Quake Champions wird Kaufspiel: Free-to-Play endet nach neun Jahren

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Quake Champions – mehrere Champions aus dem offiziellen Bethesda-FAQ zum Update 1.31
Bild: Bethesda Softworks / id Software · Bildquelle

Quake Champions ist ab sofort kein Free-to-Play-Spiel mehr. id Software hat den Arena-Shooter am 23. September 2026 auf ein klassisches Kaufmodell umgestellt. Neue Spieler erwerben das Spiel einmalig über Steam; die bisherige Microsoft-Store-Version wurde gleichzeitig eingestellt.

Wer Quake Champions bereits zuvor gespielt hat, soll dafür nicht noch einmal bezahlen. Steam-Spieler behalten den Titel automatisch in ihrer Bibliothek. Für frühere Microsoft-Store-Spieler gibt es über ein verknüpftes Bethesda.net- und Steam-Konto einen Migrationsweg.

Alle dauerhaften Informationen zu Release, Plattformen, Champions und PC-Anforderungen findet ihr auf unserer Seite zu Quake Champions.

Platinum und Shards verschwinden komplett

Mit dem neuen Besitzmodell baut id Software auch die bisherige In-Game-Ökonomie zurück. Platinum und Shards wurden aus dem Spiel entfernt. Champions, Waffen-Skins und kosmetische Optionen, die zuvor über diese Währungen freigeschaltet oder gekauft wurden, stehen Besitzern der neuen Kaufversion ohne zusätzliche In-Game-Käufe zur Verfügung.

Spieler behalten laut id Software ihren Fortschritt und ihre Skill-Werte, sofern sie weiterhin dasselbe Bethesda.net-Konto verwenden. Für Platinum-Käufe aus den 60 Tagen vor der Umstellung kündigte Bethesda außerdem automatische Rückerstattungen an; für Käufe in japanischen Yen gilt aus rechtlichen Gründen ein längeres Zeitfenster.

Microsoft-Store-Version wird eingestellt

Besonders wichtig ist die Plattformänderung: Die Kaufversion von Quake Champions wird nur noch über Steam angeboten. Wer die Microsoft-Store-Fassung vor dem 23. September genutzt hat und bereits ein Steam-Konto mit demselben Bethesda.net-Konto verknüpft hat, soll den Steam-Zugang automatisch erhalten.

Für frühere Microsoft-Store-Spieler ohne bestehende Verknüpfung läuft der automatisierte Transfer laut FAQ vom 23. September bis 7. Oktober 2026. Danach verweist Bethesda auf den Kundensupport für eine Einzelfallprüfung.

Quake Champions im Gameplay

Der offizielle Gameplay-Trailer von Bethesda zeigt das hohe Tempo, Rocket Jumps und den Champion-Fokus des Arena-Shooters:

Aus Free-to-Play wird ein klassisches Komplettpaket

Die Änderung betrifft damit nicht nur den Einstiegspreis. Quake Champions verabschiedet sich zugleich vom Free-to-Play-Modell mit virtuellen Währungen und bündelt die zuvor darüber freigeschalteten Champions und Kosmetik im normalen Besitz des Spiels.

Der Arena-Shooter selbst bleibt ansonsten Quake: schnelle Bewegung, Rocket Jumps, Railgun, Lightning Gun und 1-gegen-1-Duelle treffen auf 16 Champions mit individuellen Fähigkeiten.

Quelle: offizielles Quake Champions 1.31 Point Release FAQ von id Software.

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