowohl Blade fertigstellen als auch das Studio langfristig erhalten. Sie fordert eine stärkere Beteiligung der Beschäftigten an der Auswahl möglicher Käufer und Schutzregelungen für den Fall einer Übernahme. Falls die Schließung nicht abgewendet wird, verlangt sie unter anderem 200.000 Euro Abfindung je Beschäftigten und zwei Jahre Unterstützung bei der beruflichen Neuorientierung. Microsoft hat diesen Forderungen bislang nicht öffentlich zugestimmt.
Die Übernahme- und Konsultationsgespräche sind deshalb nicht mit einer bereits vollzogenen Schließung gleichzusetzen. Le Monde berichtete zuvor über die gefährdeten Arbeitsplätze, während Microsoft die verlängerte Frist bestätigte. Bethesda stellte Marvel’s Blade im Dezember 2023 vor. Ein Veröffentlichungstermin oder eine bestätigte Liste nativer Plattformen liegt weiterhin nicht vor.
Undead Labs ist aus Xbox herausgelöst – State of Decay 3 bleibt im Game Pass
Bei den zuvor angekündigten Abspaltungen gibt es ebenfalls ein Update. Compulsion Games und Double Fine gingen bereits im August mitsamt ihren Marken, Backkatalogen und einer Anschubfinanzierung zurück an ihre jeweiligen Management-Teams. Undead Labs hat die Trennung von Xbox inzwischen abgeschlossen und arbeitet nun als unabhängiges, mitarbeitergeführtes Studio.
State of Decay 3 bleibt dabei auf Kurs: Undead Labs nennt weiterhin 2027 als Releasejahr für Xbox Series X|S, PC und PlayStation 5. Das Spiel befindet sich in der Alpha-Phase, eine Closed Beta soll noch vor Ende 2026 beginnen. Auf Xbox und PC bleibt der Start über Game Pass vorgesehen. Die dauerhaft gepflegten Spielinfos stehen in unserem Überblick zu State of Decay 3.
Der Schritt in die Unabhängigkeit geht allerdings mit einem erheblichen Stellenabbau einher. Undead Labs erklärte auf seinem offiziellen LinkedIn-Auftritt, sich von einer „signifikanten“ Zahl an Beschäftigten zu trennen. Das Studio betont zugleich, dass die Änderungen den geplanten Start des Spiels nicht verschieben sollen.
Quellen: Undead Labs – „Undead Labs becomes Independent Studio“; Undead Labs auf LinkedIn.
Auch The Coalition ist von den Kürzungen betroffen
Zu den Betroffenen gehört auch Juan Vaca, Story Director von Gears of War: E-Day. Vaca bestätigte, dass er im Zuge der aktuellen Microsoft-Entlassungsrunde seinen Posten verliert. Die Nachricht kam nur wenige Tage, nachdem er den Gold-Status des Spiels öffentlich gefeiert hatte.
Nach Informationen von Kotaku wurden bei The Coalition weniger als fünf Beschäftigte entlassen. An den Startplänen für Gears of War: E-Day änderte sich dadurch nichts; der reguläre Release bleibt für den 6. Oktober 2026 angesetzt.
Zum Early-Access-Start berichtet Eurogamer nun unter Berufung auf mehrere Beschäftigte von zusätzlicher Unruhe im Studio. Die anonym zitierten Entwickler sorgen sich dem Bericht zufolge vor weiteren Einschnitten nach dem Launch. The Coalition oder Microsoft haben keine neue Entlassungsrunde für das Studio angekündigt; die Sorge der Beschäftigten ist daher von bereits bestätigten Stellenstreichungen zu trennen.
Ein zusätzlicher Unsicherheitsfaktor ist laut Eurogamer ein leistungsabhängiger Bonus, der voraussichtlich gegen Ende Oktober ausgezahlt werden soll. Nach Angaben der Quellen müssen Beschäftigte zum Zeitpunkt der Auszahlung noch in Vollzeit angestellt sein. Ob weitere Mitarbeiter vor diesem Termin betroffen sein werden, ist derzeit nicht bestätigt.
