Deadlock bleibt im Invite-Test: Valve sieht noch viel Arbeit bis zum öffentlichen Release
Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 2 Minuten Lesezeit
Mit City Never Sleeps hat Valve Deadlock gerade deutlich erweitert – ein unmittelbar bevorstehender öffentlicher Start lässt sich daraus aber nicht ableiten. In einem neuen Entwicklungsupdate erklärt das Studio, dass am Kern des Spiels weiterhin umfangreich gearbeitet wird. Wer den aktuellen Stand und die bereits bestätigten Systeme des Spiels nachschlagen möchte, findet sie auf unserer Deadlock-Übersichtsseite.
Valve will zentrale Systeme weiter im Spieltest formen
Deadlock befindet sich weiterhin in einer zugangsbeschränkten Entwicklungsphase. Valve begründet den frühen Spieltest damit, dass ein Multiplayer-Spiel möglichst früh mit echtem Spielerfeedback geformt werden soll. Auch nach den großen Umbauten der vergangenen Monate sieht das Team noch genügend Arbeit am Kernspiel, bevor der Schwerpunkt stärker auf die abschließende Politur rückt.
Dazu gehören laut Valve unter anderem Progression sowie Anpassungen für Helden und das Hideout. Gerade diese Systeme sollen noch in einem Zustand ins Spiel kommen, in dem sie anhand des Feedbacks deutlich verändert werden können. Ein konkretes Datum für eine Öffnung des Tests oder einen regulären Release nennt Valve weiterhin nicht.
Alternative Modi bleiben ausdrücklich experimentell
Daneben arbeitet das Team an größeren Item-Überarbeitungen und zusätzlichen Spielmodi. Valve bezeichnet diesen Teil selbst als spekulativer: Ob alle derzeit getesteten Ideen tatsächlich veröffentlicht werden, hängt von den Ergebnissen der internen und laufenden Spieltests ab. Entsprechend wäre es zu früh, daraus bereits feste Features für die finale Version abzuleiten.
Auch ältere Helden sollen schrittweise visuell überarbeitet werden. Ursprünglich wollte Valve solche Arbeiten eher gegen Ende der frühen Entwicklung angehen; inzwischen sollen einzelne Überarbeitungen voraussichtlich parallel zu anderen Updates erscheinen.
City Never Sleeps ist kein Release-Signal
Das ist vor allem deshalb bemerkenswert, weil City Never Sleeps Deadlock zuletzt an vielen Stellen sichtbar näher an ein fertiges Produkt gerückt hat. Die Karte, Helden und zahlreiche Systeme wirken ausgebauter, doch Valve trennt diese Fortschritte ausdrücklich von der Frage, wann das Spiel für ein breiteres Publikum geöffnet wird. Für den Moment bleibt Deadlock daher ein Spiel in aktiver Entwicklung mit Invite-Zugang – und ohne öffentliches Release-Datum.