Dawn of War IV: Hard-AI zerlegt die Entwickler im neuen 2v2-Gameplay
Von Markus Bauer Veröffentlicht Aktualisiert 2 Minuten Lesezeit
Warhammer 40,000: Dawn of War IV zeigt knapp zweieinhalb Monate vor dem Release eine der bislang aussagekräftigsten PvE-Partien. Creative Director Jan Theysen und Senior Game Designer Elliott Verbiest treten gemeinsam als Space Marines gegen zwei Ork-Armeen auf hoher KI-Schwierigkeit an – und das neue Battlefield Report macht schnell klar, dass die Computergegner nicht als bloßes Kanonenfutter gedacht sind.
Gespielt wird ein 2v2 Team Skirmish im Maelstrom-Modus. Dort erscheinen während der Partie wechselnde Ziele auf der Karte, die erobert und zerstört werden müssen, um Siegpunkte zu sammeln. Das zwingt beide Seiten permanent zu Bewegung und verteilt den Kampf über mehrere Fronten.
Die dauerhaften Informationen zu Kampagnen, Fraktionen, Basisbau, Koop-Modi und Release findet ihr auf unserer Seite zu Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
Das komplette 2v2 gegen die Hard-AI
Das rund 17-minütige Battlefield Report zeigt die Partie ungekürzt und ist damit deutlich näher an einer echten Skirmish-Runde als ein zusammengeschnittener Gameplay-Trailer.
Jan Theysen und Elliott Verbiest müssen ihre Basen ausbauen, Truppen zwischen den wechselnden Maelstrom-Zielen verschieben und gleichzeitig verhindern, dass die Orks durch Masse und Druck die Kartenkontrolle übernehmen. Gerade weil die Entwickler selbst mehrfach zurückgedrängt werden, zeigt das Video wesentlich mehr vom tatsächlichen Spielfluss als eine typische Showcase-Partie.
Maelstrom hält beide Teams in Bewegung
Der Modus belohnt kein dauerhaftes Einigeln. Neue Ziele tauchen über die Karte verteilt auf und werden zu temporären Brennpunkten. Wer sie kontrolliert und zerstört, sammelt Victory Points. Dadurch wechseln Frontlinien regelmäßig, während der klassische Dawn-of-War-Unterbau aus Basisbau, Ressourcenmanagement und Einheitenproduktion bestehen bleibt.
Das ist besonders interessant für Koop-Spieler: Skirmish lässt sich als Team gegen KI spielen und ergänzt damit die ebenfalls kooperativ spielbaren Kampagnen. KING Art hat daneben Annihilation und Domination als weitere Regeln gezeigt sowie 1v1-, 2v2- und 3v3-PvP angekündigt.
Release bleibt am 3. Dezember 2026
Dawn of War IV erscheint am 3. Dezember 2026 für PC über Steam. Die Commander Edition schaltet das Spiel drei Tage früher ab dem 30. November frei. Zum Start stehen Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus als spielbare Fraktionen bereit.
Quellen: offizielle Dawn-of-War-IV-News auf Steam und das offizielle Battlefield Report auf dem Dawn-of-War-IV-Kanal.