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Night in the Woods

vor 9 JahrenQuelle: Steam

Night in the Woods erzählt von Mae Borowski, die ihr Studium abbricht und in ihre Heimatstadt Possum Springs zurückkehrt. Das erzählerische Abenteuer verbindet Erkundung, Freundschaften, Gespräche und ein rätselhaftes Verschwinden.

Entwickler
Infinite Fall
Publisher
Finji
Genre
Abenteuer, Adventure, Indie
Spielmodi
Singleplayer
Steam-Nutzerbewertungen
95 % positiv · 20.309 Bewertungen
Auf dieser Seite 19 Abschnitte

Was ist Night in the Woods?

Night in the Woods ist ein erzählerisches Adventure über Mae Borowski, die ihr Studium abbricht und in ihre Heimatstadt Possum Springs zurückkehrt. In der ehemaligen Bergbaustadt trifft sie alte Freunde, erkundet vertraute Straßen und bemerkt, dass sich ihr Zuhause verändert hat.

Die Handlung verbindet alltägliche Begegnungen und schrägen Humor mit persönlichen Krisen und einem Geheimnis, das sich nach und nach entfaltet.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Mae ist in ihre Heimatstadt zurückgekehrt. · Finji Bildquelle

Release

vor 9 JahrenQuelle: Steam

Night in the Woods erschien am 21. Februar 2017 für PC. Die europäische PlayStation-4-Version folgte am 28. Februar 2017, die Xbox-One-Fassung am 13. Dezember 2017 und Nintendo Switch am 1. Februar 2018.

Eine iOS-Fassung erschien im September 2021. Seit dem 13. Dezember 2022 gibt es außerdem eine native PS5-Version. Sie läuft mit 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde.

  1. PC

    Erschienen am 21. Februar 2017.

    Quelle
  2. PS4

    Europäische PS4-Fassung erschienen am 28. Februar 2017.

    Quelle
  3. Xbox One

    Erschienen am 13. Dezember 2017.

    Quelle
  4. Switch

    Erschienen am 1. Februar 2018.

    Quelle
  5. iOS

    Erschienen im September 2021.

    Quelle
  6. PS5

    Native PS5-Fassung erschienen am 13. Dezember 2022.

    Quelle

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Plattformen

Das Adventure ist auf PC mit Windows, macOS und Linux sowie auf PS4, PS5, Xbox One, Nintendo Switch und iOS erhältlich. Die PS5-Fassung ist ein eigenständiger technischer Port und kein bloßer Start der PS4-Version per Abwärtskompatibilität.

Für Xbox Series X|S läuft die Xbox-One-Fassung per Abwärtskompatibilität. Eine separate native Xbox-Series-Version gehört nicht zum Angebot.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Gameplay

Spieler erkunden Possum Springs in einer zweidimensionalen Ansicht, sprechen mit Bewohnern und treffen Entscheidungen darüber, wie Mae ihre Tage verbringt. Klettern, Springen und das Entdecken verborgener Wege gehören ebenso dazu wie Gespräche in Geschäften, auf der Straße und in den Wohnungen ihrer Freunde.

Die Handlung entwickelt sich aus Begegnungen und gewählten Aktivitäten. Schnelle Kämpfe oder aufwendige Rollenspielwerte stehen nicht im Mittelpunkt.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Trailer

DLC und Erweiterungen

Die kostenlose Überarbeitung Weird Autumn ist Bestandteil des Spiels und keine separat zu kaufende Fortsetzung.

Auf Steam werden drei Soundtrack-Alben separat angeboten: Volume I, Volume II und Volume III. Sie enthalten Musik zum Spiel und sind keine neuen spielbaren Kapitel.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Systemanforderungen

Steam nennt für Windows als Mindestanforderung einen Intel-i5-Quad-Core-Prozessor, 4 GB RAM, Intel-HD-4000-Grafik und 8 GB freien Speicherplatz.

Die ursprüngliche technische Liste beginnt bei Windows 7. Für den heutigen Steam-Client ist jedoch Windows 10 oder neuer erforderlich. Für macOS und Linux stehen eigene Mindestangaben im Store.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10 für Steam
Prozessor
Intel i5 Quad-Core
Arbeitsspeicher
4 GB RAM
Grafikkarte
Intel HD 4000
Speicherplatz
8 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Mae Borowski

Mae kehrt ohne Studienabschluss zu ihren Eltern zurück. Sie hofft, ihre alte Lebensweise wieder aufzunehmen, doch Freunde, Familien und die Stadt haben sich verändert.

Ihre Beobachtungen und Reaktionen prägen den Ton des Spiels. Themen wie Orientierungslosigkeit, Zugehörigkeit und der Umgang mit den eigenen Erwartungen stehen im Zentrum ihrer Geschichte.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Possum Springs

Possum Springs war einst vom Bergbau abhängig. Geschlossene Betriebe und neue wirtschaftliche Unsicherheit prägen die Stadt, während ihre Bewohner versuchen, den Alltag fortzusetzen.

