GTA 6: Rockstar spricht über Wetter und Tierwelt in Leonida
Grand Theft Auto VI PS5 ab 67,33 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht Aktualisiert 4 Minuten Lesezeit
Entwicklung der Meldung
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Rockstar konkretisiert GTA VIs Wettersystem mit lokalem Regen, persistent nassen Flächen, dynamischen Wolken und einem erweiterten Windsystem.
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Die vollständige Cover-Story ist live; ergänzt wurden mehr als 170 Tierarten sowie seltene, entdeckbare und legendäre Kategorien.
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Die veröffentlichte Cover-Story konkretisiert Hurrikans, Tropenstürme und die Größenordnung von Leonida.
Update vom 1. Oktober 2026: Rockstar hat das Wettersystem von GTA VI weiter konkretisiert. Regen fällt lokal statt gleichzeitig über die ganze Karte, nasse Flächen und Pfützen bleiben nach einem Schauer bestehen und das neue Windsystem reagiert unter anderem auf Gebäude, Wasser, Vegetation, Haare und lose Objekte.
Update vom 29. September 2026: Die vollständige Game-Informer-Cover-Story ist inzwischen veröffentlicht. Sie nennt mehr als 170 Tierarten in Leonida; einige davon werden als selten, entdeckbar oder legendär eingeordnet.
Grand Theft Auto VI bekommt neue Details zu seiner offenen Welt. Für die kommende Cover-Story von Game Informer hat Redakteur Marcus Stewart mit mehreren leitenden Entwicklern von Rockstar Games gesprochen. Schon die Vorschau nennt zwei Punkte, die für Leonida dauerhaft wichtig sein dürften: ein fortgeschrittenes Wettersystem und eine ungewöhnlich große Tierwelt.
Damit bekommt auch unser Evergreen-Hub zu Grand Theft Auto VI einen neuen, dauerhaften Baustein. Die eigentliche News ist aber zunächst vor allem eine Einordnung dessen, was Rockstar über Leonida bereits bestätigt hat – und was weiterhin Spekulation bleibt.
Rockstar will auch das ungemütliche Florida abbilden
Rockstar hat das Wettersystem für Leonida grundlegend neu aufgebaut. Laut Owen Shepherd, Vice President of Art for Lighting and Rendering, soll Wetter deutlich lokaler und beständiger funktionieren als in früheren Spielen. Dynamische Wolkenfelder ziehen über die Karte und können dafür sorgen, dass ein Gebiet im Sonnenschein liegt, während in Sichtweite bereits ein Gewitter niedergeht.
Regen hinterlässt sichtbare Spuren. Kürzlich beregnete Flächen bleiben nass, es können Pfützen zurückbleiben und unter passenden Lichtbedingungen entstehen Regenbögen. Das Windsystem berücksichtigt zudem unterschiedliche Luftbewegungen und Abschattungen durch Gebäude. Böen bewegen Wasseroberflächen, Gras, Haare und lose Gegenstände.
Leonida bekommt außerdem die für Florida typischen stärkeren Wetterlagen. Tropenstürme und Hurrikans gehören ausdrücklich zum System. Wie häufig sie auftreten und ob sie über die Darstellung hinaus direkte Folgen für Missionen oder die offene Welt haben, hat Rockstar bislang nicht erklärt.
Leonida soll deutlich lebendiger wirken
Der zweite Punkt betrifft die Tierwelt. Game Informer spricht von einer „staggering amount of wildlife“ – also einer auffällig großen Menge an Tieren, die Leonida an Land, in der Luft und im Wasser bevölkern sollen. Das passt zum Florida-Vorbild des fiktiven Bundesstaats und zu Rockstars bisheriger Präsentation mit Küsten, Sümpfen, Inseln und dicht bebauten Stadtgebieten.
Rockstar selbst hatte Leonida schon zuvor als deutlich größeren Schauplatz als nur Vice City aufgebaut. Die neue Vorschau macht nun klarer, dass auch Umwelt- und Naturbeobachtung einen wichtigen Teil dieser offenen Welt ausmachen sollen. Wie viele Arten tatsächlich spielmechanisch relevant sind, bleibt abzuwarten.
Leonida soll ungefähr doppelt so groß wie GTA 5 sein
Aus Gesprächen mit Rockstar North wurde berichtet, dass die gesamte Karte ungefähr doppelt so groß wie die von Grand Theft Auto V und etwa dreimal so groß wie die spielbare Fläche von Red Dead Redemption 2 ausfällt. Vice City selbst soll ungefähr doppelt so groß wie Los Santos sein.
Eine offizielle Flächenangabe in Quadratkilometern gibt es weiterhin nicht. Die Werte sind deshalb als relative Größenvergleiche zu verstehen.
Die vollständige GTA-6-Cover-Story erscheint am 29. September
Die komplette digitale Ausgabe von Game Informer soll am 29. September 2026 erscheinen. Neben den Interviews mit Rockstar kündigt das Magazin zwölf neue Screenshots an. Die Cover-Story soll sich besonders damit beschäftigen, wie Rockstar Miami und Florida recherchiert und daraus Leonida aufgebaut hat.
Grand Theft Auto VI erscheint nach aktuellem Stand am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Eine PC-Version ist weiterhin nicht angekündigt.
Wer sich einen längeren offiziellen Eindruck von Leonida verschaffen will, kann außerdem Rockstars Extended Look ansehen:
Quelle: Game Informer; offizielle Spieldaten über Rockstar Games.