Path of Exile 2: Shadow kommt mit Version 1.0 – zwei neue Klassen zum Dezember-Start

Path of Exile 2 PC ab 22,84 €
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  1. Update

    Grinding Gear Games nennt jetzt vier Klassen-Spezialisierungen, 24 neue Kampagnengebiete, 18 Bosse und die Eroberungsliga Conquerors of Wraeclast.

Path of Exile 2 bekommt zum Full Release am 11. Dezember 2026 neben dem Duelist auch den Shadow. Grinding Gear Games stellte die zweite neue Klasse am 6. November während der ExileCon vor. Damit erweitern zwei sehr unterschiedliche Kampfstile das Action-Rollenspiel, wenn Version 1.0 die kostenpflichtige Early-Access-Phase beendet.

Dolche und Fallen statt Schwerter

Der Shadow kämpft mit Dolchen und Fallen. Seine neue Tarnmechanik schützt ihn vor Gegnern, solange er ihnen nicht zu nahe kommt, und verstärkt bestimmte Dolchangriffe. Aus der Deckung vorbereitete Fallen lösen beim Angriff nacheinander aus. Zum Start stehen die Spezialisierungen Assassin und Infiltrator zur Wahl.

Der Duelist setzt dagegen auf Schwerter und wechselnde Kampfhaltungen. Aus einer bereiten Grundhaltung lassen sich Blood– und Sand-Varianten entwickeln. Seine beiden Spezialisierungen heißen Knight und Master-at-Arms. Beide Klassen bauen weiterhin auf dem frei kombinierbaren Fertigkeits- und Passivsystem auf.

Was Version 1.0 für den Einstieg bedeutet

Mit dem 11. Dezember 2026 endet die kostenpflichtige Early-Access-Phase. Path of Exile 2 wird dann kostenlos spielbar und erhält die letzten beiden Kampagnenakte. Grinding Gear Games kündigt für Akt 5 und 6 24 neue Gebiete, 18 einzigartige Bossgegner und mehr als 20 Begegnungen mit besonderen seltenen Feinden an.

Version 1.0 erscheint für die bestehenden nativen Fassungen auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Crossplay und plattformübergreifender Fortschritt bleiben erhalten. Eine zusätzliche PS4- oder Xbox-One-Fassung wurde nicht angekündigt.

Neue Liga verknüpft Festungskämpfe mit dem Atlas

Die zeitgleich startende Challenge-Liga Conquerors of Wraeclast erweitert das Endgame um eine Eroberungskampagne. An der Seite von Varek und seinen Söldnern rekrutieren Spieler Verbündete, greifen Burgen an und errichten eine eigene Festung. Drei Fraktionen stehen zur Wahl.

Grinding Gear Games beschreibt über 70 neue Schauplätze und ein System, bei dem eigene Kommandanten Aktionen auf dem Atlas übernehmen. Die Eroberungen münden in eine Geschichte um die Sanguar-Blutlinie und ihren Blood Lord. Die Liga ist ein eigener Startinhalt von Version 1.0 und kein dauerhaft zugesicherter Bestandteil jeder späteren Saison.

Weitere Details zu den Klassen und den Inhalten stehen in der offiziellen Ankündigung von Grinding Gear Games auf Steam.

Vom Teaser zur Klassenenthüllung

Bereits Ende Oktober hatte Grinding Gear Games im offiziellen Kurzvideo Become the Darkness einen Dolch und aufsteigende Schatten gezeigt. Die ExileCon stellte nun den Zusammenhang mit dem Shadow her. Der Clip stammt direkt vom offiziellen Path-of-Exile-Kanal:

Die vollständigen Informationen zum Spiel und zu den drei Plattformversionen stehen auf der Spielseite von Path of Exile 2. Die Präsentationen der ExileCon werden auf den offiziellen Videokanälen von Grinding Gear Games bereitgestellt.

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