Hellraiser: Revival zeigt sein Kampfsystem – Suffering lädt die Hell Chains auf

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Clive Barker's Hellraiser: Revival – Szene aus dem offiziellen Gameplay-Overview-Trailer
Bild: Saber Interactive / YouTube · Bildquelle

Saber Interactive zeigt Clive Barker’s Hellraiser: Revival in einem neuen, rund vierminütigen Gameplay-Überblick deutlich ausführlicher als bisher. Im Mittelpunkt stehen das Zusammenspiel aus konventionellen Waffen, Fallen und der Genesis Configuration – jener Puzzlebox, die Aidan nicht nur tiefer ins Labyrinth zieht, sondern ihm auch übernatürliche Kräfte verleiht.

Der Trailer wird von Xalavier Nelson Jr. begleitet, der Protagonist Aidan Lynch seine Stimme leiht. Wer sich einen dauerhaften Überblick zu Spiel, Plattformen und Release verschaffen möchte, findet die wichtigsten Informationen auf unserer Spielseite zu Clive Barker’s Hellraiser: Revival.

Nahkampf, Schusswaffen, Fallen und knappe Ressourcen

Revival bleibt ein First-Person-Survival-Horrorspiel, setzt im neuen Material aber sichtbar stärker auf aktiven Kampf, als es die bisherigen Ausschnitte vermuten ließen. Aidan kann Nahkampfwaffen und Schusswaffen einsetzen, gegnerischen Angriffen ausweichen und die Umgebung nach Munition sowie Heilgegenständen durchsuchen.

Daneben lassen sich Fallen vorbereiten. Gefundene Ressourcen können gegen Upgrades eingetauscht werden, wodurch Erkundung und Ressourcenmanagement direkt mit dem Kampfsystem verbunden sind. Saber zeigt im Überblick außerdem mehrere Gegnertypen, darunter Cultists, Runners, Bursters und die sogenannten Unworthy.

Die Genesis Configuration sammelt „Suffering“

Das deutlich eigenständigere System steckt in der Genesis Configuration. Die Puzzlebox funktioniert nicht bloß als Storyobjekt: Aidan kann mit ihren Kräften Gegenstände gegen Gegner schleudern, Feinde in Brand setzen und weitere übernatürliche Angriffe auslösen.

Besiegte Gegner hinterlassen dabei Suffering. Diese Ressource speist die Kräfte der Box und kann für besonders starke Fähigkeiten genutzt werden. Im Gameplay-Überblick gipfelt das System in den ikonischen Hell Chains, die mehrere Gegner gleichzeitig erfassen können.

Damit bekommt Hellraiser: Revival eine klare zweite Ebene neben Waffen und Verbrauchsgegenständen. Der Spieler muss nicht nur Munition und Heilung im Blick behalten, sondern entscheidet zugleich, wann sich der Einsatz der gesammelten Suffering-Energie lohnt.

Release am 8. Oktober auf vier Plattformen

Clive Barker’s Hellraiser: Revival erscheint am 8. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Die Kampagne ist als reines Einzelspieler-Erlebnis angelegt. Saber Interactive entwickelt das Spiel gemeinsam mit Boss Team Games; Clive Barker war an der neuen Geschichte beteiligt, während Doug Bradley erneut Pinhead spricht.

Eine spielbare Steam-Demo ist bereits verfügbar, allerdings bleibt sie in Deutschland derzeit gesperrt. Das eigentliche Spiel ist davon unabhängig weiterhin für den 8. Oktober angekündigt.

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