Let’s Build a Dungeon startet am 11. Februar 2027 in den Early Access
Von Magnus Ohle Veröffentlicht Aktualisiert 2 Minuten LesezeitLet’s Build a Dungeon hat einen Termin: Springloaded startet die Mischung aus Studio-Management und RPG-Baukasten am 11. Februar 2027. Auf PC beginnt dann der Steam Early Access, auf Xbox gleichzeitig die Game-Preview-Phase für Xbox One und Xbox Series X|S.
Wer vor dem Start genauer wissen will, wie die verschachtelte Simulation funktioniert, findet auf unserer Übersichtsseite zu Let’s Build a Dungeon Gameplay, Plattformen und die dauerhaft relevanten Systeme gebündelt.
Studio-Management trifft RPG-Baukasten
In der Kampagne führt ihr ein eigenes Entwicklerstudio, stellt Mitarbeitende ein und baut gleichzeitig das MMORPG, an dem das virtuelle Team arbeitet. Dazu gehören Quests, Städte, Dungeons, Gegenstände und Gegner. Nach der Veröffentlichung beobachten virtuelle Spieler eure Welt, geben Feedback und zwingen euch dazu, Design- und Geschäftsentscheidungen miteinander auszubalancieren.
Daneben gibt es einen Creative Mode mit den Bau- und Editorwerkzeugen als Sandbox sowie den entspannteren Just Build Mode. Springloaded kündigt außerdem eine Twitch-Integration an, über die Zuschauer als virtuelle Spieler im Spiel auftauchen oder über wichtige Studioentscheidungen abstimmen können.
Von November 2026 auf Februar 2027 verschoben
Eigentlich arbeitete das kleine, selbst veröffentlichende Studio auf einen Start im November 2026 hin. Springloaded nennt für die Verschiebung mehrere Gründe: Der Jahresendspurt auf Steam sei stark belegt, zusätzliche Monate sollen mehr Politur und Inhalte für den ersten Early-Access-Build ermöglichen. In der Entwicklerankündigung fällt dabei auch mit einem Augenzwinkern der Satz, GTA 6 sei „scary“.
Die Demo bleibt bis dahin auf Steam und im Windows Store verfügbar. Während des Early Access soll Let’s Build a Dungeon in größeren Updates weiter wachsen; auch die Kampagne ist darauf ausgelegt, die Entwicklung des virtuellen Spiels parallel zu Springloadeds eigener Weiterentwicklung fortzusetzen.