Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Teostra zurück – neue TGS-Demo zeigt Boost-Aktionen
Von Magnus Ohle 3 Minuten LesezeitMonster Hunter Wilds: Ascendance zeigt auf der Tokyo Game Show 2026 erstmals ausführlicher, wie sich die neue Jagdmechanik der Erweiterung spielt. In einer Hands-on-Demo am PlayStation-Stand konnten drei Quests ausprobiert werden. Neben Chatacabra und dem neuen Araketa gehörte auch ein Kampf gegen den zurückkehrenden Drachenältesten Teostra zum Programm.
Ascendance erscheint 2027 als große kostenpflichtige Erweiterung für Monster Hunter Wilds. Capcom erweitert das Basisspiel um neue Gebiete, zusätzliche Monster, den Meisterrang und neue Waffenaktionen. Einen Schwerpunkt bildet der Boost-Armschutz, der zeitweise verstärkte Aktionen und zusätzliche Angriffe für alle 14 Waffentypen freischaltet.
TGS-2026-Trailer zeigt Teostras Rückkehr
Zum Tokyo Game Show 2026 hat Capcom einen Extended Cut des ersten Ascendance-Trailers veröffentlicht. Die längere Fassung zeigt zusätzliche Szenen aus der Erweiterung und endet mit der Rückkehr von Teostra.
Boost-Aktionen greifen direkt in bestehende Kombos ein
Die TGS-Demo zeigt, dass Boost-Aktionen nicht als losgelöster Spezialmodus funktionieren. Sie lassen sich mitten in bestehende Kombos einbauen und können nach einer Attacke genutzt werden, um den Druck auf ein Monster aufrechtzuerhalten. Die Boost-Anzeige füllt sich mit der Zeit und durch Treffer. Wer während des Boost-Zustands mit einem Fokusangriff eine Wunde zerstört, kann die Laufzeit zusätzlich verlängern.
Beim Schwert und Schild dient die Aktivierung außerdem als schnelle Bewegungsoption. Jäger können Distanz schließen, an einem Monster vorbeiziehen oder sich auf dessen Flanke versetzen. Damit verändert der Boost-Armschutz nicht nur den Schaden, sondern auch Positionierung und Rhythmus der Jagd.
Araketa jagt im Rudel in den Himmelsruinen
Die zweite Demo-Quest führt in die Himmelsruinen, das neue Gebiet hoch über den Wolken. Dort tritt Araketa nicht allein auf. Das Flugmonster koordiniert ein Rudel und kann mit Luft in seinen Flügeln kräftige Stoß- und Sturmangriffe ausführen. Der Rudelführer erteilt seinen Begleitern Kommandos und öffnet beim Brüllen kurz eine verwundbare Stelle am Hals.
Auch die Umgebung spielt in die Jagd hinein. Mit dem Seikret lassen sich Aufwinde nutzen, um zwischen den schwebenden Inseln Höhe zu gewinnen. Kleine Gundoraja können zusammengerollt aufgehoben und als improvisierte Wurfgeschosse gegen Araketa eingesetzt werden.
Teostra kehrt mit neuen Angriffen zurück
Den dritten Schwerpunkt der Demo bildet Teostra. Der Drachenälteste setzt weiterhin auf Feuer, Explosionen und aggressive Nahkampfangriffe, bekommt in Ascendance aber neue Bewegungen. Gezeigt wurde unter anderem ein schwerer Angriff mit beiden Vorderläufen, bei dem Teostra seine Ausrichtung noch während der Vorbereitung anpassen kann.
Die Demo fand im Ölschlamm-Becken statt, wodurch Teostras Explosionsangriffe zusätzlichen Druck erzeugten. Gleichzeitig ließen sich Fokusmodus, Wunden und die neuen Boost-Aktionen kombinieren, um den Drachenältesten offensiv zu kontern.
Monster Hunter Wilds: Ascendance ist für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 angekündigt. Ein genauer Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest. Der Start ist weiterhin für 2027 geplant. Mehr zum Basisspiel, den Plattformen und der Erweiterung findet ihr in unserem Überblick zu Monster Hunter Wilds.