Nadella erwartet wieder Wachstum für Xbox
Microsoft-Chef Satya Nadella hat die laufende Neuordnung bei Xbox in einem aktuellen Gespräch ergänzt. Er äußerte sich positiv über das bestehende Spiele- und Markenportfolio und verwies auf das Ziel von Xbox-Chefin Asha Sharma, das Geschäft im nächsten Microsoft-Geschäftsjahr wieder wachsen zu lassen.
Nadella betonte zugleich, dass Microsoft für Xbox ein langfristig tragfähiges Geschäftsmodell entwickeln müsse. Der Konzern wolle dabei sowohl Publisher als auch Plattformanbieter für Spiele auf PC und Xbox bleiben.
Halo Studios‘ eigenes Projekt war laut Bericht noch Jahre entfernt
Neue Berichte liefern inzwischen mehr Kontext dafür, warum Microsoft die Entwicklung des nächsten Halo organisatorisch zu Activision verlagert hat. PC Gamer fasst Angaben aus dem Umfeld des Studios und eine Meldung von The Verge zusammen, wonach das nächste große Halo-Projekt von Halo Studios zum Zeitpunkt der Neuordnung noch mehrere Jahre von einer Veröffentlichung entfernt gewesen sein soll.
Weitere Details zu möglichen Remakes, Halo 7 und kleineren Kampagnenprojekten stammen dagegen aus nicht offiziell bestätigten Insiderangaben und sollten entsprechend nicht als angekündigte Spiele verstanden werden. Microsoft selbst hat lediglich bestätigt, dass Activision ein neues, eigens aufgebautes Team für den nächsten Halo-Titel erhält und bei Halo Studios ein kleineres Team für bestehende Spiele und die Community verbleibt.
Für Halo: Campaign Evolved ändert die Neuordnung zunächst nichts am veröffentlichten Produktstatus. Ob technische Arbeit oder Entwicklungsansätze aus Halo Studios in Activisions neues Team übergehen, hat Microsoft bislang nicht erläutert.
Forza-Mitgründer Dan Greenawalt beendet seine Microsoft-Karriere
Dan Greenawalt, einer der maßgeblichen Entwickler hinter Forza Motorsport und Mitgründer von Turn 10, geht nach fast 27 Jahren bei Microsoft in den Ruhestand. Playground-Games-Leiter Trevor Williams hat die Entscheidung in einer internen Mitteilung bekannt gegeben, die Tom Warren von The Verge vorliegt. Greenawalt begleitet die Übergabe zunächst als Berater von Williams und dem neuen Playground-Geschäftsführer für den operativen Betrieb, Michel Bastien.
Die Personalie betrifft die Führung des zusammengelegten Rennspielstudios. Microsoft hatte bereits am 22. September 2026 offiziell angekündigt, Turn 10 mit Playground Games zu vereinen. Die neue Organisation arbeitet an den Marken Forza und Fable, mit Teams in Großbritannien und im US-Bundesstaat Washington.
Was aus Forza Motorsport als eigener Rennspielreihe wird, ist damit nicht entschieden. Microsoft hat weder einen neuen Motorsport-Teil angekündigt noch die Reihe offiziell eingestellt. Greenawalts Ruhestand und der Zusammenschluss der Studios sind bestätigt; eine Einstellung der Serie lässt sich daraus nicht ableiten.
Der Xbox-Umbau ist noch nicht abgeschlossen
Die heutige Mitteilung ist die bislang konkreteste Beschreibung der zweiten Restrukturierungsphase. Xbox hatte im Juli einen über das Geschäftsjahr verteilten Stellenabbau und eine deutlich stärkere Bündelung seiner Studios angekündigt. Mit den jetzt bestätigten 268 Stellen und den neuen Zuständigkeiten wird sichtbar, wie tief diese Reorganisation in die eigentliche Entwicklungsstruktur eingreift.
Quelle: Xbox Wire – „Continuing Our Reset“. Die ursprüngliche Berichterstattung zu den bevorstehenden Einschnitten stammte von The Information.