Wo Long 2: Konter geben mehr Geist – Team NINJA plant umfassenden Umbau
Wo Long 2: Wings of Ember PC ab 72,13 € Von Gameforest Redaktion Veröffentlicht 3 Minuten LesezeitWo Long 2: Wings of Ember soll vor der Veröffentlichung spürbar an seinem Kampfsystem feilen. Team NINJA will erfolgreiche Konter stärker belohnen, die Eingabefenster für zentrale Manöver vergrößern und die PC-Fassung technisch verbessern. Das Studio hat die Änderungen am 23. Oktober 2026 als Pläne für die Vollversion vorgestellt. Sie sind noch nicht als fertige Funktionen spielbar.
Wer im richtigen Moment kontert, soll mehr Möglichkeiten bekommen
In Wo Long 2 entscheiden Deflects und die neuen Insight Skills darüber, ob eine gegnerische Attacke zur Chance für den eigenen Angriff wird. Genau dieses Zusammenspiel soll zugänglicher werden: Die Zeitfenster für beide Manöver sollen wachsen. Nach einem erfolgreichen Insight Skill soll außerdem mehr Geist zurückfließen. Weitere Fähigkeiten sollen die Kosten des nächsten Manövers verringern oder eine laufende Angriffskombo nach dem Konter erhalten.
Damit würde aggressives Spiel weniger schnell an einer leeren Geist-Leiste scheitern. Starke Angriffe und Martial Arts sollen die maximale Geist-Leiste des Gegners stärker angreifen. Team NINJA plant zudem Zauber, die sich in der Luft einsetzen lassen, und einen Waffenwechsel während eines Sprungs. Auch Treffererkennung und Zielverfolgung bei Luftangriffen sollen zuverlässiger werden.
Auf PC ist die Leistung eine größere Baustelle als die Kämpfe
Die Befragung nach der Alpha-Demo zeigt, warum das Studio neben dem Kampfsystem an der Technik arbeitet. 50,5 Prozent der befragten PC-Spieler bewerteten die Optimierung negativ, nur 24,8 Prozent positiv. Die gesamte Spielerfahrung erhielt dagegen bei 71,9 Prozent eine positive Bewertung. Die Zahlen stammen aus der freiwilligen Alpha-Befragung und sind keine Messung der gesamten Spielerschaft.
Für die Vollversion sind stabilere Bildraten, kürzere Ladezeiten und weniger nachladende Modelle vorgesehen. Auch Texturen, die Beleuchtung dunkler Innenräume und die Lesbarkeit von Feuer- und Dämoneneffekten stehen auf der Liste.
Neue Tastenbelegung, ruhigere Kamera und Koop-Verbesserungen
Spieler sollen ihre Gamepad-Belegung frei anpassen können. Auf PC sollen sich insbesondere Tastatureingaben mit der Umschalttaste getrennt konfigurieren lassen. Die Kamera soll bei anvisierten Gegnern bessere Sicht bieten und in Luftkämpfen weniger schwanken. Außerdem plant das Team deutlichere Angriffssignale und eine Karte, die nach abgeschlossenen Schlachtfeldern verpasste Erkundungsobjekte zeigt.
Im kooperativen Spiel sollen sich Mitspieler weiter vom Gastgeber entfernen können. Das Studio will zudem Fehler beim Speichern des gemeinsamen Fortschritts beheben und die Online-Verbindung stabilisieren. Ob sämtliche angekündigten Änderungen bis zum Start umgesetzt werden, hat Team NINJA nicht im Einzelnen zugesichert.
Veröffentlichung am 4. März 2027
Wo Long 2: Wings of Ember erscheint am 4. März 2027 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Die Alpha-Demo lief vom 16. bis 30. September 2026. Wer sie abgeschlossen hat, soll die dort verdiente Helm-Belohnung über den gespeicherten Fortschritt in die Vollversion übernehmen können.
Alle bestätigten Plattformen, Details zum Koop und das bisher angekündigte DLC-Programm stehen im Spielprofil zu Wo Long 2: Wings of Ember. Die vollständigen Verbesserungsvorhaben hat Team NINJA veröffentlicht.