
Warhammer 40,000: Dawn of War IV
Warhammer 40,000: Dawn of War IV ist ein Echtzeit-Strategiespiel von KING Art Games und Deep Silver. Es kehrt nach Kronus zurück und verbindet Basisbau, vier asymmetrische Fraktionen, umfangreiche Kampagnen sowie PvP- und Koop-Modi.
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- Entwickler
- KING Art
- Publisher
- Deep Silver
- Genre
- Action, Echtzeit-Strategiespiel, Strategie
- Spielmodi
- Koop-Kampagne, Online-Koop, Online-PvP, Singleplayer
- Spielereihe
- Dawn of War
- Auch bekannt als
- Warhammer 40,000: Dawn of War 4, Warhammer 40K: Dawn of War IV, Dawn of War IV, Dawn of War 4
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
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Was ist Warhammer 40,000: Dawn of War IV?
Warhammer 40,000: Dawn of War IV ist ein Echtzeit-Strategiespiel von KING Art Games, veröffentlicht von Deep Silver. Der vierte Hauptteil führt die Reihe zurück nach Kronus und setzt wieder deutlich auf klassische RTS-Strukturen mit Basisbau, Ressourcenpunkten, großen Armeen und asymmetrischen Fraktionen.
Zum Start stehen Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus zur Wahl. Jede Fraktion folgt eigenen Regeln bei Wirtschaft, Basisbau, Einheiten und Schlachtfeldkontrolle.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
Release
Warhammer 40,000: Dawn of War IV erscheint am 3. Dezember 2026 für PC. KING Art Games verschob den ursprünglich für September angekündigten Start, um Leistung, Stabilität und Spielabläufe weiter zu verbessern.
Die Commander Edition ermöglicht den Spielstart bereits am 30. November 2026. Beide Editionen erscheinen regulär am 3. Dezember.
-
PC
Quelle
- Deep Silver – Release Date Update deepsilver.com
- Steam – Erscheinungstermin store.steampowered.com
Aktualisiert 21.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Terminänderung deepsilver.com
- Deep Silver – Versionen und Termin deepsilver.com
Plattformen
Aktuell ist PC über Steam die einzige angekündigte Plattform für Dawn of War IV. Konsolenversionen wurden bislang nicht bestätigt.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Warhammer 40,000: Dawn of War IV – offizielle Deep-Silver-Seite deepsilver.com
- Dawn of War IV auf Steam store.steampowered.com
Gameplay
Dawn of War IV verbindet Basisbau mit offensivem Karten- und Ressourcenmanagement. Kontrollpunkte liefern wichtige Ressourcen, Einheiten nutzen Deckung und Gebäude, und Kommandanten ergänzen die regulären Truppen um spezialisierte Fähigkeiten.
Die Fraktionen sind bewusst asymmetrisch: Space Marines arbeiten mit widerstandsfähigen Eliteeinheiten und orbitalen Strukturen, Orks setzen auf Masse und aggressive Vorwärtsbasen, Necrons bauen ihre Power Matrix aus und die Adeptus Mechanicus verknüpfen Gebäude über ein Noosphere Network.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Warhammer 40,000: Dawn of War IV – offizielle Deep-Silver-Seite deepsilver.com
- Dawn of War IV – offizielle Steam-Community-News steamcommunity.com
Trailer
DLC und Erweiterungen
Im ersten Jahr nach dem Start sind zwei größere Story-Erweiterungen geplant. Sie sollen die Geschichte auf Kronus fortsetzen und eine zusätzliche spielbare Fraktion bringen. Kostenlose Inhalte sollen unter anderem neue Karten, Spielmodi, Kommandanten, einen Missionseditor und die Rückkehr des Crusade-Modus umfassen.
Die Commander Edition enthält den Blood-Ravens-Prolog und die Kampagnenerweiterung Aftermath. Für die späteren Inhalte haben KING Art Games und Deep Silver noch keine Veröffentlichungstage genannt.
Aktualisiert 21.10.2026
Quellen
- PLAION – Veröffentlichung und Pläne für das erste Jahr presse.plaion.com
- Deep Silver – Editionen deepsilver.com
Systemanforderungen
Die Angaben gelten für PC.
Minimum
- Betriebssystem
- Coming soon
Angaben des Entwicklers auf Steam
Quellen
- Steam store.steampowered.com
Vier Kampagnen mit mehr als 70 Missionen
Die Geschichte von Dawn of War IV verteilt sich auf vier Kampagnen mit insgesamt mehr als 70 Missionen. Sie erzählen den Krieg um Kronus aus der Sicht der Space Marines, Orks, Necrons und Adeptus Mechanicus. Entscheidungen können den Verlauf einzelner Kampagnen verzweigen.
Alle vier Kampagnen sind allein oder kooperativ spielbar. Die Fraktionen unterscheiden sich nicht nur bei ihren Einheiten, sondern auch bei Basisbau, Ressourcenversorgung und Kampftaktik. Die Adeptus Mechanicus sind erstmals eine vollständig spielbare Fraktion der Reihe.
Aktualisiert 22.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Game Overview, 21.10.2026 deepsilver.com
- PLAION – Offizielle Spielübersicht, 21.10.2026 presse.plaion.com
Basisbau und Schlachtfeldkontrolle
Der Basisbau ist wieder ein zentraler Bestandteil. Gebäude schalten Einheiten, Forschung und weitere Strukturen frei, während die vier Fraktionen ihre Infrastruktur unterschiedlich einsetzen. Space Marines können Strukturen per Orbitaleinsatz in Sichtweite absetzen, Ork-Infanterie kann günstige bewaffnete Gebäude weit vorne errichten, Necron-Strukturen verbreiten die Power Matrix und Adeptus-Mechanicus-Gebäude formen gemeinsam das Noosphere Network.
