Modern Warfare 4: Collateral-Modus und finale PC-Specs enthüllt
Call of Duty: Modern Warfare 4 PC ab 49,72 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht Aktualisiert 2 Minuten Lesezeit
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Finale PC-Anforderungen und den neu vorgestellten Multiplayer-Modus Collateral ergänzt.
Activision hat neue Details zur PC-Version und zum Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 4 veröffentlicht. Neben den finalen Systemanforderungen stellt der Publisher mit Collateral einen neuen rundenbasierten Modus vor, der zwei Objectives mit einer eigenen Match-Ökonomie verbindet.
Die dauerhaft wichtigen Eckdaten zu Release, Plattformen, PC-Technik und Multiplayer pflegen wir auch auf der Evergreen-Seite zu Call of Duty: Modern Warfare 4.
Collateral setzt auf Rundenökonomie
In Collateral wechseln Teams zwischen Angriff und Verteidigung. Alle Spieler starten mit einer Basisausrüstung und verdienen durch Eliminierungen und Objective-Spiel Geld. Zwischen den Runden lässt sich dieses Budget für Ausrüstung und Teamvorteile ausgeben.
Wer ausscheidet, verliert seine aktuelle Ausrüstung, behält aber das verdiente Geld. Respawns, Killstreaks, automatische Gesundheitsregeneration und klassische Custom Loadouts sind deaktiviert. Damit rücken Überleben, Teamabsprachen und der Umgang mit dem Rundenbudget stärker in den Mittelpunkt.
Finale PC-Anforderungen: 115 GB SSD schon im Minimum
Activision nennt für die Mindeststufe Windows 10, einen Ryzen 5 1400 oder Core i5-6600, 8 GB RAM sowie eine Radeon RX 470, GeForce GTX 970/1060 oder Intel Arc A580 mit mindestens 3 GB VRAM. Auf der SSD sollen rund 115 GB frei sein.
Für die empfohlene Stufe unter Windows 11 werden ein Ryzen 5 3600 oder Core i7-8700K, 16 GB RAM und eine Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 3060 Ti oder Intel Arc B580 mit 8 GB VRAM genannt. Für Raytracing in 4K mit Upscaling sieht die höchste veröffentlichte Stufe 32 GB RAM sowie eine Radeon RX 9070 XT oder GeForce RTX 5070 Ti mit 16 GB VRAM vor.
TPM 2.0 und Secure Boot bleiben Teil der PC-Sicherheitsanforderungen. Die PC-Version unterstützt außerdem DLSS 4.5, AMD FSR Redstone und Intel XeSS 3 sowie erweitertes Echtzeit-Raytracing in Kampagne, Multiplayer und DMZ.
Preload beginnt am 15. Oktober
Der PC-Preload startet am 15. Oktober 2026 um 9 Uhr Pacific Time. Die Kampagne kann für berechtigte Vorbesteller ab dem 16. Oktober gespielt werden; der vollständige Release folgt am 23. Oktober 2026.