Witchbrook: TGS-Demo zeigt Koop, Abschluss und rund 40-Stunden-Spieljahre

Veröffentlicht 2 Minuten Lesezeit

Witchbrook ist auf der Tokyo Game Show in einer Fassung aufgetaucht, die laut Entwicklerteam bereits sehr nah am geplanten Release-Build liegt. Das neue Hands-on liefert dabei einige konkrete Details dazu, wie lange das magische Studium dauert, was nach dem Abschluss passiert und wie der Vier-Spieler-Koop tatsächlich funktioniert.

Die dauerhaft bestätigten Systeme, Plattformen und Mossport-Details sammeln wir auf unserer Witchbrook-Übersichtsseite.

Ein Spieljahr dauert standardmäßig rund 40 Stunden

Die Geschwindigkeit der Ingame-Zeit lässt sich einstellen. In der Standardkonfiguration entspricht ein Jahr in Witchbrook laut Entwicklerinterview ungefähr 40 realen Stunden. Wer sich stark auf das Studium konzentriert, kann bereits nach ungefähr anderthalb Ingame-Jahren den Abschluss erreichen.

Damit ist die Geschichte aber nicht vorbei. Nach dem Abschluss könnt ihr weiterführende Studien aufnehmen und euch weiterhin mit Mossport, Jobs, Beziehungen, Sammeln, Crafting und den zahlreichen Nebenaktivitäten beschäftigen.

Der Coven schreitet gemeinsam voran

Eine weitere interessante Designentscheidung betrifft den Coven. Eure Mitstudierenden entwickeln sich als Gruppe mit euch weiter. Das soll verhindern, dass einzelne Figuren dauerhaft mehrere Jahrgänge hinterherhinken oder der eigene Charakter dem restlichen Umfeld davonläuft.

Chucklefish beschreibt Magie außerdem weiterhin als Teil des täglichen Lebens statt als reine Superkraft. Zauber erleichtern Tätigkeiten, helfen Bewohnern und eröffnen neue Möglichkeiten in Mossport. Die Stadt selbst wird auch außerhalb des sichtbaren Bildschirms simuliert: Bewohner und Fahrzeuge folgen eigenen Abläufen, während Jahreszeiten und Veranstaltungen das Stadtleben verändern.

Im Koop teilt ihr ein Geschäft, nicht eure Fähigkeiten

Witchbrook unterstützt Online-Koop für bis zu vier Personen. Gemeinsam lässt sich ein Unternehmen führen und wirtschaftliche Arbeit teilen. Der eigene Studienfortschritt und persönliche Fähigkeiten bleiben dagegen individuell – jeder Spieler muss seine Ausbildung selbst voranbringen.

Auch Romanzen haben im Mehrspieler eine kleine Konsequenz: Ein datbarer Charakter kann laut Interview nur mit einer Person eine Partnerschaft eingehen. Mehrere Spieler können also nicht parallel dieselbe Figur daten.

Witchbrook soll weiterhin 2026 für PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen. Einen exakten Veröffentlichungstag hat Chucklefish noch nicht genannt.

Kommentar schreiben
Dein Name und Kommentar sind öffentlich. Die E-Mail-Adresse ist freiwillig und wird nicht veröffentlicht.