Zum Inhalt springen

Twospeak

Twospeak ist der Arbeitstitel eines neuen kooperativen Puzzle-Adventures von Tokoronyori. Zwei Spieler begegnen sich ohne gemeinsame Sprache und müssen die jeweils fremden Zeichen des anderen entschlüsseln, um gemeinsam Rätsel zu lösen.

Erstveröffentlichung

Was ist Twospeak?

Twospeak ist der vorläufige Titel eines neuen Zwei-Spieler-Puzzle-Adventures von Tokoronyori, dem Entwickler hinter BOKURA und BOKURA: planet. Das Projekt gehört ausdrücklich nicht zur BOKURA-Reihe, übernimmt aber die Idee, dass zwei Spieler unterschiedliche Informationen erhalten und nur gemeinsam weiterkommen.

Diesmal steht nicht die unterschiedliche Wahrnehmung der Welt, sondern Sprache selbst im Mittelpunkt: Die beiden Figuren verstehen die Zeichen des jeweils anderen zunächst nicht und müssen sich während des Spiels ein gemeinsames Verständnis erarbeiten.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Release

Für Twospeak gibt es derzeit noch keinen Veröffentlichungstermin. Kodansha Game Lab führt das Projekt als in Entwicklung befindlichen Titel; auch der endgültige Name steht noch nicht fest.

Veröffentlichungen nach Datum und Plattform
Datum Plattform Hinweis
PC (Steam geplant) Kodansha Game Lab bestätigt Twospeak als in Entwicklung befindlichen TGS-2026-Titel.
Quelle

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Plattformen

Als Zielplattform ist bislang PC via Steam angekündigt. Weitere Plattformen wurden noch nicht bestätigt. Eine kommerzielle Steam-Produktseite ist derzeit noch nicht öffentlich verknüpft, deshalb bleibt der Gameforest-Hub vorerst ohne Preisvergleichs-Child.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Gameplay

Twospeak ist ausschließlich auf zwei Spieler ausgelegt. Beide Figuren treffen aufeinander, ohne die Sprache des anderen zu verstehen. Nur eine rätselhafte Maschine spricht für jeden Spieler verständlich, kann die beiden Sprachen aber ebenfalls nicht direkt übersetzen.

Jeder Spieler besitzt ein Wörterbuch mit bekannten Bedeutungen wie „ich“, „du“ oder „suchen“. Entscheidend ist: Die dazugehörigen fremden Schriftzeichen sehen für beide Spieler unterschiedlich aus. Wer ein Wort auswählt und ausspricht, zeigt seinem Partner also zunächst nur ein unbekanntes Symbol.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
Twospeak – die beiden Figuren mit ihren unterschiedlichen Sprachsystemen
In Twospeak sehen beide Spieler für dieselbe Bedeutung unterschiedliche Schriftzeichen. · Tokoronyori / Kodansha Game Lab via 4Gamer Bildquelle

Sprache entschlüsseln und eigenes Wörterbuch bauen

Neue Bedeutungen werden aus Verhalten und Kontext erschlossen. Zeigt ein Spieler etwa auf einen dreieckigen Stein und spricht ein unbekanntes Wort aus, kann der Partner vermuten, dass dieses Symbol „Dreieck“ bedeutet. Die Zuordnung lässt sich anschließend im eigenen Wörterbuch notieren.

Notizen können aus vorgegebenen Bedeutungen gewählt oder frei eingetragen werden. Das erworbene Sprachwissen wird später Teil der eigentlichen Puzzle-Lösung, wenn Formen, Wünsche oder Handlungen präzise an den anderen Spieler übermittelt werden müssen.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Kommunikation ohne gemeinsame Wörter

Neben den entschlüsselten Wörtern gibt es Emotes, mit denen einfache Gefühle wie Freude oder Traurigkeit vermittelt werden können. Damit bleibt Kommunikation möglich, selbst wenn das nötige Vokabular noch fehlt.

Die TGS-Demo begann mit sehr einfachen Begriffen und führte die Spieler schrittweise an das System heran. Gegen Ende tauchten bewaffnete Figuren auf, die beide Charaktere verfolgten – ein Hinweis darauf, dass die fertige Kampagne die Sprachrätsel in eine größere Handlung einbettet.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht Twospeak: Neues Zwei-Spieler-Puzzle lässt euch erst die Sprache des anderen lernen

Spielereihe

Twospeak entsteht bei Tokoronyori und wird im Umfeld von Kodansha Game Lab entwickelt. Trotz der bekannten Zwei-Spieler-Struktur ist es ausdrücklich keine neue BOKURA-Folge, sondern ein eigenständiges Projekt mit einem neuen zentralen Kommunikationssystem.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
Gameforest im Postfach

Deine Spiele. Dein Update.

News oder neue Releases für deine Plattformen. Du entscheidest, was ankommt.

Was möchtest du lesen?
Deine Plattformen
Nur veröffentlichte Spiele mit verfügbaren Angeboten.