Neuestes Update von Capcom führt zu Störungen bei „Monster Hunter Rise“ auf dem Steam Deck

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Neuestes Update von Capcom fuhrt zu Storungen bei Monster Hunter Rise auf dem Steam Deck. Bild 4 von 4

Das kürzlich erschienene Update 16.0.2.0 für CapComs beliebtes Spiel „Monster Hunter Rise“ hat unbeabsichtigterweise zu erheblichen Problemen für Nutzer des Steam Decks geführt, was eine Welle der Frustration und Enttäuschung in der Spiele-Community auslöste. Diese Aktualisierung, die einen Wechsel von der Denuvo Anti-Tamper-Technologie zum Enigma-DRM beinhaltete, hat zur Folge, dass das Spiel nicht mehr auf Valves Steam Deck-Geräten startet, was insbesondere deshalb besorgniserregend ist, weil das Spiel zuvor den Status „für das Steam Deck verifiziert“ hatte.

Ersetzung von Denuvo durch Enigma-DRM löst Kompatibilitätsprobleme aus

Capcoms Entscheidung, die Denuvo Anti-Tamper-Technologie im neuesten Update durch Enigma DRM zu ersetzen, hatte ungeplante Konsequenzen. Obwohl Denuvo für seine Wirksamkeit im Verhindern von Manipulationen und Piraterie bekannt war, führte der Wechsel zu Enigma DRM dazu, dass „Monster Hunter Rise“ nicht auf Steam Deck-Geräten startet. Dieses Problem ist besonders auffällig, da das Spiel als kompatibel für das Steam Deck verifiziert wurde und somit bestimmte Standards für Leistung und Kompatibilität erfüllte.

Reaktion der Community und CapComs Anerkennung des Problems

Die Spiele-Community hat erhebliche Frustration über diese Entwicklung zum Ausdruck gebracht. Nach dem Update tauchten zahlreiche negative Bewertungen auf der Steam-Seite des Spiels auf, die die Enttäuschung der Community widerspiegeln. CapCom hat das Problem erkannt und bekanntgegeben, dass es untersucht wird. Außerdem äußerten sie die Absicht, in naher Zukunft einen Hotfix zu veröffentlichen, um diese Bedenken auszuräumen.

Frühere Auseinandersetzungen mit DRM-bezogenen Problemen

Dies ist nicht das erste Mal, dass CapCom mit Herausforderungen durch die Implementierung von DRMs zu kämpfen hat. Ähnliche Probleme gab es zuvor bei „Resident Evil Revelations“, bei dem ebenfalls Enigma DRM zum Einsatz kam. Diese wiederkehrenden Herausforderungen unterstreichen das komplexe Gleichgewicht, das Spieleentwickler zwischen dem Schutz ihres geistigen Eigentums und der Gewährleistung eines reibungslosen Spielerlebnisses finden müssen.

Einsichten von Moddern und die andauernde Beliebtheit des Spiels

Modder haben angemerkt, dass einige Aspekte des Spiels, wie Dateiänderungen und Speicherbearbeitung, auch nach dem Update noch funktionieren, DLL-Injektionsmods jedoch betroffen sein könnten. Trotz der aktuellen Probleme bleibt „Monster Hunter Rise“ ein beliebter Titel im Portfolio von CapCom, der zahlreiche Auszeichnungen erhalten und erfolgreiche Crossover-Kooperationen, wie mit Palworlds Fusion Pets, durchgeführt hat.

Ausblick: Mögliche Lösungen und Erwartungen

Angesichts der Beliebtheit des Spiels und seiner bisherigen Funktionalität auf dem Steam Deck ist es wahrscheinlich, dass Capcom nach einer schnellen Lösung für diese Probleme suchen wird. Die wahrscheinlichste Lösung könnte in der Entfernung oder Modifikation des Enigma Protector DRMs liegen, wie aus ihrer Reaktion auf ähnliche Probleme in der Vergangenheit hervorgeht.

Fazit: Ein Balanceakt für Spieleentwickler

Das neueste Update von Capcom zu „Monster Hunter Rise“ unterstreicht den heiklen Balanceakt, den Spieleentwickler im digitalen Zeitalter meistern müssen. Geistiges Eigentum zu schützen und gleichzeitig die Zufriedenheit der Spieler sicherzustellen, ist eine komplexe Herausforderung, speziell wenn Updates unbeabsichtigte Auswirkungen auf beliebte Spielplattformen wie das Steam Deck haben. Während die Spiele-Community gespannt auf eine Lösung wartet, dient diese Situation als Erinnerung an den fortlaufenden Dialog zwischen Spieleentwicklern und der Spiele-Community.

Für weitere Einblicke in Spielaktualisierungen und deren Auswirkungen, bleibt dran bei Warzone Season 1 Reloaded.

Quelle

Monster Hunter Rise Gamkey
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