
Monster Hunter Wilds: Ascendance
Monster Hunter Wilds: Ascendance ist die große kostenpflichtige Erweiterung zu Monster Hunter Wilds. Sie erscheint 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 und erweitert das Basisspiel um Master Rank, neue Gebiete, Monster, Story-Inhalte und das neue Boost-System für alle 14 Waffentypen.
- Entwickler
- Capcom
- Publisher
- Capcom
- Genre
- Action-RPG, Adventure
- Spielmodi
- Multiplayer, Online-Koop, Singleplayer
- Spielereihe
- Monster Hunter
- Erstveröffentlichung
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Monster Hunter Wilds: Ascendance?
Monster Hunter Wilds: Ascendance ist die große kostenpflichtige Erweiterung zu Monster Hunter Wilds. Capcom führt die Geschichte des Expeditionsteams nach dem Ende des Basisspiels fort und ergänzt die Jagd um neue Ränge, Gebiete, Monster und zusätzliche Waffenaktionen.
Ascendance setzt ein vorhandenes Exemplar des Basisspiels voraus und richtet sich an Jäger, die nach der Hauptgeschichte weiterziehen möchten. Inhaltlich ist die Erweiterung deutlich größer angelegt als ein gewöhnliches Titel-Update: Capcom spricht ausdrücklich von einer „massive expansion“ und führt mit dem Master Rank eine neue Progressionsstufe ein.
Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- Capcom: Monster Hunter Wilds: Ascendance to Launch in 2027 capcom.co.jp
- Monster Hunter Wilds: Ascendance – offizielle Website monsterhunter.com
Release
Capcom plant die Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds: Ascendance für 2027. Ein genauer Termin ist bislang nicht angekündigt. Die Erweiterung setzt Monster Hunter Wilds voraus; für den Einstieg in die neuen Inhalte muss außerdem die 7-Sterne-Quest „Awaking From a Dream“ abgeschlossen sein.
Die PC-, PS5- und Xbox-Series-Versionen wurden bereits mit der ersten Ankündigung bestätigt. Am 10. September 2026 bestätigte Capcom zusätzlich eine native Nintendo-Switch-2-Version der Erweiterung.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC, PS5, Xbox Series X|S |
Capcom kündigt Monster Hunter Wilds: Ascendance als große kostenpflichtige Erweiterung für 2027 an. Quelle
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| Nintendo Switch 2 |
Capcom bestätigt zusätzlich eine native Switch-2-Version für 2027. Quelle
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| PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 |
Geplante Veröffentlichung; ein genauer Termin ist noch offen. Quelle
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Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- Capcom: Ascendance erscheint 2027 capcom.co.jp
- Capcom: Switch-2-Version von Ascendance bestätigt capcom.co.jp
- Monster Hunter Wilds: Ascendance – offizielle Website monsterhunter.com
Plattformen
Monster Hunter Wilds: Ascendance ist für PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 angekündigt. Die vier Fassungen sind eigenständige native Veröffentlichungen der Erweiterung und benötigen jeweils das passende Basisspiel auf derselben Plattform.
Capcom nennt für alle vier Plattformen bislang nur das Veröffentlichungsjahr 2027. Separate, belastbare Store-Produktkennungen für die Konsolenfassungen sind noch nicht überall öffentlich verfügbar.
Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- Capcom: Plattformen der Erweiterung capcom.co.jp
- Steam: Monster Hunter Wilds: Ascendance store.steampowered.com
Gameplay
Ascendance erweitert die bekannte Jagdstruktur von Monster Hunter Wilds um den Master Rank, neue Quests, zusätzliche Monster und neue Gebiete. Zentral ist das Boost-System: Über den Boost Bracer lassen sich waffenspezifische Boost Actions aktivieren, die bestehende Angriffe verstärken oder neue Bewegungs- und Angriffsmöglichkeiten öffnen.
Die Boost-Anzeige füllt sich im Kampf und kann durch Treffer weiter aufgebaut werden. Im aktivierten Zustand lassen sich verwundete Monsterteile mit Focus Strikes gezielt ausnutzen, um den Druck aufrechtzuerhalten. Das System greift in alle 14 Waffentypen ein und erweitert deren bestehende Combos, statt ein separates Kampfsystem neben die Jagd zu stellen.
Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- PlayStation Blog: Ascendance Hands-on mit Boost Actions blog.playstation.com
- Monster Hunter Wilds: Ascendance – offizielle Website monsterhunter.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Gehört zu Monster Hunter Wilds
Systemanforderungen
Für die PC-Version nennt Steam als Minimum Windows 10 oder 11 in 64 Bit, einen Intel Core i5-10400 beziehungsweise Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600, 16 GB RAM sowie eine GeForce GTX 1660 mit 6 GB oder Radeon RX 5500 XT mit 8 GB. Eine SSD wird vorausgesetzt.
Als empfohlene Grafikkarten führt die Store-Seite eine GeForce RTX 2060 Super mit 8 GB oder Radeon RX 6600 mit 8 GB auf. Auch hier sind 16 GB RAM, DirectX 12 und eine SSD vorgesehen.
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10/11 64-Bit
- Prozessor
- Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce GTX 1660 6 GB oder AMD Radeon RX 5500 XT 8 GB
- Weitere Anforderungen
- DirectX 12, Breitband-Internet und SSD
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 10/11 64-Bit
- Prozessor
- Intel Core i5-10400 / Core i3-12100 oder AMD Ryzen 5 3600
- Arbeitsspeicher
- 16 GB RAM
- Grafik
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8 GB oder AMD Radeon RX 6600 8 GB
- Weitere Anforderungen
- DirectX 12, Breitband-Internet und SSD
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- Steam: Monster Hunter Wilds: Ascendance store.steampowered.com
Skybound Eyrie und neue Monster
Mit dem Skybound Eyrie führt Ascendance ein neues Jagdgebiet hoch über den Verbotenen Landen ein. Zwischen schwebenden Inseln nutzen Jäger Aufwinde, um mit dem Seikret größere Höhenunterschiede zu überwinden und neue Bereiche zu erreichen.
Zu den neuen Kreaturen gehört Araketa, das im Rudel jagt und seine Artgenossen koordinieren kann. Kleine Gundoraja lassen sich in der Umgebung sogar als improvisierte Wurfgeschosse einsetzen. Daneben kehren bekannte Monster zurück – unter anderem der Drachenälteste Teostra, dessen Jagd für Ascendance mit neuen Angriffsmustern erweitert wurde.
Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- PlayStation Blog: Skybound Eyrie, Araketa und Teostra blog.playstation.com
- Capcom/Steam: Teostra in Ascendance store.steampowered.com
Story, Madoi und der Weg in den Master Rank
Die Erweiterung setzt die Handlung nach dem Ende von Monster Hunter Wilds fort. Der Angriff des gewaltigen Drachenältesten Lao-Shan Lung stößt neue Ereignisse an und führt zum Bau der Festung Madoi. Von dort aus beginnt der nächste Abschnitt der Expedition in bisher unerforschte Gebiete.
Ascendance ist damit keine losgelöste Nebenepisode, sondern eine direkte Fortsetzung des Basisspiels. Der neue Master Rank bildet dabei die dauerhafte Progressionsschicht für die zusätzlichen Jagden und Ausrüstungsziele.
Aktualisiert 22.09.2026
Quellen
- Monster Hunter Wilds: Ascendance – offizielle Website monsterhunter.com
- Capcom: Ascendance setzt die Geschichte fort capcom.co.jp
News zum Spiel
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