Unity hebt Spielegrafik auf ein neues Level: Schöner, nasser und wilder ab 2023!

3 Minuten Lesezeit

ChangesToPro

Neue, atemberaubende Grafikfunktionen für Unity-Spieleentwicklung angekündigt – verbesserte Beleuchtung, Wassereffekte und realistische Vegetation

  • Unity plant umfangreiche Grafikverbesserungen für 2023
  • Directx 12 tritt mit der 2022 LTS-Version aus der Vorschau hervor
  • Strahlverfolgung (Ray Tracing) verlässt die Vorschau mit der 23.1 LTS-Version
  • Neues Renderingsystem in Arbeit für verbesserte Spiel-Performance
  • Zukünftige VFX-Verbesserungen für beeindruckende visuelle Effekte

Einleitung

Die Spieleentwicklungsplattform Unity ist bekannt für ihre Leistungsfähigkeit und Benutzerfreundlichkeit. Und nun haben Spieler und Entwickler Grund zur Freude: Nach einem GDC-Vortrag von Mathieu Muller, dem Produktmanager für Grafik bei Unity, können wir uns auf bahnbrechende Verbesserungen in der Spielegrafik freuen. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die geplanten Neuerungen und ihre Bedeutung für die Branche.

Verbesserungen in der Beleuchtung, Wassereffekten und Vegetation

Mullers Präsentation bietet einen aufregenden Ausblick auf die Zukunft der Unity-Grafik: Ab 2023 erwarten uns beeindruckende Verbesserungen in den Bereichen Beleuchtung, Wassereffekte und realistische Vegetation. Durch diese Neuerungen werden Spiele, die auf Unity basieren, realistischer und immersiver denn je.

Directx 12 und Ray Tracing
Ein weiteres Highlight in Mullers Vortrag ist die Implementierung von Directx 12: Mit der 2022 LTS-Version wird dieses Feature aus der Vorschau geholt und bietet somit Entwicklern eine leistungsfähigere Grafikengine. Noch interessanter ist jedoch die Ankündigung von Ray Tracing, das mit der Veröffentlichung der 23.1 LTS-Version ebenfalls die Vorschau verlassen soll. Ray Tracing ermöglicht fotorealistische Grafiken und revolutioniert somit das Gaming-Erlebnis.

Neues Renderingsystem und VFX-Verbesserungen

Auf der Suche nach noch mehr Leistung befindet sich auch ein neues Renderingsystem in der Testphase. Dieses soll die Performance von Unity-basierten Spielen weiter steigern und die Entwicklungsarbeit erleichtern. Für die Zukunft sind zudem weitere VFX-Verbesserungen geplant, welche die visuelle Fidelity von Raucheffekten, Nebel und Explosionen erhöhen. Dafür sorgt ein Sechs-Wege-Beleuchtungssystem, das eine realistische Darstellung dieser Effekte ermöglicht.

Schlussfolgerung

Die geplanten Neuerungen in der Unity-Grafik sind beeindruckend und werden mit Sicherheit zahlreiche neue Möglichkeiten für Entwickler und Spieler eröffnen. Mit verbesserten Beleuchtungseffekten, realistischer Wasserdarstellung, Pflanzenwachstum und den kommenden Einführungen von Directx 12 und Ray Tracing steht uns ein aufregendes Zeitalter der Spieleentwicklung bevor.

Es bleibt abzuwarten, wie die Branche die neuen Funktionen nutzen und weiterentwickeln wird, aber es besteht kein Zweifel, dass diese Verbesserungen einen großen Schritt nach vorn bedeuten. Unser Gaming-Erlebnis wird noch immersiver und packender, während Entwickler kreative Freiräume erhalten, um uns in Staunen zu versetzen. Eines steht fest: Die Zukunft des Gamings sieht dank Unity sehr vielversprechend aus.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert