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FINAL FANTASY RESONANCE

FINAL FANTASY RESONANCE ist ein eigenständiges HD-2D-JRPG von Square Enix und LANCARSE. Das Spiel baut den ersten Handlungsbogen von FINAL FANTASY Brave Exvius für PC und aktuelle Konsolen neu auf und verbindet rundenbasierte Kämpfe, Jobs, Visionen, Beschwörungen und klassische Final-Fantasy-Motive.

Entwickler
LANCARSE Ltd., Square Enix
Publisher
Square Enix
Genre
JRPG, RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Final Fantasy
Erstveröffentlichung
Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist FINAL FANTASY RESONANCE?

FINAL FANTASY RESONANCE ist ein eigenständiges Singleplayer-JRPG von Square Enix und LANCARSE und zugleich der erste Final-Fantasy-Titel im HD-2D-Stil. Das Spiel greift den ersten Handlungsbogen von FINAL FANTASY Brave Exvius auf, baut ihn aber als vollwertiges Konsolen- und PC-Spiel mit neu gestalteten Inhalten, Systemen und Inszenierung um. Im Mittelpunkt stehen Kristalle, Luftschiffe, Esper und andere klassische Motive der Reihe.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Release

Square Enix plant die Veröffentlichung für den 22. Oktober 2026. Auf dem PC erscheint das Spiel über Steam und den Microsoft Store; je nach Store-Region kann die technische Freischaltung zeitlich in den 23. Oktober hineinreichen. Standard-, Digital-Deluxe- und Collector’s-Editionen sind angekündigt.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
Square Enix kündigt FINAL FANTASY RESONANCE als ersten HD-2D-Titel der Reihe an.
Quelle
Geplanter Veröffentlichungstermin für PC, PS5, Xbox Series, Switch und Switch 2.
Quelle

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Plattformen

FINAL FANTASY RESONANCE ist für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 angekündigt. Auf PC werden Steam und der Microsoft Store unterstützt; eine native PS4- oder Xbox-One-Version ist nicht angekündigt.

Aktualisiert 04.10.2026

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Gameplay

Das Kampfsystem ist rundenbasiert und auf das gezielte Ausnutzen gegnerischer Schwächen ausgelegt. Wer die Verteidigung eines Gegners bricht, kann zusätzliche Aktionsphasen gewinnen und anschließend besonders starke Resonanzangriffe vorbereiten. Dazu kommen ein weiterentwickeltes Job-System, Beschwörungen und klassische Gruppenrollen. Die Welt wird nicht nur über Kämpfe, sondern auch über Erkundung, Luftschiffreisen und optionale Herausforderungen erschlossen.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Trailer

Systemanforderungen

Für die PC-Version nennt Square Enix Windows 11, 8 GB RAM, DirectX 12 und 15 GB freien Speicher. Als Mindestziel gelten 1080p bei 30 FPS mit niedrigen Einstellungen; die empfohlenen Angaben zielen auf 1080p bei 60 FPS mit dem höchsten Grafik-Preset.

Die Angaben gelten für PC (Windows 11).

Minimum

Prozessor
AMD Ryzen 3 2300X oder Intel Core i3-8100
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
AMD Radeon RX 6400, Intel Arc A580 oder NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX
Version 12
Speicher
15 GB verfügbar
Ziel
1920×1080 bei 30 FPS, Grafik-Preset Low

Empfohlen

Prozessor
AMD Ryzen 5 2500X oder Intel Core i3-8100
Arbeitsspeicher
8 GB RAM
Grafik
AMD Radeon RX 5500 XT, Intel Arc A580 oder NVIDIA GeForce GTX 1650
DirectX
Version 12
Speicher
15 GB verfügbar
Ziel
1920×1080 bei 60 FPS, Grafik-Preset Highest

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Story und Welt

Die Handlung folgt Rain, einem Kommandanten aus Grandshelt, und seinem Freund Lasswell. Nach dem Angriff des Dunklen Veritas auf den Erdkristall ziehen sie gemeinsam mit Fina los, um die übrigen Kristalle zu schützen. Die Neuinterpretation übernimmt zentrale Figuren und Konflikte aus dem ersten Brave-Exvius-Handlungsbogen, setzt sie aber für ein eigenständiges JRPG neu in Szene.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Visionen, Jobs und Resonanz

Ein Kernsystem sind die Visionen: kristallisierte Echos bekannter Figuren aus der Final-Fantasy-Reihe, die die Gruppe mit eigenen Fähigkeiten verstärken. Darunter befinden sich unter anderem Cloud, Tidus und der Krieger des Lichts. In Verbindung mit dem Job-System lässt sich die Gruppe auf unterschiedliche Rollen ausrichten; über Resonanz können Visionen zudem besondere Angriffe auslösen.

Produzent Keisuke Nakashima beschreibt die grundlegende Kampfsystem-Idee als Verbindung zweier klassischer Final-Fantasy-Ansätze: die frei kombinierbare Job-Struktur von Final Fantasy V und die stärker ausgeprägten individuellen Eigenschaften der Figuren aus Final Fantasy VI. Diese Basis wurde mit dem Stagger-System und den Visionen zu einem System verbunden, das feste Charakteridentitäten mit zusätzlicher Build-Anpassung kombiniert.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

Optionale Inhalte

Neben der Hauptgeschichte enthält die Welt mehrere dauerhafte Nebenaktivitäten. Dazu zählen ein Kolosseum mit besonders starken Gegnern, die Chamber of Arms mit in legendären Waffen versiegelten Bossen sowie optionale Begegnungen mit Figuren und Gegnern wie Gilgamesch und Ultima Weapon.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht FINAL FANTASY RESONANCE: Kampfsystem verbindet FFV-Jobs mit FFVI-Charakterrollen

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Spielereihe

FINAL FANTASY RESONANCE ist kein nummerierter Serienteil, sondern eine eigenständige Neuinterpretation des ersten Storybogens von FINAL FANTASY Brave Exvius. Gleichzeitig greift das Spiel zahlreiche traditionsreiche Elemente der Hauptreihe auf: Kristalle, Chocobos, Luftschiffe, Esper sowie bekannte Helden aus früheren Final-Fantasy-Spielen.

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Aktualisiert 04.10.2026

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