
Let’s Build a Dungeon
Let’s Build a Dungeon ist eine Management-Simulation von Springloaded, in der ihr ein Entwicklerstudio führt und darin ein eigenes MMORPG entwerft, veröffentlicht und laufend verbessert.
- Entwickler
- Springloaded
- Publisher
- Springloaded
- Genre
- Lebenssimulation, Management, RPG, Simulation
- Spielmodi
- Online-Koop, Singleplayer
- Spielereihe
- Let's Build a...
- Erstveröffentlichung
- Bei Steam
- Store-Seite ansehen
Was ist Let’s Build a Dungeon?
Let’s Build a Dungeon verbindet Studio-Management mit einem RPG-Baukasten. Ihr gründet ein Entwicklerstudio, stellt ein Team zusammen und baut innerhalb der Simulation ein eigenes MMORPG. Dabei reicht die Arbeit von Personal, Budget und Zeitplan bis zu Quests, Städten, Dungeons, Gegenständen und der Frage, wie virtuelle Spieler auf eure Entscheidungen reagieren.
Das Besondere ist die zweite Ebene: Das Spiel, das euer Studio entwickelt, lässt sich jederzeit selbst betreten und ausprobieren. So wechseln Management, Worldbuilding und das Testen der eigenen Kreationen direkt ineinander.
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Let’s Build a Dungeon – Steam store.steampowered.com
- Xbox Wire – Let’s Build a Dungeon news.xbox.com
Release
Let’s Build a Dungeon startet am 11. Februar 2027. Auf PC erscheint das Spiel im Steam Early Access, auf Xbox beginnt am selben Tag die Game-Preview-Phase. Springloaded hatte zuvor mit einem Start Ende 2026 geplant, verschob den Termin aber für zusätzliche Entwicklungszeit und einen ruhigeren Veröffentlichungszeitraum.
Der Early Access ist Teil des Konzepts: Während Springloaded das echte Spiel erweitert, entwickelt ihr in der Kampagne euer eigenes virtuelles Projekt ebenfalls schrittweise bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus.
| Datum | Plattform | Hinweis |
|---|---|---|
| PC / Xbox One / Xbox Series X|S |
Start in Steam Early Access und Xbox Game Preview Quelle
|
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Springloaded-Pressemitteilung via 4Gamer – Release am 11. Februar 2027 4gamer.net
- Springloaded – Steam-News store.steampowered.com
Plattformen
Bestätigt sind PC, Xbox One und Xbox Series X|S. Der PC-Start erfolgt über Steam Early Access, die Xbox-Fassungen laufen über Xbox Game Preview. Eine PlayStation- oder Nintendo-Version ist bislang nicht angekündigt.
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Springloaded-Pressemitteilung via 4Gamer 4gamer.net
- Xbox Wire – bestätigte Xbox- und PC-Plattformen news.xbox.com
Gameplay
In der Kampagne führt ihr ein Game-Studio vom kleinen Team bis zur Veröffentlichung eines eigenen MMORPGs. Mitarbeitende werden eingestellt, Projekte geplant und Budgets verwaltet. Parallel entsteht die eigentliche Spielwelt mit Quests, NPCs, Städten, Dungeons, Gegnern und Gegenständen.
Nach dem Launch eures virtuellen Spiels beobachtet ihr Spieler, wertet Feedback aus und reagiert auf Probleme wie Grind, Balance oder sinkende Bindung. Die gebauten Inhalte könnt ihr jederzeit aus Spielerperspektive testen und anschließend wieder im Editor verändern.
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Let’s Build a Dungeon – Steam store.steampowered.com
- Xbox Wire – Creative Mode und Studio-Management news.xbox.com
Trailer
Systemanforderungen
Die derzeit veröffentlichten PC-Anforderungen bleiben vergleichsweise moderat. Als Minimum nennt Springloaded einen Intel Core i5, 2 GB RAM und eine GeForce GTX 550 oder vergleichbare Grafikkarte. Empfohlen werden ein stärkerer Core i5, 4 GB RAM und eine GeForce GTX 760 oder vergleichbar. Die Angaben können sich bis zum Early Access noch ändern.
Die Angaben gelten für Windows.
Minimum
- Betriebssystem
- Windows 10 oder neuer
- Prozessor
- Intel Core i5
- Arbeitsspeicher
- 2 GB RAM
- Grafik
- GeForce GTX 550 oder vergleichbar
- DirectX
- Version 10
Empfohlen
- Betriebssystem
- Windows 10
- Prozessor
- High-range Intel Core i5
- Arbeitsspeicher
- 4 GB RAM
- Grafik
- GeForce GTX 760 oder vergleichbar
- DirectX
- Version 11
Angaben der Redaktion
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Steam store.steampowered.com
Quellen
- Steam – Systemanforderungen store.steampowered.com
Campaign, Creative Mode, Just Build und Twitch
Zum Start sind mehrere klar getrennte Spielweisen vorgesehen. Campaign Mode kombiniert Studioführung und RPG-Entwicklung. Im Creative Mode stehen die Bau- und Editorwerkzeuge als offene Sandbox im Vordergrund. Just Build reduziert den Managementdruck und setzt beim Worldbuilding auf ein entspanntes Deckbuilding-System.
Hinzu kommt eine Twitch-Integration: Zuschauer können als virtuelle Spieler auftauchen und bei wichtigen Studioentscheidungen abstimmen. Mehrspielerfunktionen für Just Build sind geplant, sollen laut Springloaded aber nicht zwangsläufig direkt zum Early-Access-Start verfügbar sein.
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Springloaded-Pressemitteilung via 4Gamer – Modi und Twitch-Integration 4gamer.net
- Springloaded – Early-Access-Entwicklerupdate store.steampowered.com
News zum Spiel
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Spielereihe
Entwickelt und selbst veröffentlicht wird Let’s Build a Dungeon von Springloaded. Das Studio knüpft damit an Let’s Build a Zoo an, verschiebt den Schwerpunkt aber von der Tierpark-Simulation auf Spieleentwicklung und einen frei nutzbaren RPG-Baukasten.
Aktualisiert 21.09.2026
Quellen
- Offizielle Let’s Build a Dungeon Website letsbuildadungeon.com
- Xbox Wire – Beitrag von Springloaded-CEO James Barnard news.xbox.com


