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Monster Hunter Wilds: Ascendance

Monster Hunter Wilds: Ascendance ist die große kostenpflichtige Erweiterung zu Monster Hunter Wilds. Sie erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 und erweitert das Basisspiel um Master Rank, neue Gebiete, Monster, Story-Inhalte und das neue Boost-System für alle 14 Waffentypen.

Entwickler
Capcom
Publisher
Capcom
Genre
Action-RPG, Adventure
Spielmodi
Multiplayer, Online-Koop, Singleplayer
Spielereihe
Monster Hunter
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist Monster Hunter Wilds: Ascendance?

Monster Hunter Wilds: Ascendance ist die große kostenpflichtige Erweiterung zu Monster Hunter Wilds. Capcom führt die Geschichte des Expeditionsteams nach dem Ende des Basisspiels fort und ergänzt die Jagd um neue Ränge, Gebiete, Monster und zusätzliche Waffenaktionen.

Ascendance setzt ein vorhandenes Exemplar des Basisspiels voraus und richtet sich an Jäger, die nach der Hauptgeschichte weiterziehen möchten. Inhaltlich ist die Erweiterung deutlich größer angelegt als ein gewöhnliches Titel-Update: Capcom spricht ausdrücklich von einer „massive expansion“ und führt mit dem Master Rank eine neue Progressionsstufe ein.

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen

Release

Capcom plant die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds: Ascendance für 2027. Ein genauer Termin ist bislang nicht angekündigt. Die Erweiterung setzt Monster Hunter Wilds voraus; für den Einstieg in die neuen Inhalte muss außerdem die 7-Sterne-Quest „Awaking From a Dream“ abgeschlossen sein.

Die PC-, PS5- und Xbox-Series-Versionen wurden bereits mit der ersten Ankündigung bestätigt. Am 10. September 2026 bestätigte Capcom zusätzlich eine native Nintendo-Switch-2-Version der Erweiterung.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC, PS5, Xbox Series X|S Capcom kündigt Monster Hunter Wilds: Ascendance als große kostenpflichtige Erweiterung für 2027 an.
Quelle
Nintendo Switch 2 Capcom bestätigt zusätzlich eine native Switch-2-Version für 2027.
Quelle
PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 Geplante Veröffentlichung; ein genauer Termin ist noch offen.
Quelle

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen

Plattformen

Monster Hunter Wilds: Ascendance ist für PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 angekündigt. Die vier Fassungen sind eigenständige native Veröffentlichungen der Erweiterung und benötigen jeweils das passende Basisspiel auf derselben Plattform.

Capcom nennt für alle vier Plattformen bislang nur das Veröffentlichungsjahr 2027. Separate, belastbare Store-Produktkennungen für die Konsolenfassungen sind noch nicht überall öffentlich verfügbar.

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen

Gameplay

Ascendance erweitert die bekannte Jagdstruktur von Monster Hunter Wilds um den Master Rank, neue Quests, zusätzliche Monster und neue Gebiete. Zentral ist das Boost-System: Über den Boost Bracer lassen sich waffenspezifische Boost Actions aktivieren, die bestehende Angriffe verstärken oder neue Bewegungs- und Angriffsmöglichkeiten öffnen.

Die Boost-Anzeige füllt sich im Kampf und kann durch Treffer weiter aufgebaut werden. Im aktivierten Zustand lassen sich verwundete Monsterteile mit Focus Strikes gezielt ausnutzen, um den Druck aufrechtzuerhalten. Das System greift in alle 14 Waffentypen ein und erweitert deren bestehende Combos, statt ein separates Kampfsystem neben die Jagd zu stellen.

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen
Monster Hunter Wilds: Ascendance – Jagd in der TGS-2026-Demo
Ascendance erweitert die Jagd um Master Rank, neue Monster und Boost Actions. · PlayStation.Blog / Capcom Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Gehört zu Monster Hunter Wilds

Systemanforderungen

Für die PC-Version nennt Steam als Minimum Windows 10 oder 11 in 64 Bit, einen Intel Core i5-10400 beziehungsweise Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM sowie eine GeForce GTX 1660 mit 6 GB oder Radeon RX 5500 XT mit 8 GB. Eine SSD wird vorausgesetzt.

Als empfohlene Grafikkarten führt die Store-Seite eine GeForce RTX 2060 Super mit 8 GB oder Radeon RX 6600 mit 8 GB auf. Auch hier sind 16 GB RAM, DirectX 12 und eine SSD vorgesehen.

Die Angaben gelten für PC.

Minimum

Betriebssystem
Windows 10/11 64-Bit
Prozessor
Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB oder AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB
Weitere Anforderungen
DirectX 12, Breitband-Internet und SSD

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10/11 64-Bit
Prozessor
Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafik
NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 GB oder AMD Radeon RX 6600 8 GB
Weitere Anforderungen
DirectX 12, Breitband-Internet und SSD

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen

Skybound Eyrie und neue Monster

Mit dem Skybound Eyrie führt Ascendance ein neues Jagdgebiet hoch über den Verbotenen Landen ein. Zwischen schwebenden Inseln nutzen Jäger Aufwinde, um mit dem Seikret größere Höhenunterschiede zu überwinden und neue Bereiche zu erreichen.

Zu den neuen Kreaturen gehört Araketa, das im Rudel jagt und seine Artgenossen koordinieren kann. Kleine Gundoraja lassen sich in der Umgebung sogar als improvisierte Wurfgeschosse einsetzen. Daneben kehren bekannte Monster zurück – unter anderem der Drachenälteste Teostra, dessen Jagd für Ascendance mit neuen Angriffsmustern erweitert wurde.

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen

Story, Madoi und der Weg in den Master Rank

Die Erweiterung setzt die Handlung nach dem Ende von Monster Hunter Wilds fort. Der Angriff des gewaltigen Drachenältesten Lao-Shan Lung stößt neue Ereignisse an und führt zum Bau der Festung Madoi. Von dort aus beginnt der nächste Abschnitt der Expedition in bisher unerforschte Gebiete.

Ascendance ist damit keine losgelöste Nebenepisode, sondern eine direkte Fortsetzung des Basisspiels. Der neue Master Rank bildet dabei die dauerhafte Progressionsschicht für die zusätzlichen Jagden und Ausrüstungsziele.

Aktualisiert 22.09.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Monster Hunter Wilds: Ascendance bringt Teostra zurück – neue TGS-Demo zeigt Boost-Aktionen Am Rande
  2. Veröffentlicht Monster Hunter Wilds: Ascendance – Capcom stimmt das Endgame auf erfahrene Jäger ab Am Rande
  3. Veröffentlicht Monster Hunter Wilds: Ascendance holt Khezu zurück – Capcom bestätigt TGS-Auftritt

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