Aktualisiert 23.09.2026
Quellen
- Dawn of War IV – offizielle Steam-Community-News und Entwickler-AMA steamcommunity.com
30 PvP-Karten, Gefechte gegen KI und Last Stand
Dawn of War IV bietet 30 Karten für Online-Gefechte und drei kompetitive Spieltypen. Auch 1-gegen-1-, 2-gegen-2- und 3-gegen-3-Partien sind angekündigt.
Abseits des PvP lassen sich Gefechte gegen bis zu fünf KI-Gegner gestalten. Der Skirmish-Modus bietet vier Spieltypen und zahlreiche Einstellungen. Im Maelstrom-Modus erscheinen wechselnde Ziele auf der Karte, die für Siegpunkte umkämpft werden.
In Last Stand kämpfen drei Personen gemeinsam gegen Gegnerwellen. Zur Wahl stehen fünf Helden, die jeweils eine Gruppe unterstützender Einheiten mitbringen können. Auch die vier Story-Kampagnen unterstützen Koop.
Aktualisiert 22.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Game Overview, 21.10.2026 deepsilver.com
- PLAION – Offizielle Spielübersicht, 21.10.2026 presse.plaion.com
Armeen im Painter gestalten
Mit dem Painter lassen sich Farben, Markierungen und Ausrüstung einzelner Einheiten verändern. Das Werkzeug bietet vorgefertigte Schemata, erlaubt aber auch eigene Kombinationen. Farben und Abzeichen können ebenso angepasst werden wie Teile von Rüstung und Kriegsausrüstung.
Die Armeegestaltung ist für die frei spielbaren Modi vorgesehen. In den erzählten Kampagnen treten die Einheiten mit ihren festgelegten Zugehörigkeiten auf.
Aktualisiert 22.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Game Overview, 21.10.2026 deepsilver.com
- Deep Silver – Space Marines und Painter deepsilver.com
Space Marines: Reserven und schnelle Verlegung
Die Space Marines sind als Elitefraktion mit wenigen, kostspieligen Einheiten ausgelegt. Im Verlauf einer Partie können Spieler einzelne Trupps ausrüsten und spezialisieren. Das Bewahren dieser Verbände wird dadurch wichtiger als das bloße Nachproduzieren.
Über Drop Pods lassen sich zuvor vorbereitete Reserven orbital auf das Spielfeld bringen. Das Thunderhawk Relay kann bereits eingesetzte Truppen versetzen. Zusammen mit Infiltrators und Eliminators ermöglicht dies unterschiedliche Ansätze bei Ressourcenpunkten und großen Karten.
Die Kampagne umfasst mit Blood Ravens und Dark Angels zwei Orden, die sich bei ihrer Ausgangslage und Missionsausrichtung unterscheiden.
Aktualisiert 11.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Space Marines Fraktionsvorstellung, 8.10.2026 deepsilver.com
Necrons: Energieversorgung und taktische Verlegung
Die Necrons errichten ihre Gebäude auf einer Power Matrix, die mit jeder neuen Struktur wächst. Innerhalb des Energiefelds erholen sich ihre Einheiten schneller. Resurrection Galleries können verlorene Truppentypen erneut bereitstellen.
Viele Necron-Einheiten sind langsam. Tomb Pylons erweitern ihre Reichweite auf der Karte, während Translocation Science bis zu fünf Einheiten an eine bereits sichtbare Position verlegt. Scarabs lenken andere Einheiten ab, Deathmarks sind auf Ziele aus großer Entfernung spezialisiert.
Aktualisiert 21.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Necrons deepsilver.com
Adeptus Mechanicus: Fernkampf und Noosphere Network
Die Adeptus Mechanicus verbinden bewegliche Fernkampfeinheiten mit einem Netzwerk aus Stellungen. Skitarii Rangers halten Gegner aus der Distanz auf, während Ruststalkers sie im Nahkampf beschäftigen können. Zu den Fahrzeugen zählen Ironstrider Ballistarius, Onager Dunecrawler und Skorpius Disintegrator.
Das Noosphere Network vernetzt Gebäude, Verteidigungsanlagen und Einheiten. Der Void Shield schützt größere Flächen vor Angriffen aus der Ferne, verhindert aber nicht, dass Gegner die geschützte Zone betreten. Als besonders schwere Einheit steht ein Knight Castellan bereit.
Aktualisiert 21.10.2026
Quellen
- Deep Silver – Adeptus Mechanicus deepsilver.com
Sprache und Untertitel
Dawn of War IV erscheint mit englischer Sprachausgabe. Deutsche Menüs und Untertitel sind vorgesehen. Weitere unterstützte Textsprachen sind unter anderem Französisch, Italienisch, Spanisch, Japanisch, Koreanisch und Polnisch.
Aktualisiert 21.10.2026
Quellen
- Steam – Sprachauswahl store.steampowered.com
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Spielereihe
Dawn of War IV setzt die Warhammer-40.000-Strategiespielreihe fort und kehrt auf den Planeten Kronus zurück. KING Art orientiert sich bei der strategischen Grundstruktur ausdrücklich stärker am ersten Dawn of War, kombiniert das aber mit Systemen und Kommandantenideen aus späteren Teilen.
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Aktualisiert 23.09.2026















