Overwatch 2 Season 2: The Age of the Omnics – Was ist neu?

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Overwatch 2 season 2 hier alle aenderungen und der neue held patch notes

The Age of the Omnics (Das Zeitalter der Omnics) ist da! Es gibt einen brandneuen Omnitank und eine neue Karte sowie Änderungen an der Spielbalance, die in den Patch Notes ausführlich beschrieben werden. Diese Saison bringt eine völlig neue Erfahrung für alle Spieler mit sich, da Blizzard versucht, sie noch besser als zuvor zu machen. Hier findet ihr alles, was ihr über die bisherigen Änderungen in dieser Saison wissen müsst und wie sie sich auf euer Gameplay auswirken.

Neuer Held – Ramattra

Ramattra ist ähnlich wie Orisa mit stationären Barrieren bewaffnet, bietet aber dank seiner Fähigkeit „Rabenhafter Wirbel“, mit der er sich langsam bewegende Kugeln auf Feinde abfeuert, die sie beim Aufprall nach unten ziehen, ähnlich wie Orisa es bisher konnte, auch ein ordentliches Schadenspotenzial aus der Entfernung.

Er kann sich auch in die Nemesis-Form verwandeln, die ihm zusätzliche Rüstung verleiht und gleichzeitig seine Angriffskraft erhöht, was ihn sowohl in der Offensive als auch in der Defensive eines jeden Kampfes, an dem er beteiligt ist, unglaublich vielseitig macht.

Seine ultimative Fähigkeit erzeugt Nanoschwärme um nahe gelegene Ziele, die erheblichen Flächenschaden verursachen, wenn sie sich lange genug innerhalb der Grenzen aufhalten – also Vorsicht, sonst drohen schlimme Konsequenzen!

Zahlreiche Balance-Änderungen für Doomfist und Sojourn

Bei Doomfist gab es in dieser Saison einige bedeutende Änderungen: Sein Kraftblock verursacht jetzt viel mehr Schaden und kann schneller aktiviert werden, während Raketenschlag insgesamt mehr Schaden verursacht. Seine ultimative Fähigkeit Meteorschlag wurde ebenfalls verbessert, indem ihm die Möglichkeit gegeben wurde, sie zu verstärken, wenn er sie einsetzt – mach nicht zu lange herum, sonst bekommst du ihren Zorn zu spüren!

Sojourn hingegen hat einige Verbesserungen an ihrer Railgun erhalten; das primäre Feuerprojektil wurde von 9 auf 10 pro Schuss erhöht und die Verzögerung des Energieabflusses wurde von 8 auf 5 Sekunden reduziert. Der Startpunkt ihres sekundären Feuerabfalls wurde um 40 Meter verringert, aber der kritische Multiplikator wurde im Verhältnis 1:2 gesenkt, so dass der Gesamtschaden im Vergleich zu den bisherigen Saisons nur leicht gestiegen ist…

Neue Karte – Shambali-Kloster

Diese neue Karte ist etwas völlig anderes als alles, was die Spieler bisher gesehen haben: ein alter Tempel, in dem vor Jahrhunderten Omnics residierten, der sowohl für offensive als auch für defensive Spielstile perfekt geeignet ist und es eurem Team ermöglicht, nicht nur innerhalb der Mauern zu agieren, wie es bei den üblichen Karten der Fall ist, sondern auch vertikal zwischen den Ebenen innerhalb der Mauern, was unglaubliche strategische Möglichkeiten bietet, die sich bisher niemand vorstellen konnte!

Von den oberen Galerien aus kann man durch Geländer oder Gänge, die die unteren Korridore miteinander verbinden, das gesamte Spielfeld überblicken, wenn die verteidigende Seite den Gegner mitten im Kampf überraschen will… die Optionen scheinen hier endlos zu sein, was davon abhängt, wie kreativ jeder einzelne Spieler seine Taktik während des Matchups umsetzt, unabhängig von der gewählten Heldenzusammensetzung, die jedes Team im Vorfeld auswählt.

Gesamteindruck von Overwatch 2 Season 2 und was sie bringt

Insgesamt hat diese Saison von Overwatch 2 mit dem neuen Helden Ramattra und den Balance-Änderungen für Doomfist und Sojourn eine Menge zu bieten. Die Karte Shambali-Kloster bietet eine völlig andere Art von Erfahrung, als die Spieler es von früheren Karten gewohnt sind. Sie erlaubt ihnen nicht nur horizontalen, sondern auch vertikalen Zugang zu ihren Wänden, was ihnen noch mehr strategische Möglichkeiten bietet, wenn sie ihre nächsten Züge auf der Offensiv- oder Defensivseite in jedem Match-up planen. Mit all diesen Neuerungen und weiteren, die noch bekannt gegeben werden, wie z.B. andere Charaktere, die ebenfalls leicht überarbeitet wurden, ist dies zweifellos ein erstaunlicher Patch, der einiges am Spiel ändert! Zudem wird der Grind etwas weniger intensiv – der neue Held ist bereits auf Stufe 45 des Battle Pass zu haben und kann dank neuer Herausforderungen auch schneller erreicht werden.

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