Todd Howard spricht Klartext: Wie Starfield die RPG-Spielregeln neu schreibt!

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3 Minuten Lesezeit

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Zusammenfassung:

Bethesdas Todd Howard plaudert aus dem Nähkästchen über das sich wandelnde Gesicht der RPGs und wie das kommende Starfield das Genre neu definieren will. Schnall dich an, während wir erkunden, wie Starfield traditionelle RPG-Elemente mit den Ansprüchen der neuen Gamer-Generation vermischt!

  • RPGs sind nicht mehr das, was sie einmal waren, und das bringt Todd Howard zum Reden.
  • Starfield nimmt die klassische Bethesda-RPG-Formel und schüttelt sie kräftig durch.
  • Wie Assassin’s Creed Valhalla und andere Spiele die RPG-Definitionen steuern.
  • Bethesdas Plan, Starfield zu einem langanhaltenden Erlebnis zu machen.

Die sich verändernde Landschaft der RPGs

Todd Howards Sicht auf das sich ändernde Genre

Hast du schon mal gehört, dass ‚Veränderung die einzige Konstante ist‘? Nun, Bethesdas Todd Howard nimmt dieses Sprichwort ernst, wenn es um Rollenspiele (RPGs) geht. In einem kürzlichen Interview äußerte Howard die Meinung, dass das RPG-Genre sich schneller denn je entwickelt. Da selbst Gelegenheitsspiele mittlerweile RPG-Elemente wie Erfahrungspunkte (XP) und Levelaufstiege beinhalten, was macht ein Spiel heutzutage überhaupt noch zu einem RPG?

Beispiele für die RPG-isierung

Erinnerst du dich noch, als Assassin’s Creed alles mit Heimlichkeit und heimlichen Meuchelmorden zu tun hatte? Diese Zeiten sind vorbei, Leute. Jetzt haben wir RPG-Elemente drin, besonders deutlich in Assassin’s Creed Valhalla. Und es ist nicht nur diese Reihe; schau dir Spiele wie Baldur’s Gate 3 und Cyberpunk 2077 an. Die Entwicklung ist klar: Die heutigen Gamer verlangen ein immersiveres und anpassbareres Erlebnis, und die Spieleentwickler hören zu.

Das ‚Un-Definierbare‘ definieren

Was macht ein RPG zu einem RPG?

Howard scheint etwas ratlos zu sein, wo man die Grenze ziehen soll. Er hinterfragt die herkömmliche Weisheit darüber, was ein ‚offizielles RPG‘ definiert, und schlägt vor, dass das Genre zu einem Sammelbegriff wird, der auch Action, Abenteuer und sogar Simulationsspiele einschließen kann. Heißt das, Bethesda wird das Kind mit dem Bade ausschütten? Auf keinen Fall! Sie sind mehr denn je darauf bedacht, ein episches RPG-Erlebnis zu bieten.

Starfield: Bethesdas galaktischer Spielplatz

Das Klassische und das Neue

Beschrieben als ‚Skyrim im Weltraum‘, will Starfield das ultimative Bethesda-RPG sein. Der Fokus des Studios liegt darauf, den Kernbestandteilen treu zu bleiben, die ihre bisherigen Titel so beliebt gemacht haben, und dabei auch neue Ideen einzubringen. Aber was bedeutet das für uns, die Spieler? Es bedeutet ein Spiel, das mit uns weiterentwickelt, und uns die Freiheit gibt, zu erkunden und zu spielen, wie wir wollen.

Ein Spiel, das bleibt

Das Team von Bethesda baut nicht einfach nur ein Spiel; sie bauen ein Universum, das sie mindestens in den nächsten fünf Jahren erweitern wollen. Und jetzt kommt’s: das Entwicklerteam hat im letzten Jahr eine fast fertige Version des Spiels erhalten. Ja, du hast richtig gehört. Wir reden nicht von irgendeinem weit entfernten Traum; Starfield ist auf dem Weg und es ist darauf ausgelegt, lange zu bleiben.

Schlussgedanken

Ob du nun ein Purist bist, der die traditionellen RPG-Elemente liebt, oder jemand, der eine frische Sicht auf klassische Formeln genießt, Starfield scheint für jeden etwas zu bieten zu haben. Also, was denkst du über die Entwicklung der RPGs und Bethesdas Herangehensweise mit Starfield? Wir würden gerne deine Gedanken, Erwartungen und Erfahrungen hören. Melde dich und sei Teil des Gesprächs!

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