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Final Fantasy VII Revelation

in 5 Monaten

Final Fantasy VII Revelation beendet die Remake-Trilogie um Cloud und Sephiroth. Der dritte Teil erscheint am 8. April 2027 für PC, PS5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 und erweitert Kämpfe sowie Erkundung unter anderem um Cid, Vincent und das neue FITS-System.

Entwickler
Square Enix
Publisher
Square Enix
Genre
Action, Action-RPG, JRPG, RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Final Fantasy
Auf dieser Seite 15 Abschnitte

Was ist Final Fantasy VII Revelation?

Final Fantasy VII Revelation ist der dritte und abschließende Teil des Final-Fantasy-VII-Remake-Projekts nach Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth. Cloud und seine Gefährten setzen die Jagd auf Sephiroth fort, während der Konflikt um den Planeten in seine letzte Phase geht.

Revelation führt die Gruppe in eine größere, frei bereisbare Welt. Die Highwind wird dabei zum zentralen Reisemittel: Mit dem Luftschiff lassen sich Regionen aus der Luft ansteuern und eigene Landezonen wählen. Cid Highwind und Vincent Valentine stoßen als voll spielbare Gruppenmitglieder dazu.

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen

Release

in 5 Monaten

Final Fantasy VII Revelation erscheint weltweit am 8. April 2027. Digitale Premium-Editionen bieten einen 24-stündigen Vorabzugriff auf das Hauptspiel ab dem 7. April 2027. Die Veröffentlichung erfolgt gleichzeitig auf den bestätigten Plattformen.

  1. PC

    Weltweiter Release für PC über Steam, Epic Games Store und Xbox on PC.

    Quelle
  2. PS5

    Weltweiter Release für PlayStation 5.

    Quelle
  3. Xbox Series

    Weltweiter Release für Xbox Series X|S.

    Quelle
  4. Switch 2

    Weltweiter Release für Nintendo Switch 2.

    Quelle

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen

Plattformen

Bestätigt sind native Versionen für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Auf dem PC erscheint das Spiel über Steam, Epic Games Store und Xbox on PC. Eine PS4-, Xbox-One- oder ursprüngliche Switch-Version ist nicht angekündigt.

Auf PS5 Pro erhält Revelation einen eigenen, per PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) unterstützten Modus, der laut Director Naoki Hamaguchi 4K-Bildqualität mit 60 FPS kombinieren soll. PlayStation führt das Spiel entsprechend als „PS5 Pro Enhanced“. Die reguläre PS5-Fassung bleibt davon unabhängig vollständig spielbar.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Gameplay

Revelation behält die Mischung aus Echtzeit-Action und taktischen Kommandos bei und erweitert sie um neue spielbare Figuren und Systeme. Vincent Valentine wechselt zwischen Schusswaffen und einer Monsterform, während Cid Highwind mit seinem Speer vor allem in der Luft Druck auf Gegner ausübt.

Neu ist außerdem das FITS-System. Vier spezialisierte Rollen – Warrior, Knight, Black Mage und Summoner – verändern die verfügbaren Fähigkeiten. In der auf der Tokyo Game Show 2026 gezeigten Demo führte der Weg durch das Whirlwind Maze bis zu einem Kampf gegen Jenova Death. Die Erkundung verbindet klassische Feldabschnitte mit Kletter- und Sprungpassagen, während die Highwind außerhalb dieser Demo eine deutlich freiere Reise über den Planeten ermöglicht.

Auch die Minispiele werden weiterentwickelt. Die Moogle-Familie aus Rebirth kehrt mit einer neuen Geschichte zurück, hat ihren Händlerjob aufgegeben und versucht sich nun als Moogle-Idol-Gruppe. Dazu gehört ein neues Bühnen-Minispiel. Director Naoki Hamaguchi zufolge wurde der Moogle-Bereich zugleich zugänglicher gestaltet, nachdem das Rebirth-Minispiel bei Spielern sehr unterschiedlich ankam.

Für Spieler, die sich fast ausschließlich auf die Hauptgeschichte konzentrieren, erhält Revelation außerdem eine optionale Auto-Level-Funktion. An bestimmten Punkten kann das Spiel anbieten, die Gruppe automatisch auf das für den weiteren Story-Verlauf empfohlene Level anzuheben. Die Funktion ist als Alternative für Spieler gedacht, die große Teile der optionalen Inhalte auslassen möchten; reguläres Erkunden und Leveln bleibt davon unberührt.

Wie groß das Gesamtpaket ausfällt, lässt sich vor Release noch nicht als feste Spielzeit beziffern. Director Naoki Hamaguchi erklärte im September 2026 gegenüber GameSpot jedoch, dass ein kompletter interner Prüf-Durchlauf, bei dem wirklich jedes Asset und Element kontrolliert würde, leicht mehr als 100 Stunden beanspruchen könne. Er selbst hatte zu diesem Zeitpunkt bereits 46 verschiedene Testdurchläufe absolviert, teilweise mit jeweils anderem Fokus. Das ist keine offizielle Angabe zur regulären Hauptstory-Spielzeit, zeigt aber den Umfang, den Square Enix für das Finale der Trilogie testet.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
Cloud und Sephiroth in Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation verbindet die bekannte Action mit neuen Systemen und spielbaren Figuren. · PlayStation.Blog / Square Enix

Trailer

DLC und Erweiterungen

Für Revelation ist ein Story Expansion Pass angekündigt. Er umfasst zwei spätere Story-Erweiterungen: Story DLC 1: Sephiroth sowie Story DLC 2: Vincent & the Turks. Beide Inhalte sollen zwischen Winter 2027 und Frühling 2028 erscheinen und nach Veröffentlichung auch einzeln erhältlich sein.

Angekündigt

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen
Final Fantasy VII Revelation Story Expansion Pass
Der Story Expansion Pass umfasst zwei Erweiterungen rund um Sephiroth sowie Vincent und die Turks. · Square Enix / Steam

Systemanforderungen

Für die PC-Version sind noch keine konkreten Hardware-Anforderungen veröffentlicht. Die offiziellen Store-Einträge führen Mindest- und empfohlene Spezifikationen weiterhin als ausstehend.

Für die Konsolenfassungen gibt es bereits Angaben zum Speicher und zur physischen Veröffentlichung: Auf Nintendo Switch 2 werden für den Download der Game-Key-Card-Version mindestens 130 GB freier Speicher benötigt. Auch die physischen Fassungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S setzen eine Internetverbindung voraus, weil zusätzliche Spieldaten heruntergeladen werden müssen. Eine finale Installationsgröße für PC, PS5 und Xbox Series X|S ist noch nicht offiziell aufgeschlüsselt.

Aktualisiert 18.09.2026

Quellen

WEAPON-Bosse und optionale Herausforderungen

Die riesigen WEAPON-Kreaturen sind in Revelation sowohl Teil der Hauptgeschichte als auch optionaler Nebeninhalte. Director Naoki Hamaguchi beschreibt eigene Mechaniken und interaktive Elemente; einzelne Begegnungen integrieren sogar Minispiel-Elemente und sind stärker strategisch aufgebaut.

Die optionalen Begegnungen sind als deutlich härtere Herausforderungen angelegt. Für sie kann ein höheres Gruppenlevel nötig sein als für den Abschluss der Hauptgeschichte. Damit bilden die Kreaturen neben ihrer Story-Rolle auch eine dauerhafte Endgame-Schicht.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Rocket Town, Cid und Raumfahrt

Rocket Town wird als größerer Schauplatz umgesetzt und greift Cids persönliche Geschichte mit Shera sowie Shinras Raketenprogramm wieder auf. Auch die Reise ins All gehört laut Hamaguchi zu diesem Handlungsbogen.

Innerhalb von Rocket Town steht Cids Auto als eigenes Fortbewegungsmittel zur Verfügung. Während der Fahrt lässt sich Musik abspielen; weitere Titel können über Nebeninhalte freigeschaltet werden. Der Abschnitt erweitert damit Cids Rolle und erhält eine eigene Erkundungsstruktur.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Zack als spielbarer Charakter

Zack Fair erhält in Revelation umfangreichere spielbare Abschnitte als noch in Rebirth. Diese Sequenzen sind enger mit der Haupthandlung verzahnt und geben Zack ein eigenes Kampfsystem.

Zusätzlich besitzt Zack eine eigene Charakterentwicklung, die Hamaguchi mit einem Skilltree vergleicht. Damit erhält er einen eigenständigen spielmechanischen Fortschritt innerhalb seiner Story-Abschnitte.

Aktualisiert 02.10.2026

Quellen

Physische Ausgabe

Die physischen Konsolenfassungen von Final Fantasy VII Revelation benötigen zusätzliche Downloads. Für PlayStation 5 und Xbox Series X|S nennt Square Enix ausdrücklich eine Internetverbindung zum Herunterladen weiterer Spieldaten.

Auf Nintendo Switch 2 erscheint die physische Version als Game-Key Card. Die Spieldaten werden beim ersten Start heruntergeladen; Square Enix nennt dafür mindestens 130 GB freien Speicher.

Director Naoki Hamaguchi beziffert den erwarteten Umfang inzwischen auf ungefähr 200 GB. Diese Größenordnung ist der technische Hintergrund dafür, dass Square Enix trotz physischer Verpackung nicht sämtliche Spieldaten auf ein oder zwei Blu-ray-Discs legt.

Aktualisiert 04.10.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Final Fantasy VII Revelation: Eigene Optimierungsteams sollen schwächere Hardware absichern
  2. Veröffentlicht Japan Game Awards 2026: Diese 10 Spiele gewinnen die Future Division Am Rande
  3. Veröffentlicht Final Fantasy VII Revelation: Über 100 Stunden für einen Komplett-Check – Hamaguchi bei 46 Testläufen
  4. Veröffentlicht Final Fantasy VII Revelation: Kern der Story stand laut Hamaguchi von Anfang an fest
  5. Veröffentlicht Aktualisiert Final Fantasy VII Revelation: Physische Version braucht Zusatzdownload

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Spielereihe

Revelation bildet das Finale der Trilogie, die mit Final Fantasy VII Remake begann und mit Final Fantasy VII Rebirth fortgesetzt wurde. Inhaltlich schließt der dritte Teil die neu erzählte Reise von Cloud und seiner Gruppe gegen Sephiroth ab, während Square Enix zentrale Figuren und Schauplätze des ursprünglichen Final Fantasy VII erneut aufgreift und erweitert.

Mehr aus Final Fantasy

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen
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