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Deadlock

Deadlock ist Valves noch unveröffentlichtes Multiplayer-Spiel für PC. Der Third-Person-Teamshooter verbindet Heldenfähigkeiten, Schusswaffen, Lanes, NPC-Wellen und einen großen Stadtplan zu einem laufend weiterentwickelten Wettkampfspiel.

Genre
Action, Hero Shooter, MOBA, Shooter
Spielmodi
PvP
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 9 Abschnitte

Was ist Deadlock?

Deadlock ist ein Multiplayer-Spiel von Valve, das sich weiterhin in einem frühen Entwicklungsstadium befindet. Es verbindet Third-Person-Kämpfe mit Heldenfähigkeiten, Lanes, computergesteuerten Einheiten, Seelen als Ressource und langfristigen Teamzielen.

Valve entwickelt das Spiel öffentlich im laufenden Spieltest weiter. Viele Systeme, Grafiken und Balancing-Entscheidungen können sich bis zur regulären Veröffentlichung noch verändern.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen
Deadlock – offizielles Steam-Key-Art
Deadlock befindet sich weiterhin in Valves laufendem PC-Spieltest. · Valve / Steam Bildquelle

Release

Ein regulärer Veröffentlichungstermin für Deadlock ist noch nicht angekündigt. Valve führt das Spiel auf Steam weiterhin mit „TBA“ und ausdrücklich als frühe Entwicklungsfassung.

Der Zugang erfolgt derzeit über Einladungen aus dem bestehenden Spieltest. Damit ist Deadlock spielbar, aber noch kein regulär veröffentlichtes Steam-Spiel.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC City Never Sleeps veröffentlicht: große Karten- und Systemüberarbeitung mit neuer Heldenwelle, HUD-, QoL- und Accessibility-Änderungen.
Quelle

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Plattformen

Deadlock ist derzeit für PC über Steam angekündigt und befindet sich dort im laufenden Spieltest. Weitere native Plattformfassungen hat Valve bislang nicht angekündigt.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Gameplay

Deadlock kombiniert Schusswaffen und individuelle Heldenfähigkeiten mit einer lane-basierten Kartenstruktur. Teams sammeln Seelen, bauen ihre Helden über Gegenstände und Fähigkeiten aus und kämpfen gleichzeitig um neutrale Bereiche, Wellen von NPC-Einheiten und die gegnerische Basis.

Valve verändert diese Systeme weiterhin deutlich im laufenden Test. Größere Updates greifen deshalb nicht nur ins Balancing ein, sondern können Karte, Ziele, Benutzeroberfläche und langfristige Spielsysteme neu strukturieren.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

City Never Sleeps

Mit City Never Sleeps hat Valve am 29. September 2026 eine der bislang größten strukturellen Überarbeitungen des Spieltests veröffentlicht. Das Update erneuert große Teile der Stadt und der neutralen Bereiche, überarbeitet HUD und Komfortfunktionen und erweitert die Barrierefreiheitsoptionen.

Zugleich kündigte Valve sechs weitere Helden für die nächste Veröffentlichungswelle an. Auch neue dauerhafte Systeme und Orte wie der Broker gehören zur überarbeiteten Fassung der Karte.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Deadlock: City Never Sleeps krempelt Valves Spieltest um

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