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Machinarium

vor 17 JahrenQuelle: Steam

Machinarium ist ein handgezeichnetes Point-and-Click-Adventure von Amanita Design. Roboter Josef löst Rätsel in einer Stadt aus Metall, um seine Freundin Berta aus den Händen der Black Cap Brotherhood zu befreien.

Entwickler
Amanita Design
Publisher
Amanita Design
Genre
Abenteuer, Adventure, Indie, Point-and-Click
Spielmodi
Singleplayer
Auf dieser Seite 20 Abschnitte

Was ist Machinarium?

Machinarium ist ein handgezeichnetes Point-and-Click-Adventure des tschechischen Studios Amanita Design. Du begleitest den kleinen Roboter Josef, der außerhalb einer Maschinenstadt auf einem Schrottplatz landet. Er muss sich zurück in die Stadt rätseln, seine Freundin Berta retten und die Pläne der Black Cap Brotherhood durchkreuzen.

Statt Kämpfen stehen Beobachten, Ausprobieren und das Kombinieren von Gegenständen im Mittelpunkt. Die Geschichte entfaltet sich über Bilder, Gesten und die Reaktionen der Maschinenbewohner.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Release

vor 17 JahrenQuelle: Steam

Erschienen am 16. Oktober 2009 für PC. Anschließend folgten eigenständige Fassungen für iOS, Android, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One.

Die Veröffentlichungen für Switch und Xbox One erfolgten am 1. November 2018 beziehungsweise 16. April 2020. Sony veröffentlichte die europäische PS4-Fassung am 17. Oktober 2016.

  1. PC

    Die erste PC-Fassung erscheint.

    Quelle
  2. iOS

    Die iOS-Fassung erscheint.

    Quelle
  3. Android

    Die Android-Fassung erscheint.

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  4. PS3

    Die europäische PS3-Version erscheint.

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  5. PS Vita

    Die europäische PS-Vita-Fassung erscheint.

    Quelle
  6. PS4

    Die PS4-Fassung erscheint.

    Quelle
  7. Switch

    Die Switch-Fassung erscheint.

    Quelle
  8. Xbox One

    Die Xbox-One-Version erscheint.

    Quelle

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Plattformen

Machinarium ist für PC, PS3, PS Vita, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, iOS und Android erschienen. Auf PC werden Windows und macOS unterstützt. Die mobilen Versionen besitzen eigene Touchscreen-Bedienung.

Auf Xbox Series X|S lässt sich die Xbox-One-Fassung über Abwärtskompatibilität spielen. Auf PS5 läuft die PS4-Ausgabe über die Kompatibilitätsfunktion. Beide Fälle sind keine separaten Veröffentlichungen für diese Konsolengeneration.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Gameplay

Machinarium wird durch das Anklicken von Objekten, Gesprächspartnern und Wegen gesteuert. Josef untersucht einzelne Schauplätze, findet Gegenstände und setzt Maschinen in Gang. Häufig entsteht die Lösung erst, wenn du Hinweise aus mehreren Teilen einer Szene miteinander verbindest.

Der Fortschritt führt durch verschiedene Bereiche der Stadt, darunter Werkstätten, Gänge und Räume mit eigenständigen mechanischen Aufgaben. Schnelle Reaktionen sind dabei seltener gefragt als Aufmerksamkeit und logisches Denken.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen
Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Trailer

DLC und Erweiterungen

Für PC ist Machinarium Soundtrack + Art Book als separates digitales Zusatzpaket erhältlich. Es enthält Musik von Floex und ein 121-seitiges PDF-Artbook mit Zeichnungen von Jakub Dvorský. Das Paket erweitert die Spielhandlung nicht um zusätzliche Level.

Die über Steam angebotene Collector’s Edition kombiniert das Hauptspiel mit diesem Zusatzpaket.

Aktualisiert 31.10.2026

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Systemanforderungen

Für die Windows-Fassung nennt Steam einen Prozessor mit 1,8 GHz, 1 GB Arbeitsspeicher und 1 GB freien Speicherplatz. Die dort aufgeführten älteren Windows-Versionen stammen aus dem ursprünglichen Anforderungsprofil. Der Steam-Client unterstützt seit Januar 2024 nur noch Windows 10 oder neuer.

Auf dem Mac werden macOS 10.12 oder neuer, ein Intel-Prozessor mit 1,8 GHz, 1 GB RAM, 1 GB Speicherplatz sowie Metal-Unterstützung genannt.

Die Angaben gelten für pc.

Minimum

System
Windows 10 oder neuer für den aktuellen Steam-Client
Prozessor
1,8 GHz
Arbeitsspeicher
1 GB RAM
Speicherplatz
1 GB

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 31.10.2026

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Rätsel und Maschinen

Die Rätsel drehen sich um Schalter, Leitungen, Zahnräder, Türen und Geräte, deren Funktionsweise du aus der Umgebung ableitest. Manchmal muss ein Gegenstand erst an einem anderen Ort eingesetzt werden, bevor sich ein Mechanismus aktivieren lässt.

Die Aufgaben wechseln zwischen klassischen Inventarkombinationen und kurzen Minispielen. Dadurch bleibt die Maschinenstadt selbst der wichtigste Teil des Rätseldesigns.

Aktualisiert 31.10.2026

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Gegenstände und Erkundung

Josef sammelt Werkzeuge und Fundstücke, die später für andere Aufgaben benötigt werden. Einzelne Szenen lassen sich wiederholt untersuchen, um übersehene Gegenstände oder Bedienfelder zu finden.

Die Spielwelt ist in überschaubare Schauplätze gegliedert. Jeder Ort hat eigene Hinweise, Geräusche und technische Details, die das Weiterkommen erleichtern können.

Aktualisiert 31.10.2026

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Josef, Berta und die Black Cap Brotherhood

Josef versucht, seine Freundin Berta aus den Händen der Black Cap Brotherhood zu befreien. Gleichzeitig trifft er in Machinarium auf andere Roboter, deren Probleme ihm neue Wege durch die Stadt eröffnen.

Die Handlung kommt fast ohne geschriebene Gespräche aus. Kurze Bildfolgen und Animationen zeigen Erinnerungen, Absichten und Beziehungen zwischen den Figuren.

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Eine handgezeichnete Stadt aus Metall

Machinarium spielt in einer dicht gestalteten Roboterstadt. Rohre, Kabel, Türme und alte Apparaturen bilden die Kulisse für ein Abenteuer, das technische Gegenstände zugleich als Kulissendetails und als Rätselwerkzeuge nutzt.

Die Schauplätze wirken wie einzelne Illustrationen, bleiben aber durch wiederkehrende Figuren, Maschinen und Geräusche miteinander verbunden.

Aktualisiert 31.10.2026

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Zeichnungen und Musik

Die handgezeichneten Hintergründe und kleinen Figurenanimationen bestimmen die Bildsprache von Machinarium. Der Soundtrack stammt von Tomáš Dvořák, der unter dem Namen Floex Musik veröffentlicht.

Ruhige elektronische Klänge und mechanische Geräusche begleiten die Erkundung. Da die Figuren selten mit Worten sprechen, tragen Musik und Animationen einen großen Teil zur Stimmung bei.

Aktualisiert 31.10.2026

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Maus, Controller und Touchscreen

Die PC-Version unterstützt Maussteuerung und inzwischen auch Controller. Auf Nintendo Switch steht zusätzlich Touchscreen-Bedienung zur Verfügung. Die PS-Vita-Fassung verwendet neben Knöpfen und Analogsticks sowohl den vorderen Touchscreen als auch das rückseitige Touchpad.

Für PS Vita wurden außerdem eine vergrößerbare Ansicht und Ranglisten für ausgewählte Minispiele integriert.

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Einzelspieler ohne Mehrspielerpflicht

Machinarium ist ein reines Einzelspieler-Abenteuer. Die Geschichte um Josef wird ohne Koop-Partner und ohne kompetitive Online-Partien gespielt.

Auf Steam gehören Erfolge, Cloud-Speicherung und Controllerunterstützung zum Funktionsumfang der PC-Fassung. Auf anderen Geräten unterscheiden sich Komfortfunktionen und Eingabemöglichkeiten.

Aktualisiert 31.10.2026

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Handgezeichnete Spielszene aus Machinarium mit Robotern und mechanischer Umgebung
· Amanita Design Bildquelle

Sprache und Verständlichkeit

Machinarium erzählt den größten Teil seiner Geschichte mithilfe von Bildern und animierten Sprechblasen. Die Steam-Version unterstützt 16 Oberflächensprachen, darunter Deutsch. Der deutsche PlayStation Store nennt unter anderem Deutsch, Englisch, Französisch und Spanisch als Bildschirmsprachen der PS4-Fassung.

Die Sprachangaben können je nach Plattformversion abweichen.

Aktualisiert 31.10.2026

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Hauptspiel, Sammleredition und Bundles

Die Standardversion enthält das vollständige Abenteuer um Josef und Berta. Die Steam Collector’s Edition fügt den Soundtrack und das digitale Artbook hinzu. Spielepakete mit weiteren Amanita-Titeln wie Creaks sind hingegen Sammlungen eigenständiger Spiele.

Für die Plattformwahl ist entscheidend, auf welchem Gerät die jeweilige Ausgabe läuft.

Aktualisiert 31.10.2026

Quellen

Entwicklung durch Amanita Design

Amanita Design entwickelte und veröffentlichte Machinarium. Das Studio verbindet handgezeichnete Umgebungen mit Figuren, deren Persönlichkeit sich vor allem durch Bewegung und Ton vermittelt.

Machinarium war das erste abendfüllende Adventure des Studios und wurde 2009 veröffentlicht.

Aktualisiert 31.10.2026

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Spielereihe

Machinarium gehört zum Werk von Amanita Design, dem Studio hinter Samorost und Botanicula. Die Geschichte ist als eigenständiges Abenteuer angelegt und setzt keine Kenntnisse dieser anderen Spiele voraus.

Mit Machinarium 2 arbeitet das Studio auch an einer Fortsetzung. Die offizielle Steam-Seite führt das zweite Spiel als eigenen Titel.

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Aktualisiert 31.10.2026

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