Straßen, Dächer, Geschäfte und Begegnungsorte lassen sich im Laufe der Geschichte wiederholt besuchen. Veränderungen fallen besonders auf, weil Mae viele Plätze aus ihrer Kindheit kennt.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Die Straßen von Possum Springs laden zum Erkunden ein. · Finji Bildquelle

Bea, Gregg und Angus

Mae trifft nach ihrer Rückkehr unter anderem Gregg, Bea und Angus. Die Freundschaften haben sich in ihrer Abwesenheit verändert und folgen unterschiedlichen Erwartungen an die gemeinsame Zukunft.

Wer mit wem Zeit verbringt, bestimmt einige Gespräche und Erlebnisse. Die Figuren erhalten dadurch Raum für eigene Probleme und Geschichten, statt nur Hinweise zur Haupthandlung zu liefern.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Freundschaften gehören zum Mittelpunkt der Geschichte. · Finji Bildquelle

Dialoge und Entscheidungen

Gespräche sind ein zentrales Spielelement. Du wählst Antworten, lernst unterschiedliche Sichtweisen kennen und verbringst einzelne Tage auf verschiedene Weise.

Nicht jede Entscheidung verändert den Ausgang der Geschichte. Häufig geht es darum, welche Seite der Stadt und welcher Freundschaft mehr Aufmerksamkeit zukommt.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Gespräche bestimmen große Teile des Alltags. · Finji Bildquelle

Erkundung und kleine Aktivitäten

Mae kann durch Straßen spazieren, Häuser und Geschäfte besuchen, auf Dächer springen und über Stromleitungen laufen. Abseits der Hauptwege gibt es zusätzliche Begegnungen und kleine Entdeckungen.

Zu den wiederkehrenden Aktivitäten gehört das Bassspielen. Solche Momente lockern den Alltag auf und verstärken zugleich die Bindung an die Charaktere.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Dächer und Straßen bieten zusätzliche Wege. · Finji Bildquelle

Musik und Bassspiel

Musik begleitet sowohl ruhige Stadtspaziergänge als auch bedrückende Szenen. In spielbaren Bandproben übernimmt Mae den Bass, während Tastenfolgen im Rhythmus getroffen werden müssen.

Die Stücke wurden unter anderem von Alec Holowka komponiert. Der umfangreiche Soundtrack ist zusätzlich in drei Alben erhältlich.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Musik begleitet die ruhigen und lebhaften Momente. · Finji Bildquelle

Geschichte und Stimmung

Der Beginn wirkt wie eine Rückkehr in einen vertrauten Alltag. Mit den Tagen werden die Beobachtungen seltsamer, und hinter den Gesprächen treten dunklere Ereignisse hervor.

Humor, Herbstfarben und stilisierte Tierfiguren stehen dabei im Kontrast zu Themen wie Angst, Verlust und dem Zerfall einer Kleinstadt. Die Handlung bleibt ohne Vorwissen verständlich.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Offizielle Spielszene aus Night in the Woods.
Die bunte Stadt hat auch düstere Seiten. · Finji Bildquelle

Weird Autumn

Weird Autumn ist eine kostenlose überarbeitete Fassung von Night in the Woods. Sie bündelt Verbesserungen und zusätzliche kleine Inhalte innerhalb des ursprünglichen Spiels.

Auf heutigen Plattformen ist Weird Autumn im regulären Spiel enthalten. Es muss kein separates Zusatzkapitel erworben werden.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Sprachen

Auf Steam stehen Englisch und Japanisch für Menüs und Untertitel zur Auswahl. Eine deutsche Textfassung ist dort nicht ausgewiesen.

Auch die deutsche Nintendo- und PlayStation-Produktdarstellung bedeutet nicht, dass das Spiel selbst deutsche Texte bietet. Die PlayStation-Version nennt Englisch als Bildschirmsprache.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Steuerung und Spielmodus

Night in the Woods ist ein Einzelspieler-Abenteuer. Die Figur lässt sich seitlich durch die Umgebung bewegen, mit Personen und Gegenständen interagieren und über Hindernisse springen.

Die Handlung setzt keine präzisen Kampfmanöver voraus. Die Aufmerksamkeit liegt auf Gesprächen, Erkundung und gelegentlichen rhythmischen oder geschicklichkeitsbasierten Sequenzen.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Ähnliche Spiele

Spielereihe

Night in the Woods entstand bei Infinite Fall und wurde von Finji veröffentlicht. Das Team verband eine persönliche Coming-of-Age-Geschichte mit einer eigens gestalteten Stadt und zahlreichen Gesprächen.

Die kleineren Spiele Longest Night und Lost Constellation gehören zum kreativen Umfeld des Projekts. Sie ersetzen weder die Hauptgeschichte noch bilden sie eigenständige Erweiterungen des fertigen Spiels.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
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