GTA 6: Passanten reagieren unterschiedlich – auch Fluchtwagen werden wichtiger
Grand Theft Auto VI PS5 ab 64,39 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitWer in Grand Theft Auto VI eine Auseinandersetzung auf der Straße provoziert, muss nicht bei jedem Passanten mit derselben Reaktion rechnen. Manche Bewohner von Leonida ziehen sich zurück, andere reagieren aggressiv oder könnten selbst zur Waffe greifen. Rockstar verknüpft diese Unterschiede mit Eigenschaften der Figuren, dem jeweiligen Stadtviertel und dem Verhalten von Jason oder Lucia.
Die Einzelheiten stammen aus einer rund 90-minütigen Vorführung, über die Simon Parkin im Magazin Edge am 29. Oktober 2026 exklusiv berichtet. Die Demonstration wurde von Rockstar North geleitet. Sie zeigt einzelne Möglichkeiten der Spielwelt, aber noch nicht, wie häufig diese im fertigen Spiel auftreten.
Was die Bewohner von Leonida voneinander unterscheidet
Rockstar stattet seine Passanten mit unterschiedlichen Eigenschaften aus. Dazu gehören Temperament und Aggressivität, aber auch das, was eine Figur bereits erlebt hat und wie Spieler ihr zuvor begegnet sind. Hinzu kommt der Stadtteil: Die Zusammensetzung der Bevölkerung soll sich von Viertel zu Viertel unterscheiden.
Für die Darstellung entstanden laut dem Entwicklergespräch ungefähr 600.000 individuell gestaltete Animationen. Die Zahl steht für den Umfang der Animationsarbeit, nicht für 600.000 verschiedene Charaktere oder unabhängig voneinander funktionierende Verhaltensweisen.
Der praktische Unterschied liegt darin, dass ein Konflikt nicht zwangsläufig mit einer flüchtenden Menge endet. Die Reaktion hängt stärker davon ab, mit wem du es zu tun hast. Die Entwickler haben dafür ein eigenes Team aus Autoren, Regisseuren und Produzenten für die Bewohner Leonidas eingesetzt.
Warum auch Fluchtwagen und Ausrüstung eine Rolle spielen
Das neue Verhalten der Passanten trifft auf weitere Systeme, die Überfälle weniger berechenbar machen könnten. Waffen können im Kofferraum eines Fahrzeugs liegen, statt jederzeit vollständig am Körper verfügbar zu sein. Die Wahl des Fluchtwagens und sein Standort werden dadurch wichtiger.
Über eine Smartphone-App lässt sich ein eigenes Fahrzeug gegen eine Gebühr anliefern. Jedes Auto verfügt außerdem über eine Tankanzeige und Informationen zum Zustand des Motors. Bei einer spontan begonnenen Flucht kann es deshalb einen Unterschied machen, welches Fahrzeug gerade zur Verfügung steht. Rockstar hat diese Funktionen in derselben Vorführung demonstriert.
Wetter beeinflusst Menschen und Fahrzeuge
Auch Leonidas Wetter soll spürbare Folgen für die Umgebung haben. Passanten suchen bei schlechtem Wetter Schutz, Wind und Wellen können die Fahrt mit Booten beeinflussen. Starke Stürme können Fluggeräte durchschütteln und bei längerer Belastung beschädigen.
Diese Beispiele zeigen, wie Rockstar verschiedene Systeme ineinandergreifen lassen will. Wie zuverlässig sie im normalen Spiel zusammenwirken, lässt sich erst anhand der veröffentlichten Fassung beurteilen.
Wann erscheint GTA 6?
Grand Theft Auto VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Eine native PC-Version hat Rockstar bislang nicht angekündigt. Die grundlegenden Angaben zu Spielwelt, Figuren und Konsolen nennt auch die offizielle Spielwebsite.