Final Fantasy VII Revelation: Eigene Optimierungsteams sollen schwächere Hardware absichern

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Final Fantasy VII Revelation – Gameplay-Screenshot aus dem Whirlwind Maze
Bild: PlayStation.Blog / Square Enix · Bildquelle

Square Enix will die Sorge vor schwächeren Plattformen bei Final Fantasy VII Revelation mit einer klaren Arbeitsteilung auffangen. Director Naoki Hamaguchi erklärt, dass ein Teil des Teams ausschließlich am eigentlichen Gameplay arbeitet, während separate Spezialisten die Optimierung für die verschiedenen Systeme übernehmen.

Hamaguchi verweist auf getrennte Teams

Im Gespräch mit RPG Site reagiert Hamaguchi auf wiederkehrende Zweifel daran, ob Revelation auf technisch schwächerer Hardware überzeugend laufen kann. Nach seiner Darstellung sind Gameplay-Entwicklung und technische Optimierung organisatorisch getrennt. Ein eigenes Team kümmert sich demnach um die Anpassungen für die Zielplattformen.

Welche Geräte Hamaguchi mit „low spec hardware“ konkret meint, nennt er in der Antwort nicht. Naheliegend sind vor allem Nintendo Switch 2 und Xbox Series S; auch die PC-Version muss eine größere Hardware-Spanne abdecken. Eine konkrete Zusage zu Auflösung oder Bildrate für diese Systeme ist die Aussage deshalb nicht.

Vier Plattformen starten gleichzeitig

Der technische Druck ist diesmal größer als bei den beiden Vorgängern: Revelation soll am 8. April 2027 gleichzeitig für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen. Square Enix entwickelt das Finale der Remake-Trilogie damit von Beginn an für mehrere Leistungsprofile.

Für die PS5 Pro hat Square Enix bereits einen eigenen PSSR-gestützten Modus angekündigt, der 4K-Bildqualität mit 60 Bildern pro Sekunde verbinden soll. Für Switch 2, Xbox Series S und den PC fehlen dagegen weiterhin vergleichbar detaillierte Performance-Ziele. Entscheidend wird deshalb erst die finale Version zeigen, wie gut die parallele Optimierung tatsächlich gelingt.

Der Hub bleibt bei bestätigten Technikdaten

Die Aussage ist vor allem eine Einordnung des Entwicklungsprozesses und keine neue technische Spezifikation. Bestätigte Plattformen, Release-Termin, bekannte Speicherangaben und die bisherigen Gameplay-Systeme stehen auf unserer Spielseite zu Final Fantasy VII Revelation.

Quelle: RPG Site – Interview mit Naoki Hamaguchi.

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