Once Human: Isles of Abyss ist live – Schiffbau und neue Inselwelt
Once Human PC Kostenlos Von Magnus Ohle Veröffentlicht Aktualisiert 3 Minuten Lesezeit
Entwicklung der Meldung
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Isles of Abyss ist gestartet. Text und Überschrift wurden auf den erfolgten Start umgestellt.
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Entwicklerangaben vom 16. Oktober ergänzen Technikfortschritt, Schiffsantriebe, Umweltgefahren und den Unterschied zwischen PvE-Szenario und RaidZone.
Once Human hat am 22. Oktober 2026 in Deutschland das kostenlose Ozean-Szenario Isles of Abyss erhalten. Die Freischaltung folgte am 21. Oktober einer Wartung nach amerikanischer Pazifik-Zeit. Auf PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS und Android können Spieler damit eine neue Inselwelt erkunden, Schiffe als mobile Stützpunkte bauen und auch unter Wasser nach Ressourcen suchen.
Starry Studio hat kurz vor dem Start erklärt, wie sich die neue Spielwelt vom bisherigen Überlebensalltag unterscheidet. Besonders der Fortschritt ist anders aufgebaut: Ein hoher Charakterlevel allein reicht auf den Inseln nicht aus.
Warum die Ausrüstung erst mit der Forschung wächst
Im PvE-Szenario beginnen alle Figuren auf Höchststufe. Statt gewöhnliche Charakterlevel zu sammeln, erkunden sie den Archipel, erledigen Herausforderungen und erschließen neue Technik. Erst damit lassen sich höherwertige Waffen und Ausrüstung herstellen. Bereits vorhandene Baupläne und Mods können mitgebracht werden, doch ihre Möglichkeiten entfalten sich schrittweise mit dem Technikfortschritt.
Auch die Versorgung läuft über das neue Gebiet: Rohstoffe von Inseln, aus Wracks und aus Kämpfen auf See fließen in Werkstätten und Ausrüstung. Das bisherige Cradle-System steht in Isles of Abyss nicht zur Verfügung. Wer mit einer vertrauten Figur startet, muss deshalb trotzdem neue Versorgungswege aufbauen.
Das Schiff wird Teil des eigenen Ausrüstungsplans
Ein Schiff kann in Isles of Abyss mehr als nur zwischen Inseln pendeln. Auf den Decks lassen sich Anlagen und Bewaffnung unterbringen. Vorgefertigte Bauentwürfe können gespeichert und erneut platziert werden. Für den Antrieb gibt es mehrere Stufen: Muskelkraft, Segel, Treibstoff und schließlich elektrische Systeme. Zusätzliche Steueranlagen helfen beim Manövrieren.
Die See ist dabei kein sicherer Reiseweg. Riesige Tintenfische können ein Schiff festhalten, Haie verfolgen Schwimmer und feindliche Voyagers liefern Gefechte mit anschließenden Enteraktionen. Unter Wasser führen Hinweise aus Strandfunden oder Schatzkarten zu Wracks und Ruinen. Für tiefere Tauchgänge stehen passende Anzüge, Sauerstoffreserven und Harpunen zur Verfügung.
Wetterzonen ändern die Vorbereitung
Die Inselwelt enthält Gebiete mit ungewöhnlichen Umweltbedingungen, die als Haywire Zones bezeichnet werden. Dort verändern unter anderem Nebel, gefährlicher Regen und extreme Temperaturen die Anforderungen an Vorräte und Schutzkleidung. An einigen Orten lassen sich besondere Mineralien abbauen, die wiederum für den Schiffsbau und Produktionsanlagen gebraucht werden.
Zu den großen gemeinsamen Herausforderungen gehören die Calamity Tower und der Sunken Lord. Bei den Kämpfen müssen Spieler Schiffskanonen einsetzen, gefährliche Angriffe unterbrechen und verwundbare Bereiche der Gegner ausnutzen.
PvE und PvP sind getrennte Szenarien
Das reguläre Isles of Abyss ist ein PvE-Szenario mit zwei Fortschrittsphasen, die zusammen ungefähr drei Wochen dauern. In einer separaten RaidZone-Variante kämpfen Spieler dagegen gegeneinander um Ressourcen und Schiffe. Wird ein Schiff dort versenkt, gehen seine mitgeführten Vorräte verloren. Ein gespeicherter Bauentwurf hilft, es später wiederherzustellen.
Das Szenario ist für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS und Android verfügbar. Weitere Informationen zu Once Human gibt es auch zur Basiswelt, zu den Plattformen und zur Entwicklung der Spielsysteme.