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CONTROL Resonant

vor 39 Tagen

CONTROL Resonant ist Remedys direkte Fortsetzung von Control. Dylan Faden kämpft sich durch ein von paranatürlichen Kräften verzerrtes Manhattan, sucht nach seiner verschwundenen Schwester Jesse und kombiniert übernatürliche Fähigkeiten mit der formwandelnden Nahkampfwaffe Aberrant.

Entwickler
Remedy Entertainment
Publisher
Remedy Entertainment
Genre
Abenteuer, Action, Action-RPG, RPG
Spielmodi
Singleplayer
Spielereihe
Control
Auch bekannt als
Control 2
Steam-Nutzerbewertungen
88 % positiv · 3.226 Bewertungen
Auf dieser Seite 14 Abschnitte

Was ist CONTROL Resonant?

CONTROL Resonant ist die direkte Fortsetzung von Remedys Control und rückt Dylan Faden ins Zentrum. Jahre nach seiner Gefangenschaft durch das Federal Bureau of Control wird Dylan mitten in eine neue paranatürliche Krise geschickt. Manhattan wird von kosmischen Kräften, dem Hiss, dem Mold und weiteren Anomalien verzerrt, während seine Schwester Jesse Faden verschwunden ist.

Statt erneut das Älteste Haus zu erkunden, öffnet Remedy die Reihe in Richtung einer größeren Stadtstruktur. CONTROL Resonant bleibt dabei klar im bekannten Universum verankert, soll mit Dylan als neuer Hauptfigur aber auch ohne vollständige Kenntnis des Vorgängers funktionieren.

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen

Release

vor 39 Tagen

CONTROL Resonant ist seit dem 24. September 2026 erhältlich für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Die PC-Fassung wird über Steam und den Epic Games Store angeboten und unterstützt außerdem GeForce NOW.

Eine Mac-Version über Steam und den App Store soll später im Jahr 2026 folgen. Remedy veröffentlicht den Titel selbst. Annapurna Pictures ist als Co-Finanzierer und Co-Produzent beteiligt.

Seit dem 15. Oktober 2026 sind auch physische Standard- und SteelBook-Ausgaben für PlayStation 5 und Xbox Series X erhältlich. Die SteelBook-Version ergänzt die Disc-Fassung um drei Kunstdrucke und ein Poster.

  1. Alle Plattformen

    Remedy kündigt CONTROL Resonant als direkte Fortsetzung von Control an.

    Quelle
  2. PC

    Digitale Veröffentlichung für PC über Steam und Epic Games Store.

    Quelle
  3. PS5

    Digitale Veröffentlichung für PlayStation 5.

    Quelle
  4. Xbox Series

    Digitale Veröffentlichung für Xbox Series X|S.

    Quelle
  5. macos

    Mac-Version über Steam und App Store später 2026 geplant.

    Quelle
  6. PS5

    Physische Ausgaben für PlayStation 5 verfügbar.

    Quelle
  7. Xbox Series

    Physische Ausgaben für Xbox Series X verfügbar.

    Quelle

Aktualisiert 16.10.2026

Quellen

Plattformen

CONTROL Resonant ist nativ für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Auf dem PC stehen Steam und der Epic Games Store zur Wahl; GeForce NOW wird unterstützt.

Die macOS-Version soll später 2026 über Steam und den App Store folgen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für den Mac hat Remedy bislang nicht genannt.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

Gameplay

Dylan Faden kämpft deutlich körperlicher als Jesse im ersten Control. Seine zentrale Waffe ist Aberrant, eine formwandelnde Nahkampfwaffe mit unterschiedlichen Primär- und Sekundärformen. Kombos, Finisher und Dylans paranatürliche Fähigkeiten greifen ineinander und belohnen einen aggressiven Kampfrhythmus.

Manhattan besteht aus großen, handgebauten Zonen mit Hauptmissionen, optionalen World Quests, versteckten Begegnungen und Schwerkraftanomalien. Zwischen den Einsätzen dient der sogenannte Gap als zentraler Ort für Fortschritt und Build-Entwicklung. Mächtige Resonant Entities bilden besondere Bossbegegnungen und beeinflussen zugleich die Gefahrenstufe ihrer jeweiligen Zone.

Der Assist Mode lässt zentrale Parameter wie Gegneraggressivität, Ausweichfenster sowie ein- und ausgehenden Schaden individuell anpassen. Die Regler können das Spiel leichter oder schwerer machen, ohne Trophäen oder Erfolge zu sperren.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen
CONTROL Resonant – Dylan Faden in einem surreal verzerrten Bereich von Manhattan
Manhattan wird in CONTROL Resonant selbst zum paranatürlichen Schlachtfeld. · Remedy Entertainment / PlayStation.Blog Bildquelle

Trailer

Systemanforderungen

Auf dem PC benötigt CONTROL Resonant 120 GB freien Speicherplatz auf einer SSD und 16 GB Arbeitsspeicher. Als Mindest-GPU nennt die Steam-Fassung eine GeForce GTX 1070, Radeon RX 5600 XT oder Intel Arc A580. Für die empfohlene Konfiguration nennt Remedy beziehungsweise Steam eine RTX 3060 Ti, RX 6700 XT oder Arc B580.

Die Angaben gelten für PC (Windows).

Minimum

Betriebssystem
Windows 10/11 (64 Bit)
Prozessor
Intel Core i5-8500 oder AMD Ryzen 5 3500
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafikkarte
GeForce GTX 1070, Radeon RX 5600 XT oder Intel Arc A580
Speicher
120 GB, SSD erforderlich

Empfohlen

Betriebssystem
Windows 10/11 (64 Bit)
Prozessor
Intel Core i7-10700 oder AMD Ryzen 7 3700X
Arbeitsspeicher
16 GB RAM
Grafikkarte
GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT oder Intel Arc B580
Speicher
120 GB, SSD erforderlich

Angaben der Redaktion

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen

Fortschritt und Builds

CONTROL Resonant baut die Charakterentwicklung deutlich breiter aus als der Vorgänger. Dylan besitzt einen umfangreichen Talentbaum, während die verschiedenen Formen von Aberrant eigene Upgrade-Pfade erhalten. Dazu kommen auswählbare Sekundärwaffen, Combat Abilities und spezielle Combo-Finisher, die Builds stärker voneinander unterscheiden.

Auch die Zonen selbst reagieren auf den Fortschritt: Kämpfe, Geheimnisse und erledigte Quests erhöhen den Level einer Region und schalten Boni frei. Werden die mächtigen Resonant Entities besiegt, kann die jeweilige Zone im Gegenzug gefährlicher werden. Damit ist Fortschritt nicht nur an Dylan und seine Ausrüstung, sondern dauerhaft an die Struktur Manhattans gekoppelt.

Aktualisiert 23.09.2026

Quellen

Manhattan und Bewegung

Remedys Manhattan ist keine nahtlose Open World, sondern besteht aus dicht gestalteten, miteinander verbundenen Zonen mit eigenen Aktivitäten, Nebenaufgaben, Geheimnissen und inszenierten Kämpfen. Das erlaubt größere Freiheiten als im Ältesten Haus, ohne die einzelnen Bereiche zu einer klassischen offenen Welt aufzulösen.

Dylans Fortbewegung ist auf diese größere Struktur ausgelegt. Er kann springen, gleiten, dashen und sich mit hoher Geschwindigkeit durch die Umgebung bewegen. Später lassen sich auch vertikale Flächen und sogar Decken nutzen, sodass Gebäude und verzerrte Stadtbereiche direkt in die Navigation einbezogen werden.

Remedy bezeichnet seine stilisierte Version New Yorks intern als „Strange York“: keine exakte Kopie der realen Stadt, sondern eine bewusst filmisch-retrohafte Interpretation. Gewöhnliche Straßenzüge und glaubhafte Alltagsobjekte dienen als Kontrast, damit paranatürliche Verzerrungen stärker auffallen. In Bereichen wie dem Sinkhole gilt zudem die Regel, dass grundsätzlich jede sichtbar begehbare Oberfläche auch begehbar sein soll – einschließlich Wänden und Decken, wenn sich die Schwerkraft verschiebt.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen

New Game+ und Fotomodus

New Game++ ist seit Update 1.4.0 vom 1. Oktober 2026 verfügbar. Nach einem abgeschlossenen New-Game+-Durchlauf lassen sich weitere Runs mit dem bisherigen Fortschritt starten.

Für November 2026 ist weiterhin ein Fotomodus angekündigt. Remedy entwickelt ihn eigenen Angaben zufolge mit Rückmeldungen erfahrener virtueller Fotografen.

Aktualisiert 01.10.2026

Quellen

Art- und Bossdesign

Die visuelle Gestaltung verbindet das bekannte Brutalismus-Erbe von Control mit einer größeren, stärker zerstörbaren Stadt. Remedy nutzt alltägliche Architektur gezielt als Ausgangspunkt und lässt paranatürliche Eingriffe anschließend Straßen, Gebäude und Innenräume brechen, kippen oder neu ausrichten.

Die sogenannten Resonants sind als besondere Bossbegegnungen und spielerische „Skill Checks“ angelegt. Ihre Themen entstehen gemeinsam aus Mechanik, Umgebung und Art Direction: Einige greifen Motive wie Myzel- oder Schwarmkontrolle auf, während die Bildsprache laut Remedy bewusst auch mittelalterliche Ikonografie und Kirchenarchitektur zitiert. Der Gap setzt dagegen auf nackten Beton und abstrakte Räume als visuelle Spiegelung von Dylans langjähriger Gefangenschaft.

Aktualisiert 29.09.2026

Quellen
CONTROL Resonant – Dylan Faden in einem schwerkraftverzerrten Manhattan
Remedy inszeniert Manhattan als bewusst filmisch verzerrtes „Strange York“. · Remedy Entertainment / PlayStation.Blog Bildquelle

News zum Spiel

  1. Veröffentlicht CONTROL Resonant: Eine Million Verkäufe – und die Disc-Version startet erst jetzt
  2. Veröffentlicht CONTROL Resonant: Remedy erklärt „Strange York“, die Resonant-Bosse und den Gap
  3. Veröffentlicht Aktualisiert CONTROL Resonant: New Game++ ist da, Fotomodus folgt im November
  4. Veröffentlicht CONTROL Resonant: Launch-Trailer stimmt auf den Release am 24. September ein Am Rande
  5. Veröffentlicht CONTROL Resonant: FBC-„Leak“ zeigt neuen paranatürlichen Vorfall in New York

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Spielereihe

CONTROL Resonant setzt die Geschichte von Control direkt fort und tauscht Jesse Faden gegen ihren Bruder Dylan als spielbare Hauptfigur. Jesse bleibt für die Handlung zentral, ist zu Beginn des neuen Spiels jedoch verschwunden. Das Federal Bureau of Control, der Hiss und der Mold kehren als Bestandteile der Welt zurück, während eine neue Form von Resonanz die Krise in Manhattan weiter verschärft.

Remedy beschreibt Resonant zugleich als neuen Einstiegspunkt. Die Fortsetzung erweitert das Control-Universum damit über das Älteste Haus hinaus, ohne dessen Figuren und paranatürliche Regeln hinter sich zu lassen.

Mehr aus Control

Aktualisiert 17.09.2026

Quellen
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