
Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Warhammer 40,000: Dawn of War IV ist ein Echtzeit-Strategiespiel von KING Art Games und Deep Silver. Es kehrt nach Kronus zurück und verbindet Basisbau, vier asymmetrische Fraktionen, umfangreiche Kampagnen sowie PvP- und Koop-Modi.
- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- Deep Silver
- Genre
- Action, Echtzeit-Strategiespiel, Strategie
- Spielmodi
- Koop-Kampagne, Online-Koop, Online-PvP, Singleplayer
- Spielereihe
- Dawn of War
- Erstveröffentlichung
- Auch bekannt als
- Warhammer 40,000: Dawn of War 4, Warhammer 40K: Dawn of War IV, Dawn of War IV, Dawn of War 4
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
Was ist Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Warhammer 40,000: Dawn of War IV ist ein Echtzeit-Strategiespiel von KING Art Games, veröffentlicht von Deep Silver. Der vierte Hauptteil führt die Reihe zurück nach Kronus und setzt wieder deutlich auf klassische RTS-Strukturen mit Basisbau, Ressourcenpunkten, großen Armeen und asymmetrischen Fraktionen.
Zum Start stehen Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus zur Wahl. Jede Fraktion folgt eigenen Regeln bei Wirtschaft, Basisbau, Einheiten und Schlachtfeldkontrolle.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
Release
Warhammer 40,000: Dawn of War IV erscheint am 3. Dezember 2026 für PC. Die zuvor für September geplante Veröffentlichung wurde verschoben, damit KING Art zusätzliche Zeit für Performance, Fehlerbehebung und Feinschliff erhält.
Besitzer der Commander Edition erhalten einen dreitägigen Early Unlock ab dem 30. November 2026. Das ist ein Editionsvorteil und kein eigener Plattform-Release.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC |
Geplanter Release auf Steam Quelle |
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
Plattformen
Aktuell ist PC über Steam die einzige angekündigte Plattform für Dawn of War IV. Konsolenversionen wurden bislang nicht bestätigt.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Warhammer 40,000: Dawn of War IV – offizielle Deep-Silver-Seite deepsilver.com
- Dawn of War IV auf Steam store.steampowered.com
Gameplay
Dawn of War IV verbindet Basisbau mit offensivem Karten- und Ressourcenmanagement. Kontrollpunkte liefern wichtige Ressourcen, Einheiten nutzen Deckung und Gebäude, und Kommandanten ergänzen die regulären Truppen um spezialisierte Fähigkeiten.
Die Fraktionen sind bewusst asymmetrisch: Space Marines arbeiten mit widerstandsfähigen Eliteeinheiten und orbitalen Strukturen, Orks setzen auf Masse und aggressive Vorwärtsbasen, Necrons bauen ihre Power Matrix aus und die Adeptus Mechanicus verknüpfen Gebäude über ein Noosphere Network.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Warhammer 40,000: Dawn of War IV – offizielle Deep-Silver-Seite deepsilver.com
- Dawn of War IV – offizielle Steam-Community-News steamcommunity.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Vier Fraktionen und mehr als 70 Kampagnenmissionen
Die Story verteilt sich auf vier miteinander verbundene Kampagnen für Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus. Insgesamt sind mehr als 70 Missionen angekündigt. Die Kampagnen können allein oder kooperativ gespielt werden und erzählen gemeinsam den erneuten Krieg um Kronus.
Die Adeptus Mechanicus sind dabei erstmals als vollständig spielbare Dawn-of-War-Fraktion vertreten.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Warhammer 40,000: Dawn of War IV – offizielle Deep-Silver-Seite deepsilver.com
- Dawn of War IV – offizielle Steam-Community-News steamcommunity.com
Basisbau und Schlachtfeldkontrolle
Der Basisbau ist wieder ein zentraler Bestandteil. Gebäude schalten Einheiten, Forschung und weitere Strukturen frei, während die vier Fraktionen ihre Infrastruktur unterschiedlich einsetzen. Space Marines können Strukturen per Orbitaleinsatz in Sichtweite absetzen, Ork-Infanterie kann günstige bewaffnete Gebäude weit vorne errichten, Necron-Strukturen verbreiten die Power Matrix und Adeptus-Mechanicus-Gebäude formen gemeinsam das Noosphere Network.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Dawn of War IV – offizielle Steam-Community-News und Entwickler-AMA steamcommunity.com
Skirmish, Koop und Multiplayer
Neben den Kampagnen gibt es Skirmish gegen die KI, den zurückkehrenden Last-Stand-Modus und kompetitiven Multiplayer. Für PvP sind 1v1-, 2v2- und 3v3-Partien angekündigt. Skirmish unterstützt Teamspiele gegen KI; zu den gezeigten Regeln gehören unter anderem Annihilation, Domination und Maelstrom.
Im Maelstrom-Modus erscheinen während der Partie wechselnde Ziele auf der Karte, die Teams sichern und zerstören müssen, um Siegpunkte zu sammeln.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Dawn of War IV – offizielle Steam-Community-News steamcommunity.com
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Spielereihe
Dawn of War IV setzt die Warhammer-40.000-Strategiespielreihe fort und kehrt auf den Planeten Kronus zurück. KING Art orientiert sich bei der strategischen Grundstruktur ausdrücklich stärker am ersten Dawn of War, kombiniert das aber mit Systemen und Kommandantenideen aus späteren Teilen.
Aktualisiert 23.09.2026









