Ghosts of Tabor: LEGACY Key günstig kaufen
Ghosts of Tabor: LEGACY ist am 1. August 2026 für PC erschienen.
Preisvergleich
| Erschienen | 01. August 2026 |
| Typ | Game |
| Website | zur Website |
| Entwickler | |
| Herausgeber | Combat Waffle Studios, Neem Interactive |
| Plattform | PC |
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| Spielmodi |
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Ghosts of Tabor: LEGACY – zurück zu den VR-Raids von 2024
Ghosts of Tabor: LEGACY ist eine eigenständig erhältliche Version des VR-Extraction-Shooters, die den technischen und spielerischen Zustand von 2024 bewahrt. Statt nur kosmetische Inhalte für das aktuelle Hauptspiel freizuschalten, betreibst du hier einen separaten Build mit eigenen Servern, eigener Spielerbasis und eigenen Statistiken. Die Entwickler erhalten diese Version funktionsfähig, ohne sie künftig um neue Karten oder größere Spielsysteme zu erweitern.
Die alten Karten und Mechaniken
LEGACY enthält die ursprüngliche Island of Tabor, Missile Silo und Matka Miest sowie den Hex Bunker. Die physische Anordnung der Gegenstände im Rucksack, die frühere KI, das damalige Schadensmodell und Nahkampf-Takedowns sind Teil der Zeitkapsel. Du sammelst Waffen, Munition und Vorräte, kämpfst gegen andere Spieler und bewaffnete KI und musst rechtzeitig zum Extraktionspunkt gelangen, um deine Beute zu retten.
Eigenständiger PC-VR-Release statt Deluxe-Edition
Die Steam-Version wurde am 1. August 2026 als eigene Anwendung (Steam-App 4836070) veröffentlicht. Sie ist nicht ein Upgrade, DLC oder Skin-Paket des weiterhin aktualisierten Ghosts of Tabor (Steam-App 1957780). Englisch ist als Sprache bestätigt, ein VR-Headset mit Bewegungscontrollern und Onlineverbindung sind erforderlich. Auf Meta Quest existiert eine ebenfalls eigenständig verkaufte native Version mit eigenem Store-Eintrag.
PC-Voraussetzungen
Steam nennt Windows 10 64-bit, Intel i5-6600K, 8 GB RAM, Nvidia RTX 2060 Super/RTX 3060, 30 GB Speicher und Breitbandinternet als Minimum; empfohlen werden i7-7700K oder schneller, 16 GB RAM, RTX 3070 und 50 GB Speicher. SteamVR und OculusVR unterstützen geeignete PC-VR-Headsets. Standalone-Quest-Hardware nutzt dagegen eine eigene native Lizenz.