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Path of Exile 2

Path of Exile 2 ist das eigenständige Action-RPG-Sequel von Grinding Gear Games. Der Early Access läuft seit Dezember 2024; Version 1.0 soll am 11. Dezember 2026 erscheinen und das Spiel auf Free-to-Play umstellen.

Entwickler
Grinding Gear Games
Publisher
Grinding Gear Games
Genre
Action-RPG, Hack and Slash, RPG
Spielmodi
Couch-Koop, Multiplayer, Online-Koop, Singleplayer
Spielereihe
Path of Exile
Erstveröffentlichung

Was ist Path of Exile 2?

Path of Exile 2 ist ein eigenständiges Action-RPG von Grinding Gear Games und spielt erneut auf dem düsteren Kontinent Wraeclast. Zwanzig Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers breitet sich eine neue Verderbnis aus. Im Mittelpunkt stehen frei kombinierbare Charakter-Builds, Fertigkeits- und Unterstützungsgemmen, umfangreiche Beute- und Crafting-Systeme sowie anspruchsvolle Bosskämpfe.

Grinding Gear Games entwickelt den zweiten Teil parallel zum ursprünglichen Path of Exile. Beide Spiele sollen langfristig eigenständig weitergeführt werden, statt dass der Nachfolger den ersten Teil ersetzt.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Release

Der Early Access von Path of Exile 2 startete weltweit am 6. Dezember 2024. Der Zugang ist während dieser Phase kostenpflichtig über Unterstützerpakete erhältlich.

Version 1.0 ist für den 11. Dezember 2026 angekündigt. Mit dem Full Release soll Path of Exile 2 den Early Access verlassen und auf das dauerhaft geplante Free-to-Play-Modell umgestellt werden.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC, PS5, Xbox Series X|S Start des Early Access
Quelle
PC, PS5, Xbox Series X|S Angekündigter Full Release von Version 1.0 und Wechsel zu Free-to-Play
Quelle

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Plattformen

Path of Exile 2 ist nativ für Windows-PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S verfügbar. Eine native PS4- oder Xbox-One-Version des Basisspiels gibt es nicht.

Die Konsolenfassungen unterstützen ebenso wie PC das gemeinsame Online-Spiel. Crossplay und plattformübergreifender Fortschritt verbinden die unterstützten Plattformen. Auf PS5 und Xbox Series X|S ist außerdem lokaler Koop für zwei Spieler vorgesehen.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Gameplay

Das Grundprinzip verbindet isometrische Echtzeitkämpfe mit einem besonders offenen Build-System. Fertigkeitsgemmen definieren aktive Fähigkeiten, Unterstützungsgemmen verändern deren Verhalten und ein sehr großer passiver Fertigkeitsbaum erlaubt weitreichende Spezialisierung. Waffenarten und Klassen geben einen Ausgangspunkt vor, schränken die grundsätzliche Kombination von Fähigkeiten aber weniger stark ein als in vielen klassischen Action-RPGs.

Path of Exile 2 legt stärker als der Vorgänger Wert auf aktive Bewegung: Ausweichrollen, WASD-Steuerung auf PC und stärker inszenierte Bossmechaniken machen Positionierung zu einem zentralen Teil des Kampfsystems. Die Kampagne ist sowohl solo als auch im Online-Koop für bis zu sechs Spieler spielbar.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen
Path of Exile 2 – offizielles Key Art
Path of Exile 2 verbindet isometrische Action-RPG-Kämpfe mit einem sehr offenen Build-System. · Grinding Gear Games / Steam Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Auf PC setzt Path of Exile 2 mindestens Windows 10, 8 GB RAM, DirectX 12 und rund 100 GB freien Speicher voraus. Grinding Gear Games empfiehlt 16 GB RAM und eine SSD. Als Mindestklasse nennt der Store unter anderem eine GeForce GTX 960 mit 3 GB, Intel Arc A380 oder Radeon RX 470.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10
Prozessor
Intel Core i7-7700 oder AMD Ryzen 5 2500X
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
GeForce GTX 960 (3 GB), Intel Arc A380 oder Radeon RX 470
DirectX
Version 12
Speicher
100 GB

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10
Prozessor
Intel Core i5-10500 oder AMD Ryzen 5 3700X
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
GeForce RTX 2060, Intel Arc A770 oder Radeon RX 5600 XT
Speicher
100 GB, SSD empfohlen

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Endgame und Atlas

Nach der Kampagne beginnt ein eigenständiges Endgame rund um den Atlas. Dieser verbindet Karten, Bossbegegnungen, Crafting-Systeme und mehrere wiederkehrende Mechaniken zu einer langfristigen Progression. Der Atlas-Passivbaum umfasst Hunderte Knoten, mit denen sich bestimmte Begegnungstypen und Belohnungswege gezielt verstärken lassen.

Zu den dauerhaften Endgame-Bausteinen gehören unter anderem Breach, Delirium, Expedition, Ritual und Abyss sowie eigene Pinnacle-Bosse und die Meister des Atlas. Neue Ligen und größere Updates erweitern diese Struktur regelmäßig.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Version 1.0 und der Full Release

Mit Version 1.0 soll die Hauptkampagne auf insgesamt sechs Akte vervollständigt werden. Gleichzeitig führt Grinding Gear Games weitere Klassen- und Waffensysteme ein; besonders hervorgehoben wurden für den Full Release der Duelist und Schwerter. Der Wechsel zu Free-to-Play markiert dabei keinen Abschluss der Entwicklung, sondern den Beginn der regulären langfristigen Liga- und Erweiterungsphase.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Path of Exile 2 soll ein Jahrzehnt oder länger weiterlaufen

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Spielereihe

Path of Exile 2 ist ein eigenständiger Nachfolger zu Path of Exile. Grinding Gear Games hat sich bewusst gegen einen vollständigen Ersatz des ersten Spiels entschieden: Beide Action-RPGs besitzen ihre eigene Balance, ihr eigenes Endgame und eigene Liga-Zyklen und sollen parallel weiterentwickelt werden.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen
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