Steam trennt DLC-Erfolge vom Hauptspiel: Was die neue Beta wirklich ändert

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Offizielle Steam-Beta-Abbildung zu den Achievement Sets und den getrennten Erfolgsgruppen.
Bild: Valve · Bildquelle

Steam erprobt seit dem 15. Oktober 2026 eine andere Art, Spielerfolge zu zählen. In der Client-Beta können Entwickler Erfolge in separate Gruppen aufteilen – etwa für das Hauptspiel, Erweiterungen oder einzelne Spielmodi. Das soll ein altes Problem lösen: Wer ein Spiel komplett abgeschlossen hat, muss seinen Fortschritt nicht mehr durch nachträglich hinzugefügte DLC-Erfolge verlieren.

Ein Abschluss hängt künftig davon ab, welche Inhalte man besitzt

Die sogenannten Achievement Sets haben eigene Fortschrittsanzeigen. Blau gekennzeichnete Gruppen gehören zum Basisspiel. Für Erfolge aus kostenpflichtigen Zusatzinhalten verwendet Steam Violett. Solange jemand den dazugehörigen DLC nicht besitzt, fließen dessen Erfolge laut Valve nicht in den persönlichen Gesamtfortschritt ein. Nach dem Kauf werden sie entsprechend berücksichtigt.

Wer einen Satz vollständig abschließt, erhält einen sichtbaren Abschlussnachweis auf dem Profil. Fügt das Studio später neue Erfolge hinzu, soll dieser bereits verdiente Nachweis erhalten bleiben. Das ersetzt nicht das eigentliche Freischalten neuer Ziele: Spieler können zusätzliche Erfolge weiterhin ganz normal erspielen. Die Änderung betrifft vor allem die Darstellung und Bewertung bereits erreichter Meilensteine.

Was passiert mit unerreichbaren Saison-Erfolgen?

Die neue Struktur gibt Entwicklern außerdem eine Möglichkeit, zeitlich begrenzte Erfolge zu archivieren. Wer sie rechtzeitig freigeschaltet hat, behält den entsprechenden Eintrag. Für alle anderen verschwinden solche nicht mehr erreichbaren Ziele aus den regulären Profilanzeigen und verhindern keinen vollständigen Abschluss. Das ist besonders bei Spielen mit wechselnden Saisons relevant, in denen vergangene Aufgaben sonst dauerhaft eine Lücke hinterlassen könnten.

Ein Vergleich mit Freunden hat nicht immer denselben Nenner

Die überarbeitete Erfolgsseite zeigt neben den einzelnen Gruppen auch globale Freischaltquoten, Filter für offene Ziele und einen Fortschrittsvergleich mit bis zu drei Freunden. Valve berechnet die verfügbaren Erfolge abhängig davon, welche Erweiterungen ein Nutzer besitzt und welche zeitlich begrenzten Ziele noch erreichbar sind. Zwei Spieler können daher unterschiedliche Gesamtzahlen sehen, obwohl sie dasselbe Hauptspiel besitzen.

Die bisherige Rubrik für vollständig abgeschlossene Spiele wird erweitert: In der neuen Ansicht erscheinen auch vollständig absolvierte Erfolgsgruppen. Für den Profil-Schaukasten zählen solche Gruppen ebenfalls. Man sollte deshalb künftig zwischen einem komplett beendeten Basisspiel und einzelnen beendeten Sets unterscheiden.

Noch eine Beta, kein automatisches Update für jeden Titel

Die Funktion steht zunächst Teilnehmern der Steam-Client-Beta zur Verfügung. Außerdem müssen Studios die neuen Gruppierungen für ihre Spiele einrichten. Valve nennt unter den ersten unterstützten Titeln DREDGE, Crusader Kings III, Portal 2, Forza Horizon 5 und Team Fortress 2. Ein allgemeiner Starttermin außerhalb der Beta wird in der offiziellen Ankündigung vom 15. Oktober nicht genannt.

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