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FINAL FANTASY XIV: Evercold

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in 4 Monaten

FINAL FANTASY XIV: Evercold erscheint am 23. Februar 2027 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Die Erweiterung führt auf den eisigen vierten Splitter, ergänzt die Jobs Bastion und Zephyr und verändert Kampfsystem, Belohnungen und Charaktergestaltung.

Entwickler
Square Enix
Publisher
Square Enix
Genre
MMORPG, RPG
Spielmodi
Multiplayer, PvE, PvP
Spielereihe
Final Fantasy
Auf dieser Seite 22 Abschnitte

Was ist FINAL FANTASY XIV: Evercold?

FINAL FANTASY XIV: Evercold ist eine Erweiterung für das Online-Rollenspiel FINAL FANTASY XIV. Die Geschichte führt den Krieger des Lichts auf den vierten Splitter, eine Welt unter eisigen Bedingungen. Neue Gebiete, zwei zusätzliche Jobs und weitreichende Änderungen an Kampf und Belohnungen erweitern das Hauptspiel.

Die Handlung setzt die Reise durch die verschiedenen Welten von Ætheris fort. Die Erweiterung ist kein eigenständig spielbares Rollenspiel.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Release

in 4 Monaten

FINAL FANTASY XIV: Evercold erscheint am 23. Februar 2027. Der Vorabzugang für berechtigte Vorbestellungen beginnt am 19. Februar 2027 um 10 Uhr mitteleuropäischer Zeit.

Vorbestellungen starten am 4. November 2026. Der Veröffentlichungstag gilt für die angekündigten PC- und Konsolenfassungen.

  1. PC, PS4, PS5, Xbox Series, Switch 2

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Aktualisiert 31.10.2026

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Plattformen

Evercold erscheint für PC (Windows und macOS), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Auf dem PC ist die Erweiterung sowohl für die Windows-Version als auch für die Steam-Fassung von FINAL FANTASY XIV vorgesehen.

Für Nintendo Switch der ersten Generation und Xbox One ist keine native Fassung angekündigt.

Aktualisiert 31.10.2026

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Gameplay

Evercold erweitert das MMORPG um neue Hauptaufträge, Gebiete, Dungeons und Raids. Die maximale Charakterstufe steigt von 100 auf 110. Außerdem werden Belohnungen, Ausrüstungsfortschritt und das Kampfsystem neu gestaltet.

Die Reihenfolge bestimmter neuer Gebiete lässt sich nach einem Fortschrittspunkt der Hauptgeschichte frei wählen. In ausgewählten Regionen passt sich die Stärke von Gegnern und Inhalten an die Charakterstufe an.

Aktualisiert 31.10.2026

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Trailer

DLC und Erweiterungen

Gehört zu FINAL FANTASY XIV Online

Evercold erweitert FINAL FANTASY XIV Online um ein neues Kapitel der Hauptgeschichte, zwei Jobs und neue Spielsysteme. Die Inhalte bauen auf dem bestehenden Online-Rollenspiel auf.

Die verschiedenen Kaufversionen unterscheiden sich durch ihre Extras. Die physische Collector’s Box allein enthält keinen Spielcode für die Erweiterung.

Aktualisiert 31.10.2026

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Systemanforderungen

Evercold benötigt FINAL FANTASY XIV Online auf derselben Plattform. Für die Erweiterung gelten die Zugangs- und Abonnementbedingungen des Online-Rollenspiels.

Die Plattformversion muss zur verwendeten Fassung von FINAL FANTASY XIV passen.

Aktualisiert 31.10.2026

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Zwei neue Jobs

Mit Bastion und Zephyr kommen zwei neue spielbare Jobs hinzu. Bastion übernimmt die Verteidigerrolle, Zephyr kämpft als physischer Fernkampf-Angreifer. Beide Jobs nutzen den neuen Evolution-Kampfmodus.

Damit erhält die Erweiterung sowohl eine neue Option für Gruppen, die einen Tank benötigen, als auch einen mobilen Schadensjob für Kämpfe aus der Distanz.

Aktualisiert 31.10.2026

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Bastion: der neue Verteidiger

Der Bastion ist ein neuer Tank-Job mit der Waffe Skyltborg. Seine Fähigkeiten sind auf die Evolution-Variante des Kampfsystems ausgelegt.

Als Verteidiger steht er im Mittelpunkt gegnerischer Angriffe und ergänzt die bisherigen Tank-Klassen von FINAL FANTASY XIV.

Aktualisiert 31.10.2026

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Bastion im grünen Mantel mit massiver Rüstung und Skyltborg-Waffe.
Der neue Verteidiger Bastion · Square Enix Bildquelle

Zephyr: Armbrust und Vogelgefährtin

Der Zephyr kämpft mit einer Armbrust und wird von der gefiederten Gefährtin Nephele unterstützt. Er gehört zur Rolle der physischen Fernkampf-Angreifer und ist auf bewegliche Kämpfe ausgerichtet.

Square Enix stellte den Job beim Fan Festival 2026 in Tokio mit einem eigenen Gameplay-Trailer vor.

Aktualisiert 31.10.2026

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Zephyr mit seiner Armbrust und der gefiederten Begleiterin Nephele.
Der neue physische Fernkampf-Job Zephyr · Square Enix Bildquelle

Die Geschichte auf dem vierten Splitter

Die Reise führt den Krieger des Lichts auf den vierten Splitter von Ætheris. Diese Welt ist von unnachgiebiger Kälte geprägt und stellt neue Kulturen, Bewohner und Konflikte in den Mittelpunkt.

Fargarth und Hjartadunur gehören zu den neuen Städten. Die Erweiterung führt außerdem bislang unbekannte Völker und riesenhafte Gegner ein.

Aktualisiert 31.10.2026

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Vier riesige Kontinentenkreuzer

Vier gewaltige Flugschiffe prägen die Erkundung der neuen Welt: Naglfar steht für Wasser, Hringhorni für Feuer, Sessrymnir für Erde und Skíðblaðnir für Wind.

Die schwimmenden Landschaften verbinden die Reise durch den vierten Splitter mit neuen Schauplätzen, in denen eigene Siedlungen und Umgebungen liegen.

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Der Kontinentenkreuzer Naglfar schwebt über einem Wolkenmeer.
Naglfar, der Kontinentenkreuzer des Wassers · Square Enix Bildquelle

Reborn und Evolution: zwei Kampfstile

Evercold führt eine Wahl zwischen dem vertrauten Reborn-Modus und dem neuen Evolution-Modus ein. Evolution hebt die Eigenheiten einzelner Jobs stärker hervor, während Reborn am bisherigen Kampfstil ansetzt.

Bastion und Zephyr sind ausschließlich für Evolution vorgesehen. Bei den übrigen Jobs ist der Wechsel zwischen beiden Varianten geplant.

Aktualisiert 31.10.2026

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Die Kampfhaltungen des Reborn- und Evolution-Modus im direkten Vergleich.
Zwei Varianten des Kampfsystems · Square Enix Bildquelle

Neues System für Belohnungen und Ausrüstung

Ein neues Saisonsystem verändert, wie Ausrüstung und andere Belohnungen verdient werden. Square Enix will damit unterschiedliche Spielweisen berücksichtigen und die Wege zur höheren Gegenstandsstufe neu ordnen.

Für gelegentliche Aktivitäten und anspruchsvolle Raids sind unterschiedliche Fortschrittsmöglichkeiten vorgesehen.

Aktualisiert 31.10.2026

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Neue Raids und höhere Schwierigkeitsstufen

Evercold bringt die Allianz-Raid-Reihe EVANGELION – Ghosts of Desire und die neue Raid-Serie Jenseits des Lebensstroms. Darüber hinaus werden achtköpfige Gruppen neue Varianten von Bosskämpfen aus Allianz-Raids bestreiten können.

Mit „Erbittert“ kommt eine weitere Schwierigkeitsstufe zwischen Normal und Episch hinzu. Bestehende Allianz-Raids sollen künftig in zwei Teile gegliedert werden.

Aktualisiert 31.10.2026

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Dungeons, Prüfungen und weitere Kämpfe

Neue Dungeons, Prüfungen und ein Fataler Raid erweitern die Endgame-Inhalte. Auch FATEs, Hohe Jagd und Schatzsuche gehören zum angekündigten Angebot.

„Zenit der Macht“ stellt Gruppen vor eine Abfolge von bis zu fünf Dungeonbossen.

Aktualisiert 31.10.2026

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Mehr Möglichkeiten bei der Charaktergestaltung

Die Charaktererstellung wird um freiere Farbauswahl, feinere Einstellungen für Gesichtspartien, zusätzliche Bemalungen und Lidschatten erweitert. Ausgewählte Rüstungsteile lassen sich ausblenden.

Anpassbare Kampfanimationen sollen außerdem ermöglichen, einzelne Aktionen persönlicher zu gestalten.

Aktualisiert 31.10.2026

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Zusammen spielen trotz unterschiedlicher Stufen

In bestimmten Gebieten von Evercold gleicht das Spiel die Stärke von Gegnern und ausgewählten Aktivitäten an die Charakterstufe an. Dadurch sollen Figuren mit unterschiedlichem Fortschritt leichter gemeinsam unterwegs sein können.

Auch die Belohnungen bestimmter Aktivitäten werden dabei auf die angepasste Stufe abgestimmt.

Aktualisiert 31.10.2026

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News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Final Fantasy XIV: Evercold startet am 23. Februar 2027 – Zephyr vorgestellt

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Spielereihe

Evercold setzt die Erweiterungsreihe von FINAL FANTASY XIV fort. Die neuen Schauplätze und Handlungselemente bauen auf dem Universum des MMORPGs auf, das Square Enix entwickelt und betreibt.

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