Path of Exile 2 soll ein Jahrzehnt oder länger weiterlaufen
Von Sarah Müller Veröffentlicht 3 Minuten Lesezeit
Grinding Gear Games plant für Path of Exile 2 deutlich über den anstehenden Full Release hinaus. Game Director Jonathan Rogers spricht in einem neuen Gamescom-Interview davon, dass das Action-RPG auf ein Jahrzehnt oder sogar länger ausgelegt ist. Version 1.0 ist damit ausdrücklich nicht als Endpunkt gedacht, sondern als Startschuss für die langfristige Live-Phase.
Der Zeitpunkt ist auffällig: Path of Exile 2 verlässt am 11. Dezember 2026 den Early Access und wird mit Version 1.0 Free-to-Play. Grinding Gear Games arbeitet parallel weiter am ersten Path of Exile. Beide Spiele sollen eigenständige Liga-Zyklen und langfristige Updates behalten.
Grinding Gear Games denkt bei Path of Exile 2 langfristig
Rogers erläutert in dem jetzt veröffentlichten Gamescom-Gespräch, dass das Studio Path of Exile 2 nicht als kurzlebigen Nachfolger betrachtet. Der Plan sei, über viele Jahre hinweg neue Inhalte, Ligen und Systeme zu liefern. Dass der erste Teil seit 2013 regelmäßig erweitert wird, liefert dafür bereits das interne Vorbild.
Schon auf der Gamescom hatte Rogers außerdem einen regelmäßigen Content-Rhythmus für Path of Exile 2 beschrieben: Neue größere Inhalte sollen ungefähr alle vier Monate erscheinen und zeitlich versetzt zu den Updates des ersten Spiels laufen. Damit will Grinding Gear Games beide Action-RPGs parallel betreiben, statt die Community vollständig vom Vorgänger auf den Nachfolger umzuziehen.
1.0 beendet den Early Access, aber nicht die Entwicklung
Der Full Release am 11. Dezember bringt die noch fehlenden Kampagnenabschnitte und weitere Kerninhalte. Besonders prominent ist der Duelist mit Schwertern, nachdem die Nahkampf-Auswahl während des Early Access lange als unvollständig galt. Gleichzeitig wechselt Path of Exile 2 auf das angekündigte Free-to-Play-Modell.
Die aktuelle Early-Access-Struktur zeigt bereits, wie Grinding Gear Games das Spiel langfristig aufbauen will. Der Atlas verbindet Endgame-Gebiete, Bosse, Crafting und wiederkehrende Mechaniken wie Breach, Delirium, Expedition, Ritual und Abyss. Neue Ligen können diese Struktur erweitern, ohne dass das Grundspiel jedes Mal neu aufgebaut werden muss.
Path of Exile 1 soll ebenfalls weiterlaufen
Wichtig ist dabei, dass Grinding Gear Games den Vorgänger nicht abschaltet. Die beiden Spiele besitzen unterschiedliche Kampagnen, Balance-Systeme, Endgames und Liga-Zyklen. Der langfristige Plan für Path of Exile 2 bedeutet daher nicht automatisch das Ende des ersten Teils, sondern einen Parallelbetrieb zweier großer Action-RPGs aus demselben Studio.
Ob Path of Exile 2 tatsächlich zehn Jahre oder länger mit großen Updates versorgt wird, lässt sich heute naturgemäß nicht garantieren. Die Aussage zeigt aber, welche Größenordnung Grinding Gear Games intern anpeilt: Der 1.0-Launch im Dezember soll der Anfang einer langen Laufzeit sein, nicht ihr Abschluss.