Grasshopper Manufacture wird wieder unabhängig – Trennung von NetEase

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Grasshopper Manufacture – offizielles Studio-Motiv
Bild: Grasshopper Manufacture · Bildquelle

Grasshopper Manufacture arbeitet wieder unabhängig. Das japanische Studio trennt sich von NetEase Games. CEO Goichi Suda erklärt, dass das Team nach der Veröffentlichung von Romeo Is A Dead Man seine nächste Phase diskutiert habe und künftig Spiele in einer größeren Bandbreite von Stilen entwickeln wolle.

Die Entscheidung sei nach Gesprächen mit NetEase und mit Unterstützung des bisherigen Mutterkonzerns gefallen. Grasshopper betont zugleich, dass das Verhältnis zu NetEase bestehen bleibe und spätere Kooperationen möglich seien.

Mehr Möglichkeiten durch Self-Publishing

Nach Angaben des Studios wurden in den vergangenen Jahren eigene Publishing-Strukturen ausgebaut. Auf der offiziellen Grasshopper-Seite wird Romeo Is A Dead Man bereits mit Grasshopper Manufacture als Publisher geführt. Das Studio sieht dadurch mehr Optionen für künftige Projekte.

NetEase war seit 2021 Eigentümer

NetEase Games hatte Grasshopper Manufacture 2021 übernommen. Die damalige Zusammenarbeit sah finanzielle, geschäftliche und technische Unterstützung durch NetEase vor, während Grasshopper die kreative Verantwortung behielt. Konkrete neue Spiele oder Partnerschaften wurden mit der heutigen Unabhängigkeitsmeldung nicht angekündigt.

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