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EXODUS

in 5 Monaten

EXODUS ist ein storygetriebenes Science-Fiction-Action-RPG von Archetype Entertainment. Als Jun Aslan reist ihr durch den Centauri-Cluster, führt eine Crew aus Menschen und Awakened an und trefft Entscheidungen, deren Folgen sich durch Zeitdilatation über Jahre und Generationen ziehen.

Entwickler
Archetype Entertainment
Publisher
Wizards of the Coast
Genre
Action-RPG, Adventure
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
EXODUS
Auf dieser Seite 13 Abschnitte

Was ist EXODUS?

EXODUS ist ein storygetriebenes Science-Fiction-Action-RPG von Archetype Entertainment, angesiedelt rund 40.000 Jahre in der Zukunft. Ihr spielt Jun Aslan, einen Schrottsammler, der zum Traveler wird und nach mächtigen Celestial-Relikten sucht, um seine Heimatwelt Lidon vor der sogenannten Rot zu retten.

Das Spiel verbindet Third-Person-Kämpfe, Erkundung, Begleiter und weitreichende Entscheidungen. Besonders wichtig ist die Zeitdilatation: Während Jun auf interstellaren Reisen nur Tage erlebt, können auf Lidon Wochen, Jahre oder noch längere Zeiträume vergehen.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Release

in 5 Monaten

EXODUS erscheint weltweit am 7. April 2027. Archetype Entertainment und Wizards of the Coast bestätigten den Termin im August 2026 mit einem eigenen Release-Date-Trailer.

  1. PC, PS5, Xbox Series

    Quelle

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Plattformen

Bestätigt sind PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Auf PC erscheint EXODUS über Steam und den Epic Games Store. Eine PS4-, Xbox-One- oder Nintendo-Version ist derzeit nicht angekündigt.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen

Gameplay

EXODUS spielt sich als Third-Person-Action-RPG mit Deckung, Schusswaffen, Nahkampf und Celestial-Technologie. Juns Recycler deckt verschiedene Waffenrollen vom mittleren bis zum langen Bereich ab. Sein Gauntlet wiederum verbindet Kampf und Erkundung: Fähigkeiten können Gegner kontrollieren, Hindernisse beseitigen oder neue Wege durch die Umgebung eröffnen.

Begleiter kämpfen aktiv mit und besitzen eigene Fähigkeiten. In der TGS-Demo ließ sich etwa eine Gauntlet-Fähigkeit mit einem Raketenangriff einer Begleiterin kombinieren. Solche Synergien werden im Interface sichtbar gemacht und sollen den taktischen Einsatz der Crew fördern.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
Jun setzt Celestial-Technologie im Kampf ein.
Mit dem Gauntlet kontrolliert Jun Gegner und erschließt neue Wege. · Archetype Entertainment / Wizards of the Coast Bildquelle

Trailer

Paladin, Immortal und Entscheidungen

Juns Entscheidungen bewegen sich zwischen den Ausrichtungen Paladin und Immortal. Sie sind nicht als simples Gut-und-Böse-System gedacht: Paladin steht stärker für menschliche Werte und Rücksicht auf andere, Immortal eher für die Denkweise der Celestials und den Griff nach Macht oder Möglichkeiten.

Die Ausrichtung wirkt direkt auf die Progression und beeinflusst, welche Fähigkeiten ausgebaut werden können. Entscheidungen können außerdem Begleiter verändern, neue Missionen auslösen, andere Spielabschnitte öffnen und langfristig den Zustand von Lidon beeinflussen.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
Eine Entscheidung zwischen den Ausrichtungen Paladin und Immortal im Spiel.
Entscheidungen beeinflussen die Fähigkeiten und Beziehungen von Jun. · Archetype Entertainment / Wizards of the Coast Bildquelle

Crew und Awakened

Jun stellt im Verlauf des Spiels eine Crew aus Menschen und sogenannten Awakened zusammen. Dabei handelt es sich um intelligente, durch Bioengineering und Cybernetik veränderte Tiere, die vollständig in die Gesellschaft integriert sind. Zu den bekannten Gefährten gehören unter anderem Phaedra, Elise, Tom, Salt und C.C. Orlev.

Begleiter bringen eigene Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Beziehungen mit. Entscheidungen verändern ihre Haltung zu Jun, und ihre individuellen Fähigkeiten lassen sich im Kampf gezielt einsetzen. Archetype beschreibt die Crew deshalb nicht nur als erzählerische Begleitung, sondern als festen Bestandteil von Kampf und Progression.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
Die Begleiterin Phaedra aus EXODUS.
Phaedra gehört zu Juns Begleitern. · Archetype Entertainment / Wizards of the Coast Bildquelle

Zeitdilatation und die Heimatwelt Lidon

Interstellare Reisen verändern in EXODUS den Lauf der Zeit auf der Heimatwelt. Während Jun Aslan wenige Tage unterwegs ist, können auf Lidon Jahre verstreichen. Menschen altern, Beziehungen verändern sich und Entscheidungen entfalten ihre Folgen erst bei der Rückkehr.

Lidon entwickelt sich auch in Juns Abwesenheit weiter. Seine Missionen, die mitgebrachten Technologien und die Wahl seiner Verbündeten beeinflussen die Zukunft der Menschen dort.

Aktualisiert 23.10.2026

Quellen

Deutsche Texte und englische Sprachausgabe

EXODUS bietet auf PC deutsche Bildschirmtexte und Untertitel. Auf Steam ist die vollständige Sprachausgabe bislang für Englisch ausgewiesen. Weitere unterstützte Textsprachen sind unter anderem Französisch, Italienisch, Spanisch und Japanisch.

EXODUS ist als Einzelspieler-Rollenspiel angelegt. Koop- oder kompetitive Mehrspielermodi gehören nicht zu den bestätigten Spielfunktionen.

Aktualisiert 23.10.2026

Quellen

Khonsu: Die Freiheit der Kay

Auf der Raumstation Khonsu entscheidet Jun Aslan über die Zukunft der Kay, einer Gemeinschaft intelligenter, gentechnisch veränderter Frösche. Juns Halbbruder Gideon Aslan hat die Station erobert. Um wichtige Schiffsteile von Suliman Tenjin zu bekommen, hilft Jun bei ihrer Rückeroberung.

Mehrere Entscheidungen stellen Mitgefühl und Macht gegeneinander: Jun kann einem verwundeten Gegner ein Medipack überlassen, die Zugangskarte eines Wächters kaufen oder gewaltsam an sich bringen. Schließlich verlangt Suliman, die Signalgeber der Station so umzuprogrammieren, dass die Kay seiner Dynastie über Generationen gehorchen. Jun kann sich stattdessen für ihren Schutz ohne diese Kontrolle entscheiden.

Die Mission verbindet Deckungskämpfe, Schwerelosigkeit und Fähigkeiten des Gauntlets. Dessen Petrify-Funktion kann einen Plasmastrahl überwinden, während die Begleiterin Elise und Suliman in die Gefechte eingebunden sind.

Aktualisiert 29.10.2026

Quellen
Zwei Figuren sprechen auf einer Raumstation im Science-Fiction-Rollenspiel EXODUS miteinander.
Die Ereignisse auf Khonsu stellen Jun Aslan vor weitreichende Entscheidungen. · Archetype Entertainment / Wizards of the Coast Bildquelle

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht EXODUS: Auf Khonsu entscheiden Kämpfe und Kompromisse über die Freiheit der Kay
  2. Veröffentlicht EXODUS: Entscheidungen verändern Missionen, Begleiter und eure Heimatwelt

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Spielereihe

Entwickelt wird EXODUS von Archetype Entertainment, veröffentlicht von Wizards of the Coast. Im Team arbeiten Veteranen, die zuvor unter anderem an Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic und Halo beteiligt waren.

Das Spiel bildet den Mittelpunkt eines größeren Science-Fiction-Universums mit Romanen, Tabletop-Rollenspielmaterial und weiteren Begleitprojekten. Für das eigentliche Videospiel bleibt Jun Aslans Reise durch den Centauri-Cluster jedoch der zentrale Einstiegspunkt.

Aktualisiert 21.09.2026

Quellen
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