Runa: Eine Fusion aus Xenoblade und Persona, sprengt Kickstarter-Ziele

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Die Indie-Gaming-Szene ist in heller Aufregung über das kommende Rollenspiel Runa, das verspricht, das komplexe World-Building von Xenoblade Chronicles mit der tiefgehenden, charaktergetriebenen Erzählweise der Persona-Reihe zu verschmelzen. Nachdem es seine ursprünglichen Kickstarter-Finanzierungsziele weit übertroffen hat, verspricht Runa nicht nur ein fesselndes Erzählerlebnis, sondern auch faszinierende Spielmechaniken wie Angeln, Landwirtschaft und ein an Persona angelehntes Social-Link-System.

Schneller Kampagnenüberblick

  • Anfängliches Finanzierungsziel: $50.000
  • Eingesammelte Mittel: Über $141.000 mit noch 25 Tagen vor uns
  • Wesentliche Merkmale: Rundenbasierte Kämpfe, Elementaraffinitäten, Minispiele und ein Social-Link-System

Stretch Goals und Zukunftspläne

Der rasante Erfolg der Kampagne ermöglichte es, mehrere Stretch-Goals zu erreichen. Dazu gehören die Hinzufügung neuer Charaktere, ein Angel-Minispiel und Verbesserungen bei Landwirtschaft und Kochaspekten. Sollte die Kampagne etwa €180.000 erreichen, planen die in Madrid ansässigen Entwickler, noch mehr „datebare“ Charaktere einzuführen, was die sozialen Interaktionen im Spiel und das Eintauchen der Spieler in die Welt weiter bereichert.

Überlegungen zur Konsolenveröffentlichung

Obwohl ursprünglich für PC geplant, hat die überwältigende Unterstützung Gespräche über eine Ausweitung auf Konsolen eröffnet. Die Entwickler haben angedeutet, dass eine Konsolenversion auf die PC-Veröffentlichung folgen könnte, um das Spiel einem breiteren Publikum zugänglich zu machen. Sie ermutigen potenzielle Unterstützer, die sich um die Plattformverfügbarkeit sorgen, dranzubleiben und auf Updates während der Kampagne zu achten.

Spielwelt und Erzählung

In der mythischen Welt von Akasha erforscht Runa Themen antiker Technologie und Zivilisation durch die Nutzung von ‚Runas‘, mystischen Symbolen, die gewaltige Kräfte an diejenigen verleihen, die geschickt genug sind, sie zu führen. Die Erzählung des Spiels verspricht, diese Elemente in seine Kernmechaniken einzuflechten und bietet sowohl Herausforderungen als auch Geschichtenentwicklungen durch sein einzigartiges Setting.

Einblicke in die Entwicklung

Das Entwicklerteam, inspiriert von den Xenoblade– und Persona-Reihen, strebt danach, die weitläufige Erkundung und das epische Ausmaß der ersteren mit den intimen, persönlichen Handlungsbögen der letzteren zu verbinden. Diese Mischung wird wahrscheinlich sowohl Fans der beiden Serien ansprechen als auch Neulinge mit seinem zugänglichen Gameplay und seiner packenden Geschichte einladen.

Erwartete Merkmale

Die Einbeziehung von Minispielen wie Angeln und Kochen fügt nicht nur dem Gameplay Tiefe hinzu, sondern ermöglicht es den Spielern auch, die Spielwelt interaktiver zu erleben. Die Elemente des Basisbaus und das Lösen von Rätseln sollen das Kampfsystem ergänzen, das strategisches Denken mit Elementaraffinitäten betont.

Ausblick

Die erfolgreiche Finanzierung von Runa spiegelt eine klare Nachfrage nach JRPGs wider, die sowohl reflektierend als auch innovativ sind. Während es von Early Access über Beta-Tests hin zur Vollveröffentlichung voranschreitet, wird Runa weiterhin seine Welt entwickeln und seine Mechaniken verfeinern und verspricht ein reichhaltiges Spielerlebnis.

Für einen detaillierten Blick auf Runa und seine Kampagne kannst du die offizielle Kickstarter-Seite hier besuchen: Runa Kickstarter. Erforsche auch, was JRPGs dauerhaft beliebt macht und wie Runa beabsichtigt, Normen innerhalb dieses Genres neu zu definieren, indem du GamesRadars Berichterstattung über das Spiel liest.

Entdecke ein weiteres faszinierendes Gaming-Vorhaben in Erkundung von BioGun: Ein mikroskopisches Metroidvania-Abenteuer zum Retten von Hunden, das innovative Spielmechaniken und Erzähltechniken ähnlich denen in Runa erforscht.

Runa: Im Antizipieren eines neuen Morgens in der JRPG-Evolution

Mit seiner kreativen Fusion aus ikonischen Spielelementen und neuen interaktiven Funktionen ist Runa nicht nur ein Spiel zum Beobachten, sondern ein Phänomen zum Erleben. Während es auf seine Veröffentlichung zusteuert, wartet die Gaming-Community gespannt darauf, in seine reich gestaltete Welt einzutauchen.

 

13 Antworten zu “Runa: Eine Fusion aus Xenoblade und Persona, sprengt Kickstarter-Ziele”

  1. Benutzerbild von ZockerMeister ZockerMeister sagt:

    Hey Leute, habt ihr schon von Runa gehört? Es ist ein japanisch inspiriertes, rundenbasiertes RPG, das seine Kickstarter-Ziele weit übertroffen hat. Die haben bereits $141.000 gesammelt, und das Kampagnenziel war nur $50.000!

  2. Benutzerbild von GamerGurl88 GamerGurl88 sagt:

    Ja, ich habe es gesehen! Mich begeistert vor allem, dass sie auch ein Angeln-Minispiel einbauen werden, nachdem sie das entsprechende Stretch Goal erreicht haben. Das erinnert mich an Stardew Valley und wie entspannend das Angeln dort war.

  3. Benutzerbild von Der_Henker Der_Henker sagt:

    Weiß jemand, ob es schon ein festes Datum für die Veröffentlichung gibt? Ich habe gelesen, dass sie planen, es in Early Access zu bringen, wenn das Spiel „bereit für Beta-Tests“ ist, aber kein konkretes Datum genannt wurde.

  4. Benutzerbild von PixelPusher PixelPusher sagt:

    @Der_Henker Sie haben noch kein Datum festgelegt, aber das Spiel wird zuerst auf dem PC erscheinen. Die Entwickler haben auch erwähnt, dass eine Konsolenversion folgen wird, aber erst nach der PC-Version.

  5. Benutzerbild von SchnitzelRitter SchnitzelRitter sagt:

    Ich finde es klasse, dass die Community direkt in die Entwicklung einbezogen wird. Das Stretch Goal für zusätzliche datebare Charaktere bei €180.000 zu setzen, zeigt, dass sie wirklich auf die Wünsche der Spieler eingehen wollen.

  6. Benutzerbild von GamerGurl88 GamerGurl88 sagt:

    @SchnitzelRitter Ja, und die Idee mit den Runas als technologische Fortschritte einer alten Zivilisation klingt auch sehr spannend. Die Kombination aus traditionellen RPG-Elementen und neuen Mechaniken wie diesen Runas könnte wirklich frischen Wind bringen.

  7. Benutzerbild von ZockerMeister ZockerMeister sagt:

    Habt ihr den Trailer gesehen? Die Stadt mit den schwebenden Straßenbahnen und die verlassenen Ruinen sahen fantastisch aus! Ich freue mich darauf, diese Welten zu erkunden und die Geheimnisse, die sie bergen, zu entdecken.

  8. Benutzerbild von PixelPusher PixelPusher sagt:

    @ZockerMeister Definitiv, das visuelle Design sieht sehr einladend aus. Ich hoffe nur, dass die Puzzles und das Basis-Bauen gut umgesetzt werden und nicht nur als nachträgliche Gedanken eingefügt wurden.

  9. Benutzerbild von Der_Henker Der_Henker sagt:

    Was haltet ihr von der Entscheidung, zunächst keine Konsolen-Stretch-Goals zu haben? Ich finde es etwas schade, da eine große Spielerbasis dadurch später ins Spiel kommt.

  10. Benutzerbild von SchnitzelRitter SchnitzelRitter sagt:

    @Der_Henker Das ist ein guter Punkt, aber die Entwickler haben ja gesagt, dass Interessierte warten und sehen sollen, wie sich die Kampagne entwickelt. Ich denke, sie wollen sicher gehen, dass sie eine solide Basis auf dem PC haben, bevor sie sich auf andere Plattformen ausweiten.

  11. Benutzerbild von GamerGurl88 GamerGurl88 sagt:

    Das Elementsystem, das auf Elementaffinitäten basiert, zusammen mit Mini-Spielen und dem sozialen Link-System, könnte wirklich tiefgehende Strategien und Interaktionen ermöglichen. Es scheint, als ob es das Persona-Gefühl wirklich gut einfangen könnte.

  12. Benutzerbild von PixelPusher PixelPusher sagt:

    Ich bin besonders gespannt auf die Bau- und Kochmechaniken. Wenn das gut mit dem Farming und den sozialen Aspekten integriert wird, könnte das ein sehr immersives Spielerlebnis werden.

  13. Benutzerbild von ZockerMeister ZockerMeister sagt:

    Abschließend denke ich, dass Runa großes Potenzial hat, besonders mit der starken Unterstützung durch die Kickstarter-Community. Es wird interessant sein zu sehen, wie das Endprodukt aussehen wird und wie die Entwickler die Rückmeldungen der Community im weiteren Entwicklungsprozess nutzen werden.

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