Trover Saves the Universe verschwindet aus Digitalstores – Steam-Rückzug bestätigt

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Trover Saves the Universe – offizielles Release-Trailer-Motiv mit Trover
Bild: Squanch Games / PlayStation · Bildquelle

Trover Saves the Universe ist offenbar aus mehreren großen Digitalstores verschwunden. Für Steam lässt sich der Schritt eindeutig nachvollziehen: Die App wurde am 21. September 2026 auf Publisher-Anfrage als eingestellt markiert und ist dort nicht mehr regulär erhältlich. Video Games Chronicle berichtet gleichzeitig, dass auch die Angebote bei Epic Games, Meta, Xbox, PlayStation und Nintendo nicht mehr kaufbar seien.

Einen öffentlichen Grund hat Squanch Games bislang nicht genannt. Das Studio führt Trover Saves the Universe weiterhin auf seiner offiziellen Website und in der eigenen Spielehistorie.

Die ursprünglichen Plattformen, VR-Unterstützung und die Release-Historie haben wir auf unserer Trover-Saves-the-Universe-Übersichtsseite dauerhaft zusammengefasst.

Steam bestätigt die Entfernung auf Publisher-Anfrage

Der klarste technische Beleg kommt derzeit aus Steams Backend. SteamDB verzeichnet für App 1051200 seit dem 21. September den Status app_retired_publisher_request = Yes. Der zugehörige Kauf-Sub ist ebenfalls als retired markiert und führt keinen aktuellen Preis mehr.

Damit unterscheidet sich die Situation von einem gewöhnlichen regionalen Preisproblem oder einer kurzfristigen Store-Störung: Auf Steam wurde das Spiel aktiv aus dem Verkauf genommen. Besitzer behalten ihre Lizenz und können bereits erworbene Spiele grundsätzlich weiterhin aus ihrer Bibliothek installieren.

VGC meldet auch Ausfälle bei PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic und Meta

Video Games Chronicle berichtet, dass Trover gleichzeitig nicht mehr in den digitalen Shops von PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic Games und Meta erhältlich sei. Auch PSX Brasil dokumentiert die plattformübergreifende Entfernung.

Die Überprüfung ist etwas unübersichtlich, weil historische Produktseiten und Suchmaschinen-Caches weiterhin alte Preise und Kaufoberflächen ausgeben können. So lassen sich noch ältere PlayStation-, Xbox- und Nintendo-Seiten des Spiels finden. Diese archivierten beziehungsweise gecachten Ansichten sind jedoch kein verlässlicher Beleg dafür, dass ein aktueller Kauf weiterhin abgeschlossen werden kann.

Squanch Games selbst hat zum Zeitpunkt dieses Artikels keine Erklärung veröffentlicht. Entsprechend lässt sich derzeit weder sagen, ob die Entfernung dauerhaft ist, noch ob Lizenz-, Vertrags- oder technische Gründe dahinterstehen.

Das Spiel erschien ursprünglich auf PS4, PC, Switch und Xbox One

Trover Saves the Universe debütierte am 31. Mai 2019 auf PlayStation 4 und PlayStation VR. Die PC-Version folgte wenige Tage später am 4. Juni. Nintendo Switch kam am 28. November 2019 hinzu, Xbox One am 3. Dezember. 2020 veröffentlichte Squanch außerdem eine Oculus-Quest-Version.

Für die Plattform-Einordnung ist dabei wichtig: Auf PlayStation existiert eine native PS4-Fassung, während Microsoft das Xbox-One-Produkt auch auf Series X|S als spielbar führt. Separate native PS5- oder Xbox-Series-Veröffentlichungen sind nicht belegt.

Trover bleibt Teil des Squanch-Portfolios

Die offizielle Squanch-Games-Seite ist weiterhin online und beschreibt Trover unverändert als eines der Spiele des Studios. Auch die aktuelle Studiohistorie nennt den Titel weiterhin neben Accounting+ und High On Life.

https://www.youtube.com/watch?v=qHcHsW-FgHY

Das macht den kommentarlosen Verkaufsstopp umso auffälliger. Bis Squanch Games selbst Stellung nimmt, ist der belastbare Stand deshalb bewusst eng gefasst: Steam hat den Titel auf Publisher-Anfrage aus dem Verkauf genommen; mehrere aktuelle Berichte melden dieselbe Entwicklung auf den übrigen großen Digitalplattformen